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主角(右)和他的好兄弟(左)
之前寫了一篇文章簡略的講了一下游戲的部分內容,今天來給盒友帶來更爲詳細的玩法介紹,本遊戲的玩法將大致分爲三個部分。
第一個部分:操作炮艇在異星海洋上探索。
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在外海遭遇敵方艦隊
玩家通過操作底部的控制面板來操作炮艇。
移動:通過中間的方向盤來操作船隻移動。
近防炮:當敵人進入綠色的圓形hud時,炮艇會自動展開近防炮射擊,對範圍內的所有敵人造成持續傷害。
主炮:當敵人進入圓形hud外側的豎型範圍時,炮艇的主炮會自動瞄準最近的敵人並開火。
水雷:在船體後部拋下一枚水雷,敵方船隻接觸後會瞬爆造成大量傷害
衝撞:炮艇快速的向前突進,並撞擊路徑上的第一個敵人。
魚雷:從左舷右舷分別發射魚雷,魚雷沿直線緩慢前進,對接觸到的第一個敵人造成大量傷害。
脈衝:釋放大範圍的emp,對範圍內的敵人造成減速與少量的傷害。
需要注意的是,敵人會掉落一種名爲武器套件的增強道具來給玩家的武裝賦予特殊能力,比如自動追蹤敵方的水雷,可以消除彈幕的脈衝等等,這些套件會成爲玩家每局遊戲的不同變數。
通緝系統:當玩家在一片海域呆了太久或者擊沉敵方艦船,就會增加玩家的通緝度,通緝度高了之後會有專門獵殺炮艇的“獵船”前來追擊玩家。
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在內海也有極小概率遭遇強大的生物
整個海域由內而外的被分爲近海,內海,外海,每片海域都擁有自己獨特的生物羣系,興趣點和敵人分佈,當然越靠近外海危險係數就越高。這片海洋中存在着一種以金屬爲食的微生物,所以當玩家移動時,船體的耐久會持續的下降(被攻擊也會下降)。
玩家處於低耐久狀態時,就可以在地圖上尋找“燈塔”來發送撤離信號,並在原地等待撤離拖船將玩家拖回基地。發送信號後,敵方艦隊也有概率會注意到信號並來搶奪你的物資。如果在海上耐久歸零,那將會損失本次探索的所有物品,所以準備撤離前,請務必留下一些冗餘的耐久。
好了探索的部分先就說這麼多。
接下來說說第二部分:水下的探索。
玩家在海面上探索時,會遇到一些比較深的水域,玩家可以使用炮艇上搭載的錨鉤深入水下。錨鉤有一定的長度,在長度耗盡前可以盡情的探索水下世界。
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錨鉤碰到海洋生物會對它們的體力造成削減,削減完體力便可以用水下無人機對其進行捕獲。命中大部分生物的頭部都會造成暴擊,削減更多的體力。玩家可以裝備不同功能的裝置輔助水下探索,具體內容請在我們的遊戲中去體驗。
水下除了魚類,還存在一些危險的生物和遺蹟。玩家下潛的深度越深,越容易遇到一些牛鬼蛇神。玩家可以選擇和他們搏鬥以換取一些高價值的收益,它們的肢體一般都能賣個好價錢。
最後一個部分來說說基地的運營。
我們遊戲是一局一局進行的,每局探索完畢後都需要回到基地進行整備。遊戲擁有晝夜系統,出海探索便會觸發白天/夜晚的時間流逝。
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後面的雷霆大佛可不只是虛有其表
玩家可以把捕獲到的魚類拿到餐館,做成料理給客人享用,這也是收入的主要來源。如果有玩家比較中意的魚類,可以放到水族館養起來,這樣就可以向一些客人收門票,換取一些長期的收益。
玩家在局內遇到的一些敵艦,將其打至跪地後有概率會像玩家求饒,這個時候可以選擇把它加入自己的艦隊,在下次探索時,他就會跟着玩家一起出擊了。
在船塢,除了進行一些傳統的升級,還可以調整炮艇使用的“塗裝”。比如換成打窩塗裝,玩家的近防炮就會變成發射玉米,並在附近吸引成堆的魚羣聚集。
還有一點,在員工宿舍,玩家可以和基地上的同事們搞好關係,他們每個都有過人之處,每個都有獨門絕招,不僅可以給你提供一些探索上的幫助,也會慢慢幫助主角解開身世之謎。
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比如餐館姐妹花
好了,爲了保持神祕感,就先介紹這麼多。感興趣的盒友可以去taptap搜索“星海摸魚王”,本遊戲已經在tap上開啓預約,不出意外的話年底就可以上線了!下一篇文章來介紹遊戲的一些背景故事和劇情,等我哪天不忙了就來更新吧
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