《識質存在》斬獲T(泰)GA年度遊戲,《鳴潮》等國產遊戲橫掃多獎

2026年泰國遊戲大獎(Thailand Game Awards)近日隨 gamescom asia x Thailand Game Show 2026 落幕。該獎項是泰國規模最大、最具影響力的遊戲行業評選,同時也是科隆遊戲展官方合作與品牌延伸的產物。

2026年,科隆遊戲展亞洲展(gamescom asia)首次落地泰國曼谷,與本土的泰國遊戲展合併舉辦。作爲這場聯合展會的官方壓軸環節,泰國遊戲大獎承擔起了連接東南亞遊戲社區與全球產業網絡的功能。

本屆最高榮譽年度遊戲獎由卡普空全新科幻動作冒險IP 《識質存在》(PRAGMATA) 摘得,該作同時拿下最佳動作遊戲,成爲最大贏家。

這款遊戲於2026年4月發售,講述宇航員“休”與機器人少女“戴安娜”在失控AI掌管的月球設施中求生的故事,發售16天全球銷量即突破200萬份。

國產遊戲同樣表現亮眼,庫洛遊戲成爲頒獎禮焦點。其旗下開放世界動作遊戲《鳴潮》 斬獲最佳持續運營遊戲與玩家票選獎,庫洛遊戲本身則拿下最佳遊戲發行商,合計三項大獎。

此外,鷹角網絡開發的3D即時策略RPG《明日方舟:終末地》 獲得最佳免費遊戲;

國產團隊MyACG Studio開發的黑暗童話風Rogue-lite動作遊戲《灰燼之國》 拿下Indie Area獎項。

其餘遊戲產業最佳獎項分別爲:

最受期待遊戲獎毫不意外則由《GTA 6》獲得。

最佳體育遊戲爲《極限競速:地平線 6》。

最佳角色扮演遊戲爲《碧藍幻想:Relink》。

最佳動作冒險遊戲爲《寂靜嶺 f》。

最佳獨立遊戲和最佳多人遊戲爲《超級變色龍》。

最佳模擬與策略遊戲爲《Pokémon Pokopia》。

最佳格鬥遊戲爲《漫威鬥魂》。

泰國遊戲大獎是泰國規模最大、最具影響力的遊戲行業評選,由泰國文化促進部與泰國遊戲軟件產業協會聯合主辦。

本屆共設31個獎項,涵蓋硬件、獨立遊戲及行業最佳等類別,其中14個面向全球遊戲的核心獎項由泰國玩家與本土權威遊戲媒體共同投票產生。本次頒獎爲整場展會畫上句號,最終到場人數達219,546人,創下該活動歷史新高。

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