現在打着AI旗號的遊戲一抓一大把,大多隻是拿AI生成個劇情文本、畫幾張立繪,本質上還是預設好關卡和結局的傳統遊戲,更有甚者就是簡單地通過粗製濫造,這種其實也不在少數
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但要說真正把AI實時交互做成核心玩法的新作,屬實少見
最近正趕着影之刃上線,有一款ai交互遊戲悄咪咪的上線了....
什麼?我去打影之刃嗎?doge
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它是AutoGame開發的像素風新作《麥琪的花園》,在10月29日上午10點在Steam開啓EA搶先體驗,本體定價48元,上線首周九折優惠
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遊戲擁有沼澤、平原、雪地、沙漠等多樣地貌,由UE5引擎帶來動態天氣與自然光影,地圖裏藏着主線支線、古代遺蹟、礦區與強力BOSS,種田➕冒險的模式讓我想起一個老夥計《星露穀物語》....
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你既能親手搭建專屬營地,採集資源、佈置房屋,還能體驗種植魔法植物、釣魚烹飪,享受悠閒沙盒生活
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不過他卻和普通生存建造不一樣,在這款遊戲中可以親手創造屬於自己的夥伴,沒錯真的就是親手,甚至有的玩家還把最近很火的“大肥魚”做了進去
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讓這些夥伴不只是只會站樁給任務的NPC,你能把角色特徵、背景故事高度自定義,讓他們既能陪你外出冒險,還能一起種田搞生產,派發專屬任務,甚至相處久了甚至會主動關心你,這難道就是遊戲的羈絆感嗎...
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遊戲既然都是ai互動了,API接入遊戲也是支持的,但是這點就要玩家自己去官方下載相應的補丁了,因爲Steam不允許直接在遊戲內插入x
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以往玩遊戲是跟着設計師寫好的故事往前走,而在這類AI交互遊戲裏,故事是你和AI一起創造的,每一次對話,別人都不可能擁有一模一樣的體驗
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這也許真的是未來AI互動遊戲的趨勢,相信它有無限的可能,如果對此遊戲感興趣的話,可以趁首發優惠入手哦,觀望的玩家也添加願望單等待最新消息(正式版)~
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