(誰有健胃消食片?大半夜喫撐了。)
今天凌晨結束的S16全球總決賽瑞士輪首個比賽日,對於所有LPL粉絲來說,註定是一個難以入眠的夜晚。
我們四支出徵的隊伍iG、TES、BLG、AL接連失利,以0-4的戰績集體跌入0-1組,創下了自瑞士輪賽制啓用以來,LPL賽區最差的首日開局。
iG對陣GEN,前期一度打出優勢,卻在關鍵的龍魂團戰中決策失誤,被對手完成翻盤;
TES面對HLE,全場節奏被壓制,攻防兩端都未能展現出頂尖強隊的水準;
BLG對陣LEC二號種子MKOI的比賽,作爲賽前被普遍看好的一方,BLG從開局下路被線殺就陷入被動,儘管Knight選手有過亮眼操作,但團隊整體的運營脫節和BP上的輕敵,最終讓他們爆冷吞下敗果;
收官之戰中,AL同樣未能頂住壓力,不敵KC,爲這個苦澀的夜晚畫上了句號。
從2023年首輪4-0的意氣風發,到如今0-4的舉步維艱,LPL在世界賽舞臺上的表現出現了明顯的斷層。
更嚴峻的挑戰還在後面。根據瑞士輪規則,0-1組的八支隊伍將重新抽籤,LPL四隊同處一組,內戰概率高達77%。這意味着我們極有可能在下一輪就提前消耗自己的有生力量,而一旦再敗進入0-2組,就將面臨BO3的生死考驗,容錯率幾乎歸零。
電子競技沒有永遠的常勝將軍……
(哈哈哈不過圖二也太搞了吧)
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