給角色畫了受傷差分、做了一片海灘——貓茸茸茸開發日誌02

又來給盒友們彙報《白晝線》的開發小進度了!今天介紹一下探索部分~

總所周知,在白晝市周邊探索免不了遇到異象的襲擊

在探索戰鬥中,當角色低血量的時候,除了一些UI效果,我們也想讓角色本身有一點變化

所以最近給夜羽製作了一張低血量的受傷差分,給盒友們看看~

嗯,也是在認真做低血量預警了(

不過受傷歸受傷,血還是要記得回的!在探索中,夜羽作爲輔助奶媽,被動技能通過積攢聖光充能,不僅可以治療隊友也可以對異象造成傷害~

盒友們覺得這版的差分受傷程度怎麼樣?目前還是初版方案,後續會支持全角色的!

另外,既然說到她們出門探索的地方,最近也新加了一片海灘地圖,帶大家逛逛!

這次我們給肉鴿探索地圖做了沙灘和海水的渲染。淺水和深水做了不同的顏色,岸邊有一層層浪花,角色走過沙灘也會留下腳印。

我們想讓大家在開寶箱找補給的時候,也願意沿着海岸走走,看一會兒大海~

第一次刷到我們的話,《白晝線》是一款二次元肉鴿卡牌+種田經營遊戲,大家不僅可以組成三人小隊構築卡組挑戰異象,還可以在戰鬥之餘開店經營與種田,體驗不一樣的玩法~

喜歡的話,可以給我們去 Steam 加個願望單嗎!!❤

也歡迎關注我們的賬號,後面會持續給大家看遊戲開發進度~

《白晝線》Steam商店頁

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