新品節第一晚的曝光出爐了。
7000+曝光,28個訪問,好慘。加了30個願望單(最慘的一屆)。
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看上去還是前兩天,首頁純隨機規則,遊戲數量膨脹一倍,卻令曝光不止減了一倍。
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昨晚還熬夜,開了一個沒有賬號的乾淨瀏覽器去翻了整個新品節8000+遊戲,
怕自己的遊戲不在裏面(聽老資歷說確實出現過這種情況)。
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我翻到了底,都沒有出現在列表裏,大半夜的心有點涼。然後試了試篩選,加了牌組構築之類的篩選後出現了,而後又在直播頁翻了半天翻到了我的直播,纔算放心。
(說明首頁一直翻翻到底還會有遊戲沒顯示到?)
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第二天起來看demo在線數據,照之平常也沒啥變化,如果前兩天都不能有很好數據的話,後面幾天順位應該也會被扔到底下吧。新品節名存實亡。再也不是新遊戲穩喫的補給包了。
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甚至出現了非參與了新品節的遊戲逆勢上漲的情況,不會又是像上次試玩頁改版一樣算法錯誤了吧。
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會贏嗎,我們能在8000+的新品節中活下去嗎。
遊戲即將發售,不知道有沒有出現在大家的個人日曆中,問了一個朋友他說沒有。
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另外求朋友們關注,點個願望單兒唄⬇

《Realm of Advent》已公開Steam商店頁面!
🙏還沒上車的盒友,
如果你喜歡牌組構建(DBG)、Roguelike,自走棋,或者喜歡以下任意一款作品:
《殺戮尖塔 (Slay the Spire)》 | 《怪物火車 (Monster Train)》 | 《月圓之夜》
| 《酒館戰棋(Hearthstone Battlegrounds)》等遊戲!

或者你喜歡打造獨一無二的卡組,用簡單的操作觸發瘋狂連鎖,看着數字不斷上漲狂跳—— 那你或許會喜歡《降臨之地》。 在這個使徒降臨後的絕望世界中,用超過300種卡牌與遺物構築你的組合,最終引爆令人上癮的瘋狂聯動。
花3秒點進商店看看對不對胃口,順手加個願望單支持一下吧。

還有其他開發中遊戲也歡迎關注!
命運可以重排,但時間不會重置。

簡單來說是結合了幸運房東的板塊構築和苦痛之環的裝備構築。
兄弟們,信窩能做好就加個願望單🥵球球球~
勇者立於中央,周圍的命運由你轉動!構築棋子庫、重排地塊、蒐集裝備、成長勇者。
每次轉動都要付出時間——趕在魔王降臨前,從混亂的命運中尋找取勝的機會。
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勇者們垂涎財寶和名望,意圖摧毀魔心。
殊不知,魔心破碎,惡兆將會降臨俗世。
而你,我的朋友,你纔是真正的英雄,

組織軍團,抵抗勇者,保護魔心吧。
製作初衷是想在【跑燈魔王】中重現水果機跑燈得分那種爽快的感覺,
🤔並希望能和肉鴿戰鬥很好的結合。 覺得有意思的話,歡迎加個願望單兒🙇~
遊戲還處於早期階段,很多東西后續應該都會改,但概念大概如此。
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