8000+遊戲的新品節前夕,我們心願單終於破萬啦[cube_哭泣]

經過八個月的努力,《降臨之地》終於突破了1w心願單。💗三年的成果即將接受市場檢驗。

會贏嗎,我們能在8000+的新品節中活下去嗎。

demo版本現在下載即玩~但新品節將會放出更多額外內容:新的黑色深淵氏族。

黑色氏族擁有獨特的吞噬和寄生機制,希望大家喜歡~

也歡迎大家捧個場,感激不盡。

遊戲即將發售,不知道有沒有出現在大家的個人日曆中,問了一個朋友他說沒有。

繼續肝內容了。demo版本現在下載即玩哦~

另外求朋友們關注,點個願望單兒唄⬇

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你發羣號,給盒油發好了啊!

《Realm of Advent》已公開Steam商店頁面!

🙏還沒上車的盒友,

如果你喜歡牌組構建(DBG)、Roguelike,自走棋,或者喜歡以下任意一款作品:

《殺戮尖塔 (Slay the Spire)》 | 《怪物火車 (Monster Train)》 | 《月圓之夜》

|  《酒館戰棋(Hearthstone Battlegrounds)》等遊戲!

或者你喜歡打造獨一無二的卡組,用簡單的操作觸發瘋狂連鎖,看着數字不斷上漲狂跳—— 那你或許會喜歡《降臨之地》。 在這個使徒降臨後的絕望世界中,用超過300種卡牌與遺物構築你的組合,最終引爆令人上癮的瘋狂聯動。

花3秒點進商店看看對不對胃口,順手加個願望單支持一下吧。

還有其他開發中遊戲也歡迎關注!

命運可以重排,但時間不會重置。

簡單來說是結合了幸運房東的板塊構築和苦痛之環的裝備構築。

兄弟們,信窩能做好就加個願望單🥵球球球~

勇者立於中央,周圍的命運由你轉動!構築棋子庫、重排地塊、蒐集裝備、成長勇者。

每次轉動都要付出時間——趕在魔王降臨前,從混亂的命運中尋找取勝的機會。

勇者們垂涎財寶和名望,意圖摧毀魔心。

殊不知,魔心破碎,惡兆將會降臨俗世。

而你,我的朋友,你纔是真正的英雄,

組織軍團,抵抗勇者,保護魔心吧。

製作初衷是想在【跑燈魔王】中重現水果機跑燈得分那種爽快的感覺,

🤔並希望能和肉鴿戰鬥很好的結合。 覺得有意思的話,歡迎加個願望單兒🙇~

遊戲還處於早期階段,很多東西后續應該都會改,但概念大概如此。

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