本體百萬銷量!4萬人給出特別好評!《王國:兩位君主》DLC即將上線

如果要說有哪些遊戲能把“建造王國”做得足夠簡單,又讓玩家一玩就是幾十個小時,那《王國:兩位君主》肯定算得上其中之一,現在價格正好新史低

有捆綁包僅需6.84即可拿下

自2018年發售以來,《王國:兩位君主》已經運營近8年,而目前Steam也收穫超過4萬條玩家評測,好評率約90%,整體評價爲“特別好評”,歷史最高同時在線人數更是超過2.6萬

即便是評價嚴苛的簡中區,好評率也高達86%

而就在最近,這個已經陪伴玩家多年的像素王國,又準備迎來一場新的冒險

在10月8日舉行的獨立遊戲發佈會上,官方正式公佈了《王國:兩位君主》的全新DLC——《法老之地》

這一次,我們將告別熟悉的森林與草原,把王國建到古埃及的沙漠之中

從官方公佈的信息來看,《法老之地》將以古埃及文明爲背景,我們可以在沙漠中探索砂岩建築、金字塔和神祕遺蹟,並沿着大河尋找適合建立王國的土地

不過,新DLC顯然不滿足於只讓玩家換個地方建城牆(不是換皮DLC!)古埃及神話也會成爲這次冒險的重要組成部分

根據首席設計師Tim的介紹,製作組研究了不同神祇之間的故事和關係,並以兩位神祇爲靈感設計不同島嶼

其中一些神祇將站在貪婪陣營一側,另一些則會成爲玩家的助力

至於坐騎,這次也徹底放飛了想象力

除了傳統的馬匹,官方還公佈了巨蠍、鱷魚和黑貓等新坐騎。想象一下,過去我們只能騎着馬在森林裏四處收金幣,這次卻能騎着巨大的蠍子穿過沙漠,確實有點意思

不只是更換地圖,玩法迎來大量更新

相比全新的埃及場景,我覺得這次DLC更值得老玩家關注的,是官方準備對原有策略系統做進一步拓展,根據開發者介紹,玩家可以將不同聖物與坐騎進行組合,從而決定帶領哪些單位外出探索,並讓這些組合對部隊產生不同影響

這意味着外出探索時,我們可能需要考慮更多事情:究竟帶什麼兵、選擇什麼坐騎,以及怎樣利用手裏的聖物應對接下來的挑戰

具體效果雖然還沒有完全公開,但至少從目前的信息來看,製作組正在嘗試讓玩家擁有更多自主決定戰術的空間

除此之外,新DLC還將加入一種潛伏在樹木之間的敵人

對於老玩家來說,《王國:兩位君主》最熟悉的節奏莫過於白天發展、夜晚防守,而這種新敵人的出現,將對原本相對安全的白天產生影響

這次,你的選擇甚至可能改變結局

製作組表示,《法老之地》將首次嘗試引入能夠影響遊戲後續進程與結局的玩家選擇,過去《王國:兩位君主》的樂趣更多來自探索未知島嶼、發展經濟、建立防線,以及逐漸找到擊敗貪婪生物的方法

在新DLC中,製作組將會進一步強化玩家選擇的意義

不過具體會出現哪些分支,不同決定又會帶來怎樣的結果,官方目前暫未公佈,希望玩家在正式遊玩時自行發現

從目前公佈的內容來看,新地圖、神明、坐騎和敵人只是最直觀的變化,旗幟系統以及會影響後續進程的選擇,或許纔是這次DLC真正值得期待的地方

目前《法老之地》已經開放Steam商店頁面

配置要求如下(是個電腦都能玩)

製作組此前還公佈了系列新作《王國III:開疆拓土》,預計2027年推出!

對於已經玩過《王國:兩位君主》的老玩家來說,在正式迎接系列續作之前,還可以先回到熟悉的像素世界,去古埃及的沙漠裏再當一次君主

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