大家好,這裏是Bruce。
相信很多盒友都和我一樣,當攢夠了錢,第一件事是換電腦,然後是換顯示器,最後是買主機。
那再之後呢?
我剛買PS5時,是接着我的27寸顯示器用的,一開始覺得沒什麼,直到去了一趟朋友家,我的天,他那臺100寸海信UXS電視,玩起《GTA5》是真爽,沉浸感是真足。
而且躺在沙發裏玩,和坐在桌子前玩,完全是兩種體驗。
於是一粒種子在我心中埋下,我下一步,一定要給PS5買臺電視。
但他那臺頂配機皇UX又太貴,5w3,我的錢包完全不允許,只能尋找適合我的。
一開始我看他電視的畫質,下意識以爲是OLED屏,結果仔細瞭解了一下,居然是RGB-MiniLED?
現在難道不是無腦OLED秒一切嗎?
一搜,還真不是。
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在顯示器最重要的色彩表現上,OLED一直只是暗部有優勢,因爲它可以通過關閉像素點達到真正的純黑色,然而海信的RGB-MiniLED在OLED引以爲傲的暗場表現上更進一步。
通過3×10240級分區控光和黑曜屏Ultra(反射率僅1.28%),能實現接近OLED的純黑表現,同時有效抑制了OLED在暗場中可能出現的“發灰、泛白”問題,暗部細節更加紮實、深邃。
並且RGB-MiniLED在更重要的色域上限和色彩純度上,是現在的第一梯隊。
得益於極高的色彩飽和度上限,真正的RGB-MiniLED技術屏可以通過三原色背光直出,從光源起點就確保色彩的純粹性,使得畫面色彩更豔、更有衝擊力、更真實。
但作爲遊戲電視,這也對品牌帶來了挑戰,不但需要品牌非常懂色彩,還需要品牌懂遊戲玩家,才能做出最適合玩家的產品。
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那麼我們的需求就很清晰了。
RGB-MiniLED面板、100寸大屏、懂遊戲更懂遊戲玩家需求的品牌。
按圖索驥之下,海信進入了我的視野。
他們家新出的影遊旗艦E8S Pro,承接10萬元級超旗艦電視UX2026的核心性能,是海信線上頂配旗艦電視。
“王炸雙芯”+高定屏帶來能戰OLED的極致畫質,幾乎完全踩中我所有需求。
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4K 170Hz原生高刷面板,最高支持330Hz模式,100寸極致大屏體驗不到3w的售價,只有我朋友那臺的二分之一。
不僅採用了行業內最先進的RGB-MiniLED技術,還針對玩家需求對產品進行了許多優化,甚至作爲《影之刃零》全球官方合作伙伴,對最近我翹首以盼的“影之刃零”特調出了一個專屬畫質。
好傢伙,這下不得不試試了。
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一到手,第一感受就是屏幕確實黑亮,再加上黑曜屏Ultra抗反光優化,面對複雜的光源場景,屏幕的效果也不會打折扣,即使是正午不拉窗簾玩遊戲,屏幕也完全不會映出陽光或是窗外景物。
實測在玩《黑神話:悟空》時,遊戲內的暗部細節和光影質感都清晰,完美順應客廳的各種使用場景。
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其次我覺得最爽的是,RGB-MiniLED用起來完全不擔心會燒屏。
之前我用過一段時間OLED,最大的感觸就是玩久了血條和技能圖案直接映在屏幕上,每次看到都心裏膈應。
還有OLED屏顯示一些雪地之類的高亮度環境時,屏幕會自動降低亮度,非常出戏,但海信E8S Pro的RGB-MiniLED就不會有這種情況,久用很舒服。
再加上海信RGB-MiniLED還專門在響應速度、畫面穩定性上也做了優化,使得畫面拖影和瞬時響應水平肉眼幾乎感覺不出和OLED的差距,即使是追求極致遊戲體驗的玩家,也完全夠用。
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並且,不得不說,海信的遊戲畫面特調是真有說法,非常懂遊戲玩家。
在玩黑神話、和觀看“影之刃零”專調畫質前瞻視頻時,都能明顯感到整體畫面針對灰階控制、暗部層次、色彩和高光進行了專項優化。
遊戲視覺明顯以灰、黑、紅爲主,同時擁有非常豐富的黃、綠等色彩過渡,使得山本草木、刀光焰色看起來都非常舒服。
同時陰影裏的衣甲紋理、兵器紋路也都能看清,刀鋒棍棒亮起來的時候金屬質感也不發飄。
GTA5這種開放世界的畫面也還原的很好,真正做到了霓虹亮部不炸、街面暗部有細節,夜晚下着雨走在街頭非常有大都市的那種氛圍感,和我之前顯示器的發灰髮白完全是兩個世界。
只能說不愧是從黑神話開始就連續三年與遊戲科學、靈遊坊等國內一流遊戲主創團隊持續打磨3A遊戲體驗的品牌。
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我也對此專門去查了一下資料,能做到把遊戲畫面的顏色調的好,其實他們家獨創的的玲瓏真彩RGB-Mini LED背光技術也立了大功。
這個技術總的來說就是通過車規級高光效RGB芯片和信芯AI畫質芯片H7的協同賦能,將遊戲最原本的顏色還原出來。
我之前讀書的時候,因爲沒錢用過幾年雜牌顯示器,當時就覺得和我朋友的顯示器比起來,我顯示器中的天空和樹木老是有色差,很失真,畫面就是沒他的好。
這個領先行業一代的技術玲瓏真彩背光技術的優勢就在這,比如說用來玩GTA5\GTA6,它可以把遊戲中天空、樹木、霓虹的色彩以最真實的樣子呈現到你眼前,從而顯著提升沉浸感。
我認爲這對於遊戲玩家來說是一個無法拒絕的點。
目前市面上有這麼多Mini LED技術的廠家和產品,爲什麼說海信的RGB-Mini LED屬於是“遙遙領先”的呢?
是因爲Mini LED也是有技術分層的,海信自研了一套紅、綠、藍各自獨立發光的RGB芯片,其中紅光是最難攻克的一個技術,目前是市面上只有海信和索尼做到了這一點,才能真的被稱爲“原生真彩”。
主要原理就是就是在如此強大的技術加持下,E8SPro能達到實現了行業領先的100%BT.2020色域面積與108bits控光控色精度,100%BT.2020色域面積可以在同亮度下讓畫面色彩更透亮濃郁。
而108bits精密控光技術顯著優化了光影過渡與色彩漸變,以呈現更精細的過渡差異,也就是通俗所說的更真實。
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至於海信獨家信芯AI畫質芯片H7,這個是目前唯一一款國產自研的光色同控畫質芯片,簡單點講就是通過讓三原色的紅綠藍三色光毫秒級同步,達到畫面高亮色不偏,高速畫面下顏色不拖影,不串色的效果。
最好理解的就是玩對馬島和地平線5的時候,經常會有車燈和刀光這類高亮動態光效。
如果無法做到毫秒級同步,就很容易串色糊成一團,形成畫面模糊、不乾淨的觀感,嚴重時還會影響判斷,但E8SPro這點就做的非常好。
總之硬件軟件都做到了極致,纔有了這樣能將遊戲體驗拉滿的的畫面體驗。
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最後,雖然我前面一直在說遊戲體驗,但作爲一臺電視,我又怎麼可能會不用海信E8S Pro觀影?
這一觀,體驗倒也可圈可點,首先立功的是這個帝瓦雷音響。
一開始玩遊戲時還沒感覺到,看個電影就感覺確實不一般了,四面發聲設計,沉浸感給的很足,各種音效不糊不悶,且還原的很好。
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其次是這個杜比視界第二代Max,據說是全球首發,領先所有品牌至少半年以上,通過全新圖形引擎,可以根據用戶所觀看的內容以及目前所處的光照環境去動態調整畫面,使畫面更具有電影感。
不單是動態調整這一個點,還能增強黑位畫面中的細節,這個就不單單是可以在觀影上提升體驗感了,在畫面偏暗的遊戲中也能增強遊戲中其他顯示設備上看不見的遊戲細節。
我是覺得做的挺好的,算一個加分項。
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總結
總而言之,這就是我爲我的PS5配電視所經歷的心路歷程,很幸運海信E8S Pro沒有讓我踩坑,各方各面都精準踩中了主機玩家的需求,明顯是用了心做設計的。
如果有和我想法一致,想換臺電視,平時舒舒服服窩在沙發裏玩主機遊戲的盒友,我只能說這份作業,閉眼抄。
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