眼前這個種出土豆感到興奮不已的“農民”,其實是一個有着雄厚財力前BBC主持人


2008年克拉克森買下了英國牛津郡科茨沃爾德的6000畝土地,一直僱傭當地農民爲農場耕作。到了2020年,受僱傭的當地人退休,於是他萌生了自己經營農場的想法,並與亞馬遜簽下合約,將其錄製爲一個紀錄片《克拉克森的農場》
![]()
而《克拉克森的農場》爆火的原因,是因爲它沒有我們想象中的明星的“田園綜藝”

仗着兜裏有錢、腦子裏裝着前主持人的奇思妙想,克拉克森總愛在農場搞些普通人想都不敢想的“花活”,開局需要添置新機器時,僱來的當地老農苦口婆心地給出了專業建議,結果克拉克森轉頭就偷偷下單了一臺蘭博基尼 R8 270DCR 拖拉機
但這臺“蘭博基尼拖拉機”體型極大,一點農活都幹不了,不僅讓“克拉克森”進出駕駛室變得極爲不便,也無法自如地進出穀倉和在原有的車道上行駛
第一年趕上雨季、最乾旱春季、疫情,“克拉克森”忙活 12 個月淨賺 144 英鎊,沒有劇本、盈虧自負,他也爲自己的輕視付出了代價
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
當一年的辛勞只換來微薄的回報,他依然可以轉身拿着亞馬遜的鉅額片酬,迴歸倫敦的奢華生活,但他並沒有這麼做
他當了大半輩子的“英國BBC著名主持人”,早已經是名利雙收,而如今選擇下地當農民,掙得不是那點錢,而是對失敗的不甘心
2021年時“克拉克森”接受採訪:“不管有沒有第二季,我都會繼續種地,因爲我真的很喜歡”

而當這位老人第一次種出土豆時,他是如此的高興:“人活在這個世界上,需要作品”

實際上他除了在大地上留下自己的農作物以外,2024年英國還在他的影響下出臺了一條“克拉克森條款”,放鬆農場建築改餐廳/商店的規劃限制,2025~2026年他又站到威斯敏斯特農民抗議裏演講,逼遺產稅起徵點從100萬抬到250萬(夫妻500萬)
PS:畢竟自己虧了是小事,真農民虧了是真就破產了......
![]()

我之所以會想到“克拉克森”,也是因爲今年的新品節湧出來的8237款遊戲,現在的AI太發達了,也讓那些圈錢的劣質AI遊戲氾濫成災
![]()
實際上很多獨立遊戲作者都是虧本買賣,他們即便知道遊戲不能賺錢也想去試試,留下“屬於自己的東西”,完成自己小時候的“遊戲夢”而已
![]()
而我最近在新品節發現了一款由“中年人”獨自開發的一款作品,他對“遊戲能不能盈利”看的很淡,對於40多歲的自己來說,留下點屬於自己的作品就沒有遺憾了
![]()
遊戲是以三國題材“守關”視角展開的“輕量化 RTS + 動作肉鴿遊戲”,其實單看封面,一開始我覺得又是誰製作了一款粗製濫造的AI遊戲圈錢來了
但實際玩過才知道,雖然遊戲封面是AI做的,遊戲內部還意外的不錯,只不過作者的想法非常雜,將市面上熱門遊戲的玩法都縫進去了
![]()

遊戲的玩法非常簡單,玩家要在虎牢關抵禦一波波敵軍,只不過不再是玩家一個人戰鬥,你底下的小兵也是關乎成敗的重要因素
每抵擋一波敵軍後,就會彈出一個“三選一”選項,爲你的主角選擇技能或者強化原來的技能和被動,這也是市面上很常見的“肉鴿構築”玩法
![]()
除此之外,作者還將“RTS自走棋玩法”和一個“微信小遊戲”的功能縫了進來
![]()
玩家的部隊每殺死一個敵方士兵,或者俘虜敵方將領,還有守衛成功都會獲得金幣,而金幣可以用來購買“建築和裝備”
購買的建築分爲“增益建築、士兵建築”
![]()
增益建築能夠爲自家的兵種提高攻擊力和防禦力,還能提高金幣的產出
士兵建築是能夠增加玩家代表的數量和強度,分別有“劍兵、弓兵、槍兵、戟兵、刀兵”等等

和以前看過的微信小程序一樣,相同品質建築之間是可以合成的,合成的建築增益更強、提供的兵種數量更多,兵種建築之間還能升階,玩家提供更“高級刀兵、高級槍兵”之類的強化兵種
兵種之間還存在“互相剋制”的元素,考驗玩家排兵佈陣的能力

例如劍兵在前面扛、弓兵和弩兵遠程消耗、槍兵可以剋制敵人的騎兵等等,後期兵種剋制不到位還是挺容易崩盤的,這裏面主角不能砍全場,小兵在戰場上的作用還是不能輕視的
武器之間還有RTS輕量化自走棋的玩法
![]()
遊戲鼓勵玩家裝備相同種類的裝備,會有額外增益(就像雲頂之弈裝羈絆一樣的機制),裝備影響武將的生命、防禦、攻擊力等屬性,其中統率值越高,玩家士兵的基礎屬性就越強
當玩家建築等級夠高、裝備羈絆也滿級了、玩家就能體會到遊戲裏面“割草”的快感
遊戲最自由的玩法,就是可以俘獲敵方武將變成自己人

隨着玩家堅守的波數越多,玩家面臨的敵人不再是小兵,敵方武將也會上場,他們和玩家一樣擁有可釋放的技能,當血量降到20%的時候,敵方武將便會逃跑,此時將他擊敗便可以俘獲他
![]()
玩家可以將俘獲的武將變爲自己人,最多招攬2名武將作爲幫手,當然也可以將俘獲的武將換成錢也行
![]()
通過俘獲敵方武將,組建你自己的三國“夢之隊”,你甚至後面可以讓關於和華雄組隊hhh,他們和玩家一樣可以帶兵和上裝備,搭配好各自的技能和特點讓收益最大化

當然遊戲的缺點也是不少的,比如“廉價的UI圖片、技能準度太低,人物不能走A”等等,似乎作者都將重心放在玩法上面了
![]()
但遊戲玩起來居然出奇的不錯,那種200個小兵互毆的場面讓我想起了小學玩的《米奇拉戰記》
考慮到作者已經40多歲了,並且還是一個人獨立創作,這些問題還是能理解的哎,希望他爲了自己的“遊戲夢”能夠多多優化改良~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
