「Top10」盤點遊戲裏留給聰明玩家的10個隱藏獎勵!

如今的新遊戲裏到處是新手教程和手把手的引導,以至於我們常常忽略遊戲其實也給了玩家相當大的自主空間。在部分作品中,開發者甚至會獎勵那些善於思考的玩家,讓他們去解開一些沒有明確提示的謎題。遊戲往往已經把解題所需的工具都交到了你手裏,只要你能跳出常規思路找到辦法,就可能獲得獨一無二的特殊道具、隱藏關卡,或是設計巧妙的彩蛋,讓整段遊戲體驗變得更有趣。歡迎來到大腦補給站,今天我將爲大家盤點 10 個遊戲裏留給聰明玩家的隱藏獎勵。

第十個是《艾爾登法環》,老翁的歡愉,

FromSoftware 的遊戲向來不會把該做什麼講得一清二楚,更別說什麼公平性了。不過就算這樣,只要你能克服這兩大難點,《艾爾登法環》就會認可你的機智,送你一件專屬飾品。在 DLC“黃金樹幽影”裏,有一個臭名昭著的敵人,名叫禁觸老翁。這個大頭怪物是所有穿過谷底森林的玩家的噩夢,它會施加詛咒,幾秒之內就能把你擊殺。禁觸老翁一旦發現你,就會窮追不捨。更要命的是從程序設定上說,它本該是無敵的,根本殺不死。但那只是在你沒找到破解辦法的前提下。絕大多數玩家看到它的第一反應都是轉身就跑。可如果你足夠聰明,壓下轉身逃跑的本能衝動,轉而彈反它的攻擊,就會發現這個敵人其實是可以擊殺的。彈反的時機極難把握,但如果成功,它就會露出破綻,進入可被攻擊的狀態。把它幹掉之後,你就能拿到專屬護符“老翁的歡愉”,這件護符可以大幅提升攻擊力。這下它可就不再是什麼“禁觸”的存在了。

第九個是《巫師3》,蛇派劇毒銀劍,

《巫師3》的 DLC“石之心”裏有好幾件別處拿不到的獎勵裝備。大部分裝備只要通關主線任務就能獲得,但蛇派劇毒銀劍需要你跳出常規思路才能拿到。這把威力不俗的銀劍藏在 DLC 的最終關卡里,剛特·歐迪姆把傑洛特拖入的那個魔法幻境中,而且前提是傑洛特選擇與他爲敵。剛特的夢魘世界很特別,全程都限時。你只有短短几分鐘,要在地圖上找到剛特;如果沒做到,這個惡魔就會吞噬你的靈魂,遊戲直接結束。這種結局我體驗過好幾回了。去找剛特的主線路徑很明確,但在路上,這個惡魔會用堆滿寶物的岔路來引誘你。我就曾經沒經住誘惑,結果直接送了命。劇毒銀劍就藏在那些岔路里最遠的一條盡頭。也就是說想要拿到它,你既得眼光敏銳,找出隱藏的寶藏,又得頭腦清醒,在比正常更短的時限內解決歐迪姆。整個過程難度不小,但這把劍的強度完全配得上這番燒腦操作。至少對我來說,哪怕反覆送死、嘗試多次才終於到手,也完全值得。畢竟戰利品絕對不能錯過。

第八個是《絕地武士:暗黑力量2》,麥克斯視角,

如果你還記得傳奇系列《山姆和麥克斯》,多半不會把這兩個擬人化主角跟《星球大戰》扯上關係。但由於兩個 IP 同屬LucasArts,這對搭檔裏的兔子角色就在一款星戰授權遊戲裏客串登場了,這款遊戲就是《絕地武士:暗黑力量2》。想要找到他,你得足夠細心、足夠機敏。這位毒舌兔子麥克斯是藏在《暗黑力量2》開局關卡里的一個隱祕彩蛋。要想見到麥克斯,你必須想辦法進入 NPC 的住宅。這聽着簡單,實際卻很難,因爲房屋入口被一堵無形牆擋住,按理說根本進不去。但如果你足夠聰明,依然有辦法,你得緊緊跟在住戶身後,借他的掩護一起溜進屋裏。在其中某一間禁止入內的房屋裏,你就能找到麥克斯。你可以把他放出來,讓他當你的同伴,幫你成批斬殺敵人。你甚至還能解鎖一個專屬的麥克斯視角,用他的第一人稱視角沉浸式體驗血肉橫飛的戰鬥場面。

第七個是《黑暗之魂》,灰燼湖,

隱藏牆是《黑暗之魂》系列的經典機制。這些牆壁看起來平平無奇,但只要攻擊或者直接穿過去,就會顯露出通往隱藏區域的通道,玩家通常能在裏面找到各種寶物。要想發現這些難以察覺的幻象牆壁,玩家在探索新區域時就得足夠細心、善於思考,因此哪怕只找到一面隱藏牆都絕非易事。要是你拿着劍把每面牆都敲上一遍,指望撞出隱藏牆,那場面可就有點尷尬了。不過在初代《黑暗之魂》裏,有一份豐厚的獎勵藏在不止一面、而是兩面幻象牆的背後。這份獎勵非常的大。那是一整片可以完整探索的全新區域,名叫灰燼湖。一般玩家基本發現不了這個祕密地點。這非常考驗觀察力,你要找到一面藏在另一面隱藏牆後面的隱藏牆。灰燼湖的入口藏在病村“大樹洞”那迷宮般纏繞的藤蔓內部,這片區域的路線出了名的繞人。只有心思格外敏銳的玩家才能找到這裏,這也是絕大多數玩家甚至都不知道它存在的原因。

第六個是《殺出重圍:隱形戰爭》,第五結局,

《殺出重圍:隱形戰爭》鼓勵玩家積極探索、開動腦筋,用另類的方式應對各種局面。雖然遊戲官方設定共有四個結局,但本作其實還藏着一個祕密的第五結局,可以提前結束故事。這個結局和聯合國聯盟的旗幟、一間衛生間,以及一位對反烏托邦政府忍無可忍的丹頓克隆人息息相關。想要觸發這個結局,你需要從該組織總部偷走聯合國聯盟的旗幟,把它帶到曼達萊辦公室裏的洗手間。之後與馬桶互動,把旗幟衝下去,就會解鎖這個祕密結局。在結局中,系列的一衆角色齊聚一堂開派對,你還能讀到遊戲開發者們留下的各種趣味十足的對話。這個結局的解鎖方式非常腦洞大開,結局本身也同樣怪誕有趣。因此如果不看攻略,你得充分發揮想象力才能想到要把這面旗幟送到這樣一個匪夷所思的“歸宿”。

第五個是《殺手3》,恐龍祕密撤離點,

《殺手》系列整體偏向寫實風格,但這並不妨礙製作組在遊戲裏塞進一些無厘頭的搞笑彩蛋。實際上《殺手3》裏就藏了這麼一處,只要你足夠聰明把它觸發,它甚至能幫你快速撤離現場。在科羅拉多關卡的主宅內,玩家可以在架子上發現一輛恐龍造型的玩具車。眼尖的玩家會發現這個恐龍其實可以互動。如果你願意找到對應的道具來觸發互動,就會發現這個沒有生命的塑料擺件居然還能喂杏子給它喫。只要給這位恐龍新朋友投餵足夠多的杏子,玩具就會突然消失,傳送到大門處,變成一個荒誕至極的撤離出口。這個祕密撤離方式不僅十分搞笑,還非常高效,能讓47號特工安靜迅速地離開暗殺現場。只不過在對應的過場動畫裏,這位頂尖殺手得靠自己的雙腳蹬着恐龍小車離開,還發出孩童般驚喜的叫喊。即便如此我依然很喜歡這個彩蛋。

第四個是《超級馬里奧RPG》,懶惰外殼,

《超級馬里奧RPG》作爲一部衍生作品,敢於嘗試各種天馬行空的創意,因此也鼓勵玩家大膽探索,對新鮮玩法保持好奇心。想拿到遊戲裏最強的武器和防具,懶惰外殼,你需要完成一系列匪夷所思、讓人摸不着頭腦的操作。獲取懶惰外殼需要集齊兩件道具,一顆種子和一份肥料。種子很容易拿到,而肥料則要解開雲之王國盜賊的謎題,穿過一座隱形橋追上對方,還不能被他的詭計和幻象迷惑。光是這一步就需要你跳出遊戲常規引導的思路,而這還只是開始。拿到種子和肥料後,你要找到隱藏的園丁並和他對話,把道具交給他組合。這位隱藏園丁會用它們種出巨型豆藤,一路通向藏有懶惰外殼的寶箱。整個任務沒有任何提示,每一步都要靠自己摸索。不過這份付出非常值得,這件裝備會成爲遊戲裏攻擊力最強、同時防禦性能也極其出色的存在。

第三個是《暗黑破壞神2》,奶牛關,

奶牛關,也叫“哞農場”,是《暗黑破壞神2》裏大名鼎鼎的隱藏彩蛋地圖。這裏遍地都是全副武裝的奶牛,這個有趣的祕密場景同時也是遊戲裏升級角色效率最高的地點之一。作爲隱藏關卡,奶牛關自然不是隨隨便便就能找到的。但那些心思細膩、善於探索的玩家,早在遊戲第一幕就能把它解鎖,一邊抵擋成羣的地獄牛怪,一邊快速升級,收益相當可觀。想要進入奶牛祕境,玩家需要嘗試在揹包裏組合道具,把維特的假腿和城鎮傳送之書合成,就能開啓關卡入口。這種組合方式絕大多數玩家都想不到。但如果你樂於探索所有可能性,願意嘗試遊戲機制的邊界,就會驚喜地發現,這份堅持不懈的好奇心能換來極具回報的成果。

第二個是《狂飆:舊金山》,往日迴響,

《狂飆》系列的玩法相當直白,顧名思義,遊戲裏大部分時間就是駕駛車輛、挑選座駕。但本作藏有一處彩蛋,想要解鎖它,你光會開手動擋可不夠。儘管《狂飆:舊金山》整體偏向寫實風格,裏面卻藏着一個致敬《回到未來》系列電影的專屬隱藏關卡。想要進入這個關卡,你需要找到那輛標誌性的德羅寧跑車。駕駛它,把車速拉到 88 英里每小時,這正是馬蒂·麥佛萊的德羅寧跑車穿越時空所需的速度,這時你就會瞬間穿過時空傳送門,解鎖一個致敬初代《狂飆》的特殊挑戰關卡。這個彩蛋是份非常有趣的獎勵,更妙的是你得藉助自己的電影知識才能把它觸發。可見玩遊戲的時候懂點電影知識還是很有用的,多看影視作品準沒錯。

第一個是《博德之門3》,尼魯納,

《博德之門3》裏藏着大量隱祕獎勵,專爲那些聰明且愛探索的玩家準備,其中最強的一件就是傳奇三叉戟尼魯納。它能造成鉅額雷電傷害,附魔後還會自動飛回玩家手中。想要拿到它,你需要智取第三幕馬戲團裏經營作弊轉輪遊戲的精靈阿卡比。識破並反制這個精靈的騙局需要動點腦筋,不是簡單通過幾次技能檢定就能搞定。成功的檢定只會告訴你這個精靈在作弊,之後要如何反過來戲耍他,就得全靠自己思考了。具體來說你要先發現他揹包裏藏着一枚用來操控轉輪的魔法戒指,再想出一套方案,在不被精靈和其他馬戲團觀衆察覺的情況下把戒指偷到手。一旦精靈沒法再操控轉輪,你就能拿下頭獎,而這份獎勵竟是一場通往遍佈恐龍的叢林的單程傳送。幸運的是隻要你能活下來,就能在出口傳送門附近的寶箱裏找到尼魯納。獲取這把武器的流程很長,遊戲全程沒有任何引導,但尼魯納的強大程度完全對得起這份付出。而且成功之後那種滿滿的成就感也相當美妙。

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