NCSoft旗下MMORPG《永恆之塔2》於10月5日全球正式上線。根據官方信息,遊戲上線後最高同時在線人數突破40萬,並在Steam多個全球榜單取得前列成績。作爲經典端遊續作,《永恆之塔2》再次證明了IP在全球玩家中的號召力。
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不過,遊戲上線後的評價並未完全同步熱度。部分玩家批評其商業化機制,認爲月費訂閱才解鎖交易系統、商城道具設計影響遊戲體驗;也有玩家對開發過程中使用生成式AI素材表示擔憂。商店頁面顯示,部分圖標與卡牌內容由AI生成。
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高在線與高爭議同時出現,讓《永恆之塔2》成爲近期話題度最高的MMORPG之一。對NCSoft而言,如何平衡商業化、玩家體驗和AI素材使用,將決定這款遊戲能否從“上線爆量”走向長期穩定運營。
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