新人入坑的第一部戰爭機器!!!(戰爭機器:事變日千字評測)!

前言:

作爲一個入坑Xbox兩年的遊戲玩家,戰爭機器的大名我早有耳聞,但始終沒能堅持玩下去,因爲感覺手感有些古怪,自己也不是很適應這種射擊玩法。直到事變日對操作手感進行了不小的調整,我才感覺接近現代fps的玩法。

優點:

1.末日氛圍營造很好,由於事變日的故事劇情是在獸族爆發之前,主角團一行人正在休假,你可以很好的代入主角團看到災變爆發,城市毀滅的視角,以及主角團中新人的一路成長曆程,給予了極強的沉浸感。

2.戰役時間夠長,14小時的戰役時間,並且基本上都在進行主線,我一路上也沒完成幾個支線,如果剛好順路纔會做。

3.地圖設計主要就是箱庭+部分開放世界自由探索,但沒有像其他遊戲一樣在開放世界四處做任務,實際上支線只是主線路上順便做的,就算不做支線也不影響主線推進。

4.槍械打擊手感好,步槍可能略差一點,主要是噴子和狙擊槍,一槍一個的爽感真的無與倫比,加上暴擊傷害的音效,真給我聽高潮了。

5.血漿拉滿的近戰處決,一鋸子下去整個屏幕都被染成紅色,在遊玩過程中一定要多用處決,真的很爽。

6.畫面及優化做的很好,不愧是齒輪組,虛幻五的最佳使用者,而且事變日的暗黑灰色景調非常符合,獸災之後的末日景象。

7.本作的道具收集做的很不錯,一旦有什麼道具在你附近就會自動觸發人體雷達,但配件箱子會觸發,收集品之類的不會觸發,但也會出現在地圖上,所以遊玩的時候要勤看地圖,

具體就像這樣 會在地圖上標出來

8.大場景演出及破壞張力拉滿,大boss出場+巨獸摧城真的會讓人有一種無力感,感覺不知道怎麼才能贏。

9.這一代劇情是事變日之前,所以新人入坑也不需要補什麼前作劇情,直接上手就能玩,對新手體驗還是很好的。

缺點:

1.戰役後期的收集驅動性會下降,因爲到後期了基本上配件和武器都解鎖了,也就沒啥東西再去四處找配件了。

2.武器設計有些不太平衡,狙擊槍一槍就能解決的敵人,步槍往往要打滿一個彈夾到兩個彈夾纔行,而且近戰衝鋒收益低於遠程狙殺,所以我一般都是先遠程點掉高威脅單位再近戰衝殺。

3.缺少一些重火力兵器以及戰爭巨器,人類只能被動挨打,除了黑鴉運輸機基本上沒看出人類還有啥重火力武器,而且也沒什麼載具可以開。

我的戰役配裝:

這是我的戰役配裝,打到最終boss也是這個配裝,我比較喜歡用腎上腺素,因爲不僅能一秒回血還擁有高額減傷,非常適合近戰衝殺,狙擊槍主要就用來遠程點殺敵人,所以我帶了加子彈的配件,避免不夠用。

淺談PVP以及PVE:

這遊戲除了戰役還有PVP和PVE兩種模式,新人入坑真心不建議去打PVP,裏面的老登打的你都還不了手,想打PVP可以先去試試打bot,操作熟練一些了再去PVP。

PVE是我比較看重的玩法,之前內測就喜歡玩PVE,多人共同打boss,完成任務撤離,12人PVE,但是是分成三個小隊,各自做各自的任務,有可能任務有交叉會安排到一起互幫互助。

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