屍體處理是《守墓人2》的核心循環系統,貫穿開荒、中期運營、後期畢業全階段,直接決定墓地評分、資源收益、殭屍勞動力與遊戲進度。
這期小二打算結合自己的遊玩體驗,分享一下對於遊戲中屍體的相關要點,希望能夠對剛入坑的小夥伴有幫助。
一、屍體小知識快速上手
二代的屍體依舊是有驢哥送來,這裏說一下萌新容易忽略的一點,那就是旁邊的小門,這個門開了以後,只要我們裏面有空位,屍體就會直接放到裏面,而不是扔到地上,建議優先修復,別到最後才發現這個功能。
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簡單大家過一下屍體的主要數據,屍體放到屍檢臺上面就可以看到這個界面,老手可以直接跳過這部分。
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首先是最關鍵的紅白骷髏,二者相互獨立且影響不同玩法,是屍體分類的核心依據。
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①白骷髏(潔淨值)—— 墓地評分專屬
白骷髏爲正向屬性,唯一作用是提升墓地環境評分,僅對埋葬玩法生效。白骷髏數值越高,屍體埋葬後提供的墓地美化值越高,是提升墓地等級、解鎖高階內容的核心。白骷髏對殭屍無任何加成,不影響殭屍工作效率與屬性。
白骷髏簡單理解就是墓地評分的上限,比如我們這個3白骷髏,裝飾木質十字架正好拿3點評分,再上柵欄或者更好的十字架也不會增加評分,目前版本雖然我們可以製造出36白的極品屬性,但是受限於墳墓的設計,實際14白就足夠了。
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②紅骷髏(腐化值)——打工屬性
紅骷髏爲負向墓地屬性、正向殭屍屬性。埋葬帶紅骷髏的屍體,會直接抵消白骷髏的美化加成,大幅降低墓地評分;但紅骷髏是殭屍工人的核心增益屬性,紅骷髏數值越高,復活後的殭屍可以點的技能點數就越多,也就是說工作效率更高,腐化程度越高的屍體,越適合製作功能性殭屍。
紅白骷髏相互抵消墓地評分:例如我這個6白6紅的屍體,直接埋葬會正負效果完全抵消,無任何評分收益;若紅骷髏數量>白骷髏,埋葬後會直接倒扣墓地評分,對於目的來說就是劣質選項。
每個屍體都會有身體部位和其他兩個面板,小二挨着說。
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①身體部位
二代做了優化,我們現在不僅可以看到器官的品質,還能看到部位拆卸之後會怎麼影響紅白骷髏屬性。比如我們這個骨骼就是金色品質,拆掉就會少一紅和三白。
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②其他
同理下方的脂肪、肉體這些也有對應的骷髏屬性,對於我們解剖拆卸來說,這個優化真的省了不少事。
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二、屍體處理建議
熟悉了屍體的機制之後,那麼我們到底該如何處理屍體呢?
前期低級屍體,我們可以全拆,拆的乾乾淨淨,身體部位和其他都不要留,低級器官這些拆了也別扔,後面還能再升級利用。
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可以看到我們拆完之後身體的紅白屬性都很低了,這種殭屍在前期無論是復活還是埋掉作用都不大,小二建議都扔爐子裏面火化
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火化沒解鎖,還有一種處理方式,那就是直接到河邊,舉行簡單的“水葬”。
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爲什麼不推薦埋呢?主要是挖太麻煩了,不僅需要掘屍許可證,還要移除柵欄和墓碑以後才能挖,前面低數值的中後期完全不夠看,沒必要給自己增加工作量。
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中期可以多留意基礎高紅屍體,優先復活拉到生產線上去。
三、如何提升屍體的品質
①基礎品質
一是源頭端,讓送來的屍體本身變好。 開局驢車送的都是 0~1 紅、2~4 白的貨色,要解鎖修女(阿加莎)的任務線來整體升級送屍質量,一共有兩次,其實就是把房子給她修好,兩次的材料都不算多,建議優先做完。
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同一任務再交 2 個傢俱套件和 2 個建築套件,即可完成修復。
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每週暴怒日我還可以找她詢問屍體的數量,實際就是控制每天驢子送屍體的數量,無屍體對應0,幾具屍體就是每次1個,大量屍體就是每次2個。
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②屍體改造
後續科技解鎖之後,我們可以做器官改良劑、屍體處理液以及各種金色器官,就可以實現36紅和36白這種完美殭屍了。這個大家玩到後期應該都明白怎麼弄,當然你要是感興趣,小二也可以單獨出一期內容,詳細展開講一講。
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