現在的PUBG活動,越來越像打卡上班。
![]()
咒術回戰聯動聲勢不小,地圖換皮、空投改外觀,但免費獎勵多是噴漆、票券、衛衣,真正有辨識度的槍皮全在通行證和工坊後面。通行證拆開一看,大量基礎套裝和普通飾品,領了也是倉庫積灰。chzzk掉寶更離譜,宣傳模糊、獎勵限量,玩家掛完直播一場空。
做完活動,頁面一關,代幣清除,感覺
![]()
像替遊戲完成了KPI,不像自己玩了遊戲。玩家要的不是每天簽到、清任務、開箱子,而是打開遊戲前有點期待。官方活動數量不少,但內核還是“登錄—做任務—領噴漆”。反倒藍圈實驗室裏玩家自制的賽道、靶場、空戰,沒獎勵卻有人玩,因爲那是“我想玩”,不是“我得做”。
![]()
PUBG的底子還在,跳傘撿槍的快樂也還在。活動可以繼續做,但少一點爲做而做,多一點真正好玩的東西。別讓玩家爲了活動而玩遊戲,最後連遊戲都不想上了。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
