兩個月從菜單飆到60幀!PS5模擬器KytyPS5成功跑進GTA V遊戲內

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盒友們,在《GTA VI》正式發售前,模擬器開發者們顯然沒有閒着。

距離KytyPS5模擬器首次成功進入PS5版《GTA V》主菜單,僅僅過去了不到兩個月。

現在,這款模擬器已經實現了巨大的技術飛躍——它已經能夠以約40到60 FPS的速度,直接運行遊戲開場的北揚克頓序幕關卡了。

從“只能看”到“能玩”的突破

兩個月前,KytyPS5還只能勉強加載到遊戲菜單界面,一旦嘗試進入遊戲世界就會直接崩潰。而現在,開發者BrutalSam分享的演示視頻中,遊戲已經能在模擬器上穩定運行序幕,幀率表現相當可觀。

不過,目前北揚克頓關卡仍然是體驗的終點。一旦完成序幕,遊戲會因加載洛聖都的開放世界而崩潰。但這已經是相當驚人的進步了:一個非官方模擬器,在PC上以接近原生的幀率運行PS5遊戲。

https://x.com/BrutalSam_/status/2096078619026055300/video/1

爲什麼進展這麼快?

這套模擬器名爲KytyPS5

據GitHub頁面顯示,其開發者最近11天內提交了近30次更新,平均每天超過2次,優化速度非常瘋狂,優化重點都集中在提升遊戲啓動後的運行穩定性和圖形渲染精度上。

與此同時,PS5模擬器本身也取得了明顯進展。在八月中旬,它曾成功運行過《宇宙機器人無線控制器使用指南》——雖然當時幀率不到1幀,但那是第一次在模擬器上點亮PS5遊戲。兩個月內從“不到1幀”到“60幀跑GTA V”,這個速度確實超出了多數人的預期。

爲什麼模擬器開發者突然這麼拼?

答案或許是:《GTA VI》

目前KytyPS5模擬器已能在PC上以60 FPS運行PS5版的《GTA V》,這已經爲運行基於同一引擎的《GTA VI》鋪平了技術道路。模擬器開發者正與時間賽跑,希望在《GTA VI》正式登陸PC之前,就讓它能在模擬器上運行。

不過,R星母公司Take-Two歷來對模擬器態度強硬。此前《GTA III》和《罪惡都市》的逆向工程項目“Re3”和“ReVC”就因版權問題被下架,開發者還面臨法律訴訟。這次對PS5模擬器會採取什麼措施,還有待觀察。

我的看法

模擬器開發的速度確實超出了預期。兩個月前連遊戲都進不去,現在卻能跑序幕關卡,這種進步速度在模擬器領域確實罕見。當然,距離“完美運行”還有很長的路要走,但《GTA VI》發售後,KytyPS5可能會成爲PC玩家提前進入遊戲世界的“捷徑”,前提是它沒有被官方叫停。

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