索尼要取消實體光盤,但是:全球62%的國家沒有PSN啊?!

      索尼決定告別取消實體遊戲光盤之後,突然一個之前沒有太多人關注的問題,就是:如果未來 PlayStation 的新遊戲只剩數字版,那些連 PSN 都沒有的國家和地區怎麼辦?對啊!

      索尼此前在今年7月1日就已經正式宣佈:從 2028 年 1 月開始,將停止爲之後新發行的 PlayStation 遊戲生產實體光盤。也就是說,未來的新遊戲將轉向數字形式銷售。2028 年之前已經發行,或者計劃推出實體版的遊戲則不會受到影響。

      對於 PSN 服務比較完善的地區來說,這個變化也就是從“買光盤”變成“商店下載”。但 XDA Developers 最新報道指出,目前全球仍有大量國家和地區沒有獲得完整的 PlayStation Network 服務支持。根據現有 PlayStation 支持地區進行統計,全球約 195 個國家中,有 121 個國家無法正常創建當地 PSN 賬號或使用當地 PlayStation Store,佔比高達 62%

      所以實體光盤過去就是這些地區的玩家的一條重要的購買渠道,而且幾乎是唯一的購買渠道!在沒有本地 PSN 商店的地區,一些玩家會通過註冊其他國家或地區的賬號、購買對應地區充值卡等方式購買數字遊戲,但這些方式本身並不算真正意義上的本地官方支持。相比之下,購買實體遊戲、二手遊戲,甚至與朋友交換和借遊戲,都不需要完全依賴數字商店,會方便很多。

      而且有些地方網絡條件還差,就算能直接下載遊戲,但是現在遊戲的體量都非常巨大,如果只有幾K,幾十K的下載速度,那遊戲還不得下到猴年馬月啊!就像當初黑神話悟空剛出的時候,我家還沒換網,Steam下載速度就是幾十K,最後還是帶到公司去下完的。

      所以呢,目前來看取消實體光盤有不少玩家的抵制,是爲了收藏,是爲了遊戲的所有權,但是還有一大堆的地區可能連下載PS遊戲都是問題呢。所以從這個方向看,取消實體光盤好像還有個比玩家抵制更大的坑,就是很多地方根本無法便捷地獲取數字版本的遊戲。這樣會影響遊戲的銷量嗎?

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