分庭抗禮!《鬼武者》與《黎明行者之血》包攬亞洲、歐洲銷量榜首

這兩天,Steam平臺的全球銷量趨勢呈現出罕見的雙強格局,一時間難分高下。

兩部備受期待的大作——《鬼武者:劍之道》與《黎明行者之血》,分別霸佔了亞洲與歐洲的實時銷量榜冠軍。

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銷量表現:亞洲與歐洲市場的涇渭分明

目前,《鬼武者:劍之道》在亞洲的表現非常強勢,全球實時排名高居第1,並在以下地區奪得銷量冠軍:中國內地、中國臺灣、中國香港、日本、泰國、新加坡。

與之相反的是,《黎明行者之血》位列全球實時排名第2,中國區更是隻排在第18名,卻幾乎佔據了全部歐美國家的銷量榜首

《鬼武者:劍之道》:系列沉寂20年,卡普空的傳奇武士系列再度歸來

本作由卡普空開發,是《鬼武者》系列自2006年後近20年的首部正統新作。玩家將扮演佩戴“鬼之籠手”的宮本武藏,以一柄武士刀斬殺幻魔,追尋戰鬥的意義。

遊戲的核心機制包括格擋、彈反、一閃等,並保留了系列經典的靈魂吸收與鬼之武具系統。開發採用RE引擎,主線流程約20小時,於9月4日發售。

《黎明行者之血》:前巫師團隊首作,開放世界與晝夜雙重形態的革新

本作是前CDPR核心成員組建新工作室的首部作品。玩家將扮演科恩——白晝爲人類、黑夜爲吸血鬼的“黎明行者”,在有限的30天內,通過選擇與行動拯救家人。

遊戲的核心賣點是晝夜循環、人類與吸血鬼雙系統、以及開放世界探索與敘事驅動的分支結局,於9月3日發售。

目前,兩部作品均已在全平臺推出,它們聯手帶動了9月上旬的單機遊戲銷量高峯,也反應出不同地區對遊戲種類的喜好。

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