Steam8月硬件報告!16GB顯存反超,3060依舊釘子戶

Valve放出8月Steam軟硬件統計報告,不少玩家硬件配置發生很現實的變化,顯存規格更是迎來一個歷史性轉折點。

這份統計裏,16GB顯存佔比26.92%,環比大漲1.02%,第一次超過8GB,成爲Steam平臺玩家當中普及率最高的顯存檔位。過去很長時間作爲主流的8GB顯存佔比25.74%,所有低於8GB的顯存規格,份額都在走低。虛幻5新引擎普及之後,遊戲高清材質對顯存消耗越來越誇張,8GB顯存現在跑1080P高畫質已經有點喫力,高顯存顯卡也就成了大家裝機升級的優先選項。

顯卡升級,也帶動大家換顯示器。1080P佔比掉到50.52%,2K分辨率佔比抬升到21.86%,使用高分屏的玩家越來越多。

顯卡廠商這邊,英偉達依舊牢牢佔據72.88%的市場份額。老釘子戶RTX3060繼續穩坐單品榜首,佔比3.76%,靠着12GB大顯存,面對現在不少新3A大作依舊夠用。筆記本硬件迭代節奏明顯更快,RTX5060筆記本版本環比漲0.45%,是本月漲幅最高的顯卡。

內存方面。

16GB目前還是多數玩家裝機首選,佔比41.20%。不過32GB內存上漲勢頭很猛,佔比已經來到37.45%,環比提升0.52%,跟16GB的差距持續縮小。受3A遊戲配置門檻抬高,4GB、8GB、12GB這類小內存檔位佔比全部下滑,玩家整體內存規格正在集體升級。

系統端的格局同樣在改變。

Windows11 64位佔比70.97%,環比上漲0.71%,已經是遊戲玩家的主力系統。Windows10 64位份額持續縮水,當前22.90%,環比下降0.40%,正在慢慢被Win11替代。macOS佔比2.14%、Linux佔比3.90%,兩個平臺佔有率均出現小幅回落。

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