《使命召喚:現代戰爭4》Beta 7款A卡測試,FSR助9070 GRE穩4K60

寫在前面

最近遊戲荒,《使命召喚:現代戰爭4》的兩輪Beta測試硬核都玩下來了。說實話,第一輪真是把我虐得夠嗆——TTK短到讓人窒息,經常剛看見對面玩家就倒了,連反應的時間都沒有。更糟的是,時不時還給你來一波畫面卡頓,搞得硬核一度以爲IW組這回要翻車了。

還好第二輪總算做了不少正向調整:TTK明顯拉長了,滑鏟怪沒那麼難纏了,戰術衝刺也捱了刀,突擊步槍和衝鋒槍的傷害普遍下調,整體節奏舒服了不少。最關鍵的是,畫面流暢度終於跟上來了,不然真連第二輪都不想碰,現在總算有點信心等正式版了。

征服模式還是個人最愛玩的兩個模式,尤其是征服,打起來更有節奏感,畢竟像硬核這種偶爾纔打一兩把的休閒玩家,想保持手感真的挺難的,所以只能靠節奏感來彌補槍法上的不足,推薦大巴墳場213這個地圖,架點的地方多着呢,很適合打節奏。至於團隊死鬥嘛,太講究手感了實在玩不來,不過擊殺確認也挺有意思,這個玩法COD算是祖師爺。

武器主玩卡斯托夫762,單發傷害應該是突擊步槍裏最高的。改用短點射後,槍口基本不跳了,機瞄也舒服不擋視野,省下的配件槽正好堆後坐力控制。第二輪雖然削了單發傷害和爆頭倍率,但一槍頭加兩槍身依然能帶走,綜合來看還是T1級別。雷茲12是真玩不來,太喫瞄準和反應了,尤其第一輪測試,滿屏滑鏟怪,不會秀身法連近身都難,那是高手玩具,硬核還是老老實實打AK吧。

這一代在Beta測試裏首次開放了劇情戰役,估計是《黑色行動7》口碑有點崩,IW組急着想證明自己,就把“攻堅”這一小關放了出來。整個關卡從戰壕推進、坦克駕駛、C4炸敵人坦克到最後的逃脫,節奏緊湊、元素豐富,算是老老實實迴歸了COD的經典流水線,不過也確實沒什麼新鮮東西。

講回正題,本文主要是想用7款A卡測一測第二輪Beta性能修復補丁的實際效果,給打算入手正式版的朋友做個參考。

測試顯卡介紹

第一款是來自旗艦級的藍寶石RX 7900 XTX白金版,外觀風格主要是採用紅線點綴更爲簡潔,也符合AMD主題色,它擁有14層PCB、鋁製電容、6根鍍鎳熱管等高規格用料,代表着A卡陣營最強4K理論光柵性能。

第二款則是目前性價比最高的4K遊戲卡——藍寶石RX 9070 XT NiTRIO+氮動OC,外觀採用一體式框架、獨特紋路形成了簡潔和大膽的工業風格,它擁有12層多倍銅PCB、16相數字供電、6根複合熱管等豪華配置,採用全新12V-2x6供電接口並且隱藏在背部。

第三款則是準4K遊戲顯卡——藍寶石RX 9070 PURE極地OC,外觀設計和XT完全一致包括尺寸,它內置了12相數字供電、5根複合熱管、一體式散熱模組等配置用料,和XT基本只有供電相數的細微差別。

第四款則是2K全能卡定位的藍寶石RX 9070 GRE PURE極地OC,也採用同樣風格的純白設計,內部用料和RX 9070比較相似,配備5根優化複合熱管和PTM7950超導熱膏,並有一體式框架加固設計。

第五款是定位介乎於1080P和2K的藍寶石RX 9060 XT 16GB PURE極地OC,採用RX 9000家族新一代極地純白導流罩,側面有RGB LOGO燈,雙飛翼軸流扇主打緊湊型——只有240mm可兼容不少ITX機箱,它內置了3根複合熱管、PTM7950導熱膏、一體式散熱模組、一體式框架設計等紮實用料。

第六款顯卡是藍寶石RX 9060 XT 8GB PULSE脈動,本體設計和極地系列輪廓和線條基本一致,只是整體變成了黑色帶紅色線條點綴、LOGO變成了更低調的無燈設計。240mm機身下,同樣也有3根複合熱管、PTM7950導熱膏、一體式散熱模組、一體式框架設計這些配置。

第七款則是定位主流的藍寶石RX 7650 GRE 8GB黑鑽版OC,外觀採用帶鑽石、金色三角形點綴的灰黑色導流罩,內部擁有3根鍍鎳熱管、加厚鰭片以及顯存和供電散熱模組,能勝任1080P暢快遊戲體驗。

配置選項、FSR 4.1對比、光追對比和測試場景說明

測試配置和環境先過一遍,CPU固定使用銳龍7 9850X3D設置開啓PBO ENABLE檔,以便保證處理器最小化性能瓶頸,主板則是七彩虹CVN B850M ARK FROZEN V14方舟,搭配兩根DDR5 6000C28 24GB*2內存套裝並開啓EXPO,操作系統則是Windows 26H1最新版本,顯卡驅動則是AMD Adrenalin 26.8.1 WHQL最新版本——專門針對本次Beta測試進行了性能優化。

《使命召喚:現代戰爭4》Beta階段就完美覆蓋了AMD FSR 4、NVIDIA DLSS 4.5以及Intel XeSS 3主流超分技術,而且對於A卡來說依舊是“特別照顧”——遊戲選項中直接內置了FSR 4,還可以通過最新驅動升級到FSR 4.1.1,提供原生、質量、平衡、性能和終極性能五個檔位,支持FSR幀生成,不過暫時沒有FSR光線再生降噪技術,估摸還得等正式版。

本作採用最新的IW10引擎,除了官方所說的彈道權威機制,具體畫面選項來看,某些畫質層面得到強化,比如遮蔽和屏幕空間光照的終極檔明確提到了支持全局光照技術,不過目前實裝的光線追蹤支持還比較有限,現階段僅開放了光追反射(高和低檔),但個人建議是沒必要開,畫面提升不明顯,關鍵性能開銷太大了。

↑2160P SMAA T2X截取

↑2160P FSR 4質量截取

↑2160P FSR 4性能截取

SMAA T2X這次迴歸,可能是IW覺得它在IW10引擎上表現有所提升,不過實測下來,還是各家超分技術更靠譜。以本次測試的A卡爲例,在同樣的畫面場景下,FSR 4無論是對人物槍模的近距離細節,還是樹枝等遠景的輪廓,銳利度都明顯優於SMAA T2X。而且在4K分辨率下,FSR 4的質量檔和性能檔在實際觀感上幾乎看不出區別,這意味着玩家完全可以直接用性能檔來換取更高的幀數。

↑光追反射關閉

↑光追反射高

《使命召喚:現代戰爭4》Beta的光追反射跟前作一樣,畫面提升非常有限。以劇情戰役中的戰壕場景爲例,霰彈槍的金屬表面、水坑、牆壁,理論上都是反射面,但實戰中確實很難察覺到差別。而且這還僅僅是反射層面,對顯卡性能的消耗卻高得離譜。下面會有專門的光追測試,大家看完就明白爲什麼不推薦開啓了。

因爲還在Beta測試,遊戲裏沒有自帶的基準測試,所以硬核就挑了劇情戰役【攻堅】的開頭來測,這個場景對顯卡的壓力比多人模式大得多,測起來更有參考價值。具體操作是:從實機渲染過場動畫開始記錄,等畫面自然切到玩家操控後,直接推着主角一路衝到戰壕前頭,跑完這一段就停。

三種分辨率預設極致畫質幀率表現

特別需要說明的是,在SMAA T2X設置下,會同步關閉可變速率渲染,以便直觀對比FSR質量和FSR質量+幀生成兩種情況。

第二輪Beta測試實測優化確實好太多,在1080P極致畫質+SMAA T2X下,RX 7650 GRE也能完美跑到平均62fps,關鍵1% LOW幀也很穩。RX 9060 XT 8GB和16GB性能差別不是很大,補一手FSR 4即可跑進100fps最低高刷門檻,RX 9070 GRE則是SMAA T2X就能達到平均114fps。

高端組方面,理論光柵性能更強的RX 7900 XTX,能在SMAA T2X設置下壓RX 9070 XT一頭,不過開啓FSR 4後RX 9070 XT則反超——基於RDNA 4架構的優化,不過疊加幀生成後,RX 7900 XTX又給扳回去了,而且能拉開明顯差距。

在2K極致畫質下,8GB顯存顯卡的壓力確實不小。以RX 7650 GRE爲例,即使開啓FSR 4,平均幀也僅能跑到52fps左右。同樣的問題也出現在RX 9060 XT 8GB版本上,其幀數表現與16GB版本被明顯拉開差距尤其是在1% LOW幀方面。

想要跨過高刷門檻,RX 9070 GRE搭配FSR 4 就能滿足需求,它與RX 9070的性能差距維持在8% 左右。至於RX 9070 XT和RX 7900 XTX的纏鬥情況,基本與1080P 分辨率下一致,不過在FSR+幀生成的組合設置下,RX 7900 XTX的優勢已不再那麼明顯。

在4K極致畫質搭配SMAA T2X的條件下,嚴格來說只有RX 7900 XTX能摸到4K 60幀的門檻,RX 9070 XT則非常接近,平均幀達到57fps。

至於最低推薦,RX 9070 GRE只需開啓FSR 4就能衝到平均64fps,重點是畫質表現還要優於SMAA T2X。想上高刷的話,高端A卡都得靠幀生成來湊,此時只要涉及FSR場景,RX 9070 XT就會再次反超RX 7900 XTX。

劇情戰役和多人遊戲幀數對比

爲了搞清楚劇情戰役和多人遊戲到底差多少幀數,硬核特地錄了兩把多人遊戲的幀數來做對比。地圖固定是“大巴墳場213”,模式是團隊死鬥,分別用RX 9070 XT跑1080P、RX 9070 GRE跑4K。

先看1080P這邊,多人遊戲幀率高出一大截,而且人多對9850X3D也沒啥壓力。4K那邊也一樣,全程跑下來幀數還是比劇情戰役高,看來戰役確實更考驗硬件。

光追簡測

最後是光追快測環節,開啓光追後性能開銷極爲誇張,RX 9070 XT和RX 7900 XTX原本能穩跑60fps以上的水平,開啓後直接被拖到30fps以下,即便搭配FSR 4也於事無補。更關鍵的是,畫面提升效果確實有限,16GB顯存在4K下也顯得捉襟見肘。這裏再次呼籲大家,光追沒必要開,得不償失。

總結

總的來說,《使命召喚:現代戰爭4》的Beta測試達到了COD流水線的及格線。它擁有頂級的槍械手感和反饋,在這個賽道上確實沒有對手,不過首輪失衡的TTK和移動機制引發了玩家的大量吐槽,好在第二輪經過調整後已經改善了不少。

本作採用IW10引擎打造,加上最新的性能優化補丁,實測1080P最高畫質下僅需RX 7650 GRE就能流暢運行,2K分辨率推薦RX 9060 XT(建議優先考慮16GB版本),4K則首選RX 9070 XT,預算有限的話RX 9070 GRE搭配FSR 4也能穩在60幀。

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