你心目中最恐怖的遊戲是誰?你鍾情的是經典 IP 生化危機和寂靜嶺系列,還是童年陰影《玩具熊的午夜後宮》,又或者是今年大火的心理恐怖流《逃離後室》?
本文盤點一下公認的精品恐怖遊戲~以下爲個人主觀排行,可在評論區分享你的榜單~
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Top 1《寂靜嶺》系列
詹姆斯在妻子瑪麗去世三年後收到她的來信,稱在寂靜嶺老地方等他。玩家將探索濃霧小鎮,面對護士,三角頭等象徵人類心靈原罪的怪物,恐怖之處來自壓抑且窒息的氛圍。但我覺得,最大的恐懼還是火力不足,遊戲把彈藥卡得比較死。
Top 2《逃生》
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記者邁爾斯潛入位於山區、被變異病人佔據的精神病院山區醫院調查,僅靠一臺夜視攝像機在黑暗中視物。無任何武器與反制手段,徹底使玩家處於被動局面,只能逃跑、躲藏、屏息等待被扭曲的變異病人離開。
新品《天坑追匪》
天下霸唱 IP 首部懸疑探險真人互動影遊、東北老爺嶺原始密林深處,一支聯合科考隊進山勘探竟全員離奇失聯,玩家作爲搜救隊長帶領團隊馳援密林,合力搜救失蹤科考人員。看過原作的書友可以期待一下~
Top 3《生化危機》系列
生化危機系列無需多言,可以說是喪屍題材的最高的一座大山。洋館、村莊、細菌城堡——不同篇章劇情各異,但核心是有限彈藥下的箱庭探索。玩家扮演警察、特工或平民,在探索解謎的同時與喪屍、寄生體周旋。
Top 4《死亡空間》系列
工程師艾薩克在石村號飛船上甦醒,船員已被異形化怪物屠戮殆盡。玩家用等離子切割器精準肢解敵人四肢,配合解謎、潛行與追逐戰在密閉艙室中求生。
通風口鑽出的怪物與無縫地圖的持續緊張感讓恐懼變得具體。
Top 5《惡靈附身 》系列
生化危機之父三上真司單飛後的誠意之作。偵探塞巴斯蒂安誤入扭曲的精神世界,直面各種畸形怪物與機關陷阱。初代垂直空間關卡設計極佳,二代將有限彈藥、處決招式、跳臉驚嚇結合得天衣無縫,哀嘆等 Boss 形象至今深入人心。
Top 6《SOMA》
在海底設施 PATHOS-II 中,玩家醒來發現人類已被人工智能取代。通過探索與解謎揭開真相,劇情探討意識與自我的本質,給人一種比 jump scare 更高級的,存在主義層面的恐懼。
Top 7《森林之子》
【聯機】玩家在開放大地圖上對抗野人,繼續扮演墜機倖存者,在開放大地圖上與朋友一起對抗食人族與變異怪物。白天建造基地、夜晚防禦襲擊的循環壓迫感極強,和朋友聯機最佳。
續作還新增四季更替、保質期系統,生存難度把恐怖氛圍推向極致。
Top 8《恐鬼症》
【聯機】組隊扮演靈異調查員,攜帶 EMF 儀、通靈盒、溫度計等道具進入鬧鬼場所蒐集鬼魂證據。恐懼不因同伴而減弱,反而會因爲同伴的一驚一乍而倍增。
Top 9《零》系列重製版
以日本神道教背景展開,玩家使用"射影機"拍攝驅除怨靈。日系哀傷敘事和民間怪談氛圍的搭配獨一無二,它在這條賽道上至今沒有對手。
遊戲爲第一人稱隱蔽玩法,玩家手無寸鐵,需在校園中躲女鬼、探索解謎、多角色視角拼湊真相;續作加入多鬼怪與道具機制,強化策略性。
Top 10《女鬼橋》系列
女鬼橋 IP 源自臺中東海大學流傳已久的靈異傳聞:相傳女學生被負心漢拋棄後午夜跳河,從此橋上鬧鬼;IP 以此爲根基,先後推出電影與遊戲。
遊戲爲第一人稱隱蔽玩法,玩家手無寸鐵,需在校園中躲女鬼、探索解謎、多角色視角拼湊真相;續作加入了多鬼怪與道具機制,強化策略性。
Top 11《逃離後室》
【聯機】後室這個概念源於2019年4chan網絡怪談,《逃離後室》2022推出,讓這個IP從規則怪談變成了不錯的遊戲。
本作是多人合作恐怖探索遊戲,玩家在黃牆迷宮中解謎逃命。遊戲有點縫合怪的意思。本質是把後室這個IP以及合作潛行,探索解密融合在了一起。
Top 12
Top 13
Top 14
很晦氣的一個遊戲
Top 15
Top 16
Top 17
結語
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