作爲經久不衰的聚會遊戲,你X我猜衍生出了多少玩法?

你比劃我猜是一個經久不衰的聚會娛樂項目。

玩法很簡單,一人通過肢體動作和表情演出詞語,另一人根據表演猜答案,但卻總是出現「你發顛,別人演地你答天」的抽象場面。

它足夠樂子,不但能迅速炒熱氣氛,還全是節目效果。

畢竟主觀性動作有太多詭異的解讀方向,一不小心就是 ↓

你:運氣療傷

騰:精油開背

一玩一個氣得半死

基於這樣的樂趣,你X我猜遊戲做了很多延伸。

你如你說我猜:只能用口頭描述,但不能說出目標詞裏的任何一個字。

你讀我猜:只張嘴不發聲,讓對方看口型猜詞。

發展到網絡遊戲上,則是最出名的你畫我猜,用繪畫表達詞語,讓其他人猜答案。

聽上去很簡單,但由於繪畫水平參差不齊,甚至大部分人橫豎不分的情況下,你畫我猜的好玩只剩下好笑。

爲什麼你X我猜是這麼多年來經久不衰的聚會項目?

因爲它有種溝通不暢的喜劇效果,你搭了個墨鏡框,我說它是比基尼。

這種信息在傳遞中必然失真的過程,會產生大量邏輯錯位,猜的人懵逼,比的人跳腳。

因此不管有多少變種,它們的樂趣倒是萬變不離其宗,就是問地答天,氣得半死。

這恰好是聯機遊戲需要的笑點,所以你X我猜玩法從線下火到了線上,並且一直在創新。

剛上線的96%好評聯機遊戲《破爛藝術家》,則開啓了你拼我猜的玩法延伸:

玩家要用一堆破銅爛鐵,拼出系統給的詞彙,讓屏幕另一邊的玩家去猜。

用來“拼圖”的素材要麼是生鏽的金屬,要麼是報廢的傢俱,這些生活中不起眼的遺棄品,拼拼接接卻能迸發出有趣的生命力。

拼接是把不相干東西變成另外一種圖形的藝術,像小神龍俱樂部裏的尼爾叔叔,拿着一堆毫無價值的廢布廢紙,也能拼出令人驚歎的畫作。

所以別看《破爛藝術家》的創作形式受限於破爛廢品,卻有非常高的創作上限。

這個遊戲的社區讓我看到每個人都有潛力成爲又一個尼爾叔叔,“你不一定要成爲偉大的藝術家,也能創造出優秀的作品來。”

在厲害的人手上,它是這個畫風:

魔方是梅姬的耳墜,相機成了阿爾圖的披肩。

對沒有如此技術的普通玩家而言,則可以從另一方面找到樂趣——腦洞。

遊戲開局跟你畫我猜類似,從系統給出的三個詞語中選擇一個進行創作,剩餘玩家根據創作內容猜出對應詞語,猜得越快得分越高。

但給出的拼接素材跟創作內容,不說一模一樣吧,簡直是毫不相干:

左邊的素材是這次拼詞能使用的破爛,每次拼詞的素材都是隨機的。

在拼圖過程中每種破爛最多隻能用三次,可以隨意縮放、旋轉、變換顏色

但再怎麼旋轉,剪刀也不能變成蛋糕,麥裏聽到最多的一句話就是:“不是,這真能拼的出來嗎!”

這些具有隨機性的使用限制杜絕了照葫蘆畫瓢的擺放方式,因此比起技術,《破爛藝術家》更需要想象與童真:

想象這一堆破爛能用來表達什麼。

路障能當駱駝的駝峯。

螺絲能當熊貓的黑眼圈。

哪怕三個夾子放在一起一點也不蝙蝠,但你就是看得出來。

所以這個遊戲比起具體圖形,更需要人腦洞大開,去抽象化表達事物的重點。

比如人字拖配上雙馬尾,大家都尖叫着秒猜出廣東蟑螂。

手拿大劍的lol上單戰士有很多,但當隊友用紐扣做成了兩個肩甲,答案就呼之欲出了。

蓋倫大寶劍!

福至心靈的時候,剛往圖上扣個碗,就有人猜出了答案。

倒扣的碗?烏龜!

遊戲有一個很巧妙的設計:拼接中的動作是可以被其他隊友看到的。

有時候哪怕形實在沒法像,也可以通過讓道具動起來,用另一種形式來呈現 ↓

一把傘一根擀麪杖讓全場都不明所以。

但隊友把它動起來的一瞬間,好像天靈蓋都通了。

這誰看不出來是滑雪啊!

如果不想被破爛形態與顏色誤導,則推薦嘗試「只見影子」模式:

每個物品擺上來之後只有陰影,不再顯示本身圖案,陰影形狀就是用來表達詞語的手段。

不用再考慮褐色的籃子拼不出綠色的西瓜,但也會爲怎麼通過影子看出這是一個蘑菇而發愁,每個模式都有獨特的玩法和笑點。

所以創造力、想象力、抽象,三個裏面你只要佔了一個,就能把《破爛藝術家》玩出花來。

《破爛藝術家》在基礎詞庫之外,還可以玩很多玩家上傳的自創詞庫

雖然我完全不理解怎麼用破爛拼出王者榮耀、明日方舟、星露穀物語。

但在我們將英雄聯盟詞條玩得風生水起,各路英雄拼一個像一個,猜中率高達百分之90以上之後,我釋然了。

只要你喜歡這個ip,那麼哪怕只是一顆紐扣,一把梳子,都能變成描述它的詞彙,被隊友心領神會地猜出來,最後在麥裏發出默契的笑聲。

這種腦洞和默契,是你X我猜遊戲的樂趣所在,既有大腦短路的笑點,也有“他竟然懂我!”的快感。

在此基礎上,《破爛藝術家》又帶來了足夠的童真與創意,每個人都能成爲尼爾叔叔,不一定要成爲偉大的藝術家,不需要高端精準的素材,也能創造出優秀的作品。

os:這個亞索真的不像男刀嗎!

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