海外科技博主發文,宣稱“遊戲作爲一個類別已死”,因爲AI技術的發展將使每個人都能通過“Vibe Coding”輕鬆創建自己的遊戲。
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他預測,未來人們花在電腦上的時間中,傳統遊戲佔比將降至20%以下,其餘時間將用於與AI智能體互動等全新娛樂形態。
Dobos在後續推文中澄清,自己並非指AI能一鍵生成《GTA6》或《賽博朋克2077》級的3A大作,而是認爲“玩電腦”這件事本身正在發生根本性轉變。
他提出“多人遊戲”新形態——“不再是幾個朋友聚在一起玩線下合作或局域網派對,而是1000個人一起通過Vibe Coding共創一個迷因。
你像分享攻略雜誌或盜版遊戲一樣分享代碼和提示詞,不再下載Steam遊戲,而是複製粘貼一段Prompt或代碼倉庫,把有趣的想法、故事和機制編織成一個智能體,然後分享出去,在軟件中表達自我、創造藝術。”
該觀點遭到大量遊戲開發者和玩家的強烈反對。
Kingmakers首席程序員Lan Fisch反問道:“爲什麼還要讀《拯救計劃》這本書?直接給ChatGPT一個故事概要然後讀那個不就行了?”
也有玩家直言:“99.99%的人對此毫無興趣,‘製作遊戲’的過程本身並不是遊戲,人們只想要一個好玩且能正常運行的成品。”
另一位網友更是尖銳評論道:“告訴我你不是玩家,但別直接說你不是玩家。”
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