網易叫停《劍心雕龍》:員工先內部活水,製作人今天剛發微博

文 / 遊戲那點事 弦問

立項已有四年之久。

據遊戲那點事獲悉,網易在研的仙俠單機《劍心雕龍》在最新的審覈、評估週期中,被正式叫停。

項目即將被裁撤,這支幾十人的研發團隊也將解散。接近項目的人士告訴我們,團隊成員將優先內部活水。

作爲雷火事業羣旗下臨安24th工作室的重點開發產品,也是網易首款仙俠單機遊戲,《劍心雕龍》一直備受業界矚目。它身上有很多象徵團隊研發野心的標籤,肩負中華文化、新IP、ARPG、仙風、俠氣、多平臺、敘事表現、劇情與玩法多重融合、適應不同用戶的彈性買斷制等探索與實踐。

《劍心雕龍》的製作人工長君(張毅君)在國產單機領域深耕多年,曾擔任《仙劍奇俠傳》《古劍奇譚》系列產品的監製。

工長君時常在微博分享“上班的那點事”,就在今天中午,他剛剛發佈了關於《劍心雕龍》測試的消息。

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2025年1月,《劍心雕龍》公佈並展開新一輪招聘,工長君也曾在其寄語中表達了對未來的期許:希望團隊能在“有生之年”把圍繞《劍心雕龍》的九步棋走完,見證國產單機的進一步成長。

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但在此後的研發週期中,《劍心雕龍》鮮少再有新消息釋出。而在今年網易最重磅的“520遊戲發佈會”上,這款重點項目也再次隱身,未展示階段性的進度或成果。

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