剛剛,網易《劍心雕龍》項目組解散了

剛剛,競核獲悉,位於上海的《劍心雕龍》項目組,在一場項目會議結束後,正式宣佈解散。不過,網易暫時沒有在內部公開此則消息。據項目組內員工透露,解散原因系研發進度不如內部預期。

據悉,《劍心雕龍》由網易雷火事業羣旗下臨安24th工作室負責開發,是網易首款仙俠單機項目,於2025年1月3日正式公佈了製作消息,雖未進行公開測試,不過,遊戲官方在社交媒體上多次透露過開發進度。

2025年2月,官方確認遊戲登陸Switch2平臺;2025年9月,工長君曾直接透露遊戲開發進度:“品質也比年初好”;2025年12月,工長君還發布了2026年的招聘計劃;

而就在不久前,《劍心雕龍》剛剛於7月28日結束定向邀請的首批線下測試。工長君今日還轉發了官博信息,回覆了玩家測試報名相關問題。

工長君本名張毅君,1972年出生,中國臺灣人,“工長君”是他用了大半輩子的筆名。履歷從臺灣光畫科技、光譜資訊、大宇狂徒小組,一路做到大宇北京軟星企劃總監,2001年成爲上海軟星副總經理、項目監製兼企劃總監,擔任《仙劍奇俠傳三》《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》《仙劍奇俠傳四》項目監製。

2007年上軟解散後,他帶着邵芸、鄭雯、董廣浩等一批老同事另起爐竈,創立上海燭龍。工長君任內主導《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》《古劍奇譚二:永夜初晗凝碧天》,並帶隊完成頁遊《商戰·飛黃騰達》。2014年9月19日通過微博宣佈不再擔任上海燭龍總經理及GAMEBAR副總裁。 

從燭龍離職後,工長君於2016年12月發佈與鳳凰網合作、與斂青鋒合著的小說《九霄奔雲傳》,同期加入鳳凰網全資子公司上海喵球,2017年7月出任其CEO兼總經理;此外還曾任北京網元聖唐娛樂科技副總裁。2017年與原燭龍同事梁夏創建無常工作室,圍繞"九霄"世界觀開發動作冒險遊戲《九霄繯神記》。 

工長君於2020年10月加盟網易,據內部人士稱隸屬子公司24 Entertainment。2021年7月,專攻單機的臨安24th工作室成立。22年11月時,工長君對外公開宣佈了《劍心雕龍》立項的消息,可見也花了很長時間籌備這一項目。 

根據《劍心雕龍》官方發佈的信息來看,該作主打架空唐朝神話背景,採用彈性買斷制與多平臺發行,目前已經關停,距離首曝已過去一年半,立項也有近4年時間。

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