【XBOX GAME PASS】2027年大作前瞻通訊

XBOX GAME PASS 2027 年已確認首日上線大型遊戲前瞻(抽取12款)持續更新

《異於天堂》世嘉/如龍工作室

發售日期:2027年1月15日

《異於天堂》是如龍工作室打造的全新原創動作冒險作品,定於 2027 年 1 月 15 日發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。故事跨越 1915 至 1965 年整整五十年,跟隨日美混血主角大東真顛沛流離的一生,揭開《如龍》世界觀中東城會起源的祕密。本作徹底革新系列戰鬥機制,玩家能夠獨立操控角色左右半身自由攻防,搭配各式冷兵器與熱兵器,演繹亂世之中的殘酷纏鬥。

遊戲獨創音樂經營玩法,主角兼具演藝策劃人的身份,可在街頭收集環境聲響作爲創作素材,發掘樂手、組建樂隊、編排舞臺演出,在黑道紛爭與演藝事業之間尋找生存之路。穿梭於五個時代、五座風貌迥異的日本城市,見證動盪歲月裏底層人物的掙扎、抉擇與宿命,一段橫跨半生的史詩敘事就此展開。

《女神異聞錄 4 Revival》世嘉/ATLAS

發售日期:2027年2月18日

《女神異聞錄 4 Revival》是 ATLUS 基於《女神異聞錄 4 黃金版》打造的完全重製 JRPG,將於 2027 年 2 月 18 日發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA,XBOX國區價格298元。

故事舞臺設立在寧靜的鄉間小鎮八十稻羽,主角鳴上悠因父母工作調動轉學至此,小鎮接連爆發離奇連環命案,流傳已久的 “深夜電視” 都市傳說逐漸浮出水面。雨夜零點,透過關閉的電視屏幕能夠窺見異世界,踏入其中的衆人覺醒心靈之力 “人格面具”,組建特別搜查隊探尋兇案真相,直麪人們內心壓抑而生的暗影。

遊戲延續系列經典雙線玩法,白天體驗高中日常,上課、打工、參與社團活動、培養社羣羈絆;夜晚深入電視世界的迷宮展開回合制戰鬥。本作全面升級畫面建模與 UI,全部社羣劇情新增語音演出,改良 Press Turn 戰鬥系統,追加格擋防禦、敵人擊飛、接力換手以及全新戰術 “全力追擊”,搭配重新編曲的經典原聲與新增曲目,同時追加大量全新角色互動與季節事件,兼顧原作老玩家與初次入坑的新人。

《神鬼寓言》XBOX/Playground Games

發售日期:2027年2月24日

《神鬼寓言》由打造《極限競速:地平線》Playground Games 開發、Xbox Game Studios 發行,是經典 IP 全新重啓之作,定於 2027 年 2 月 24 日發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA,XBOX國區價格298元。

故事舞臺迴歸童話大陸阿爾比恩,玩家扮演世代以來首位覺醒力量的英雄,故鄉布萊爾山遭遇詭異災變,村民盡數被石化,爲探尋真相踏上冒險旅途。

本作首次採用完整無縫開放世界,傳承系列標誌性英式黑色幽默、善惡抉擇與聲望系統,創新搭載 “鮮活人口” NPC 生態,上千名居民擁有獨立作息、性格與人際關係,你的一舉一動都會被不同角色以各自價值觀評判,微小舉動就能收穫專屬稱號。戰鬥系統支持流暢切換近戰、遠程武器與魔法,迎戰巨魔、狼怪、霍布斯等系列經典魔物。除主線冒險之外,遊戲保留豐富生活模擬玩法,你能夠購置房產、經商致富、與人相戀組建家庭,自由選擇成爲受人敬仰的救世英雄,或是聲名狼藉的無賴惡棍。在這裏選擇權掌握在你手中,童話般美好的結局,從來無法保證。

《發條革命》XBOX/inXile

發售日期:2027年

《發條革命》由打造《廢土》《奧祕》inXile Entertainment 開發、Xbox Game Studios 發行,第一人稱蒸汽朋克沉浸式 RPG,預計 2027 年發售,主機平臺永久獨佔 XBOX 同步登陸 XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

故事發生在維多利亞風格蒸汽朋克大都市阿瓦隆,這座城市表面繁華興盛,權貴依靠精密發條義體、機械僕人享受優渥生活,底層民衆卻深陷壓榨。玩家化身可完全自定義的主角摩根・瓦內特,隸屬底層幫派 “爛街混混”,偶然獲得能夠穿梭時空的神祕裝置。

你將往返過去與當下,介入城市歷史關鍵節點,每一次干預都會觸發蝴蝶效應,深刻改變阿瓦隆的城市風貌、派系格局與所有 NPC 的人生軌跡。你的主要對手是鐵伍德女爵,她長期篡改歷史,維護利於上層階級的秩序。遊戲融合槍械、蒸汽裝置近戰與時空能力作戰,支持技能自由搭配,能夠入侵敵方機械傀儡、打造各式發條武器與道具;劇情擁有極高交互自由度,大量抉擇沒有簡單善惡之分,搭配黑色幽默敘事、立體的同伴羈絆,你可以選擇反抗強權、謀求利益或是遊走各方勢力之間,依靠改寫歷史,親手定義阿瓦隆的未來。

《臥龍2:鳳火連天》光榮/忍者組

發售日期:2027年第一季度

《臥龍 2:鳳火連天》由光榮特庫摩 Team NINJA 開發,是《臥龍:蒼天隕落》正統續作,預計 2027 年初發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

故事時間來到曹操南下、赤壁之戰前夕,長生祕寶 “丹藥” 依舊攪動亂世,妖魔橫行於中原大地。玩家將扮演一名能夠駕馭鳳凰之力的無名俠士,與龐統結伴同行,親歷長坂坡、赤壁等史詩戰役,周旋於曹操、劉備各方諸侯之間,探尋丹藥滋生災厄的真相。

本作保留系列標誌性 “化解” 攻防核心機制,戰鬥體系全面升級,新增凝神化解、空中化解立體化空戰招式,搭配專屬鳳火武技與改良五行奇術;地圖由線性關卡革新爲可自由探索的大型戰場,士氣系統深度拓展,插旗、擊潰精英敵寇都能夠改變區域戰局態勢,同時加入水戰場景與環境火焰互動。遊戲延續暗黑三國風格,玩家迎戰魔化三國武將與巨型妖魔 BOSS,裝備鍛造、角色羈絆養成系統全面優化,支持多人聯機挑戰,在烽火連天的亂世之中,書寫屬於自己的三國傳奇。

《武士:污穢天命》IGGYMOB

發售日期:2027年

《MOOSA: Dirty Fate》由開發《銃墓》的韓國工作室 Studio IGGYMOB 打造,第三人稱暗黑動作遊戲,預計 2027 年發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

故事設定在飽受小冰期摧殘的 17 世紀朝鮮王朝,極端氣候引發大饑荒、瘟疫蔓延,吏治崩壞,人間如同煉獄。玩家扮演失去一切、一心復仇的武士健(Geon),行走於破碎山河之間,對抗潛藏於世、化爲人形的妖邪以及追隨妖魔的墮落勢力,追尋傳說靈物伊木基(Imugi)背後埋藏的巨大祕密。

遊戲以刀劍與弓箭構成雙核心戰鬥體系,既能投身大規模混戰,也能上演與頂尖武士的近身對決,同時迎戰源自朝鮮民間傳說的巨型魔物 BOSS;弓箭擁有豐富戰術動作,打造區別於傳統動作遊戲的作戰思路。你將穿梭於壯麗山川、衰敗都城與破敗貧民街巷,在亂世的絕望之中,一邊完成復仇,一邊尋找奪回自身人生的道路。

《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》Owlcat Games

發售日期:2027年第二季度

《蒼穹浩瀚:奧西里斯重生》由打造《開拓者》《戰錘 40K:行商浪人》的 Owlcat Games 開發,第三人稱敘事驅動科幻動作 RPG,預計 2027 年春季發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

遊戲紮根《蒼穹浩瀚》硬核硬科幻世界觀,故事時間線對應劇集第一季至第三季,原創主線與原作劇情並行,不會複述霍頓小隊的故事。玩家扮演粉水安保公司的僱傭兵,在愛神星空間站休假時意外捲入災難,身陷原分子病毒引發的重大危機,被迫組建船員小隊,駕駛飛船穿梭太陽系。

人類文明分裂爲地球聯合國、火星共和國、小行星帶三大派系,脆弱的冷戰平衡瀕臨破裂,你將遊走多方勢力之間,在層層謊言與權力博弈中尋找生存出路。你的所有抉擇都會持續影響同伴忠誠度、派系立場與多條劇情分支,擁有有機成長的同伴羈絆、戀愛支線,不存在簡單非黑即白的善惡選項。你將造訪穀神星貧民窟、木衛三花園、月球據點等經典地點,在沒有超光速航行、嚴格遵循物理法則的太陽系中,書寫屬於自己的太空史詩。

《異星:死亡風暴》Rebellion

發售日期:2027年

《異星:死亡風暴》由打造《狙擊精英》《原子隕落》的 Rebellion 開發併發行,第一人稱科幻動作恐怖遊戲,預計 2027 年發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

玩家將扮演一名戰鬥工程師,奉命前往一座徹底失聯的偏遠外星殖民地展開調查,主力救援艦隊尚需許久才能抵達,你的任務是查明通訊中斷緣由,並盡力搜救倖存者。

抵達星球后,肆虐全境的巨型 “死亡風暴” 持續摧毀殖民地設施,建築不斷崩塌、環境危機四伏,殖民地早已被兇殘的未知外星生物侵佔,原本的救援任務,迅速演變爲一場艱難的求生之戰。遊戲融合硬核射擊與懸疑恐怖探索,你需要合理蒐集資源,依靠戰術走位與槍械火力對抗潛伏在設施各個角落的外星怪物,同時時刻留意風暴帶來的動態環境災害。製作組借鑑 80 年代復古科幻美學,兼具洛夫克拉夫特式未知恐懼,在開闊殖民地廢墟與密閉昏暗的基地廊道之間穿梭,持續籠罩的壓迫感貫穿全程,你永遠無法預知下一處陰影中潛藏着何等威脅。

《魔術師:惡魔契約》Focus 浮世/Uppercut

發售日期:2027年

《魔術師:惡魔契約》由曾參與《生化奇兵》開發的團隊組建的 Uppercut Games 製作、Focus Entertainment 發行,敘事驅動型第一人稱動作遊戲,預計 2027 年發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

玩家扮演 19 世紀知名舞臺魔術師雅各布・門特羅,他擁有近乎超自然的幻術天賦,卻遭到同行強者 “宗師們” 聯手背叛,墜入地獄深處,被困在扭曲復刻維多利亞倫敦的異界 “劇場國度”。絕望之際,惡魔向雅各布拋出交易,將他的舞臺戲法轉化爲真實且致命的超自然力量。自此雅各布踏上覆仇之路,穿梭於劇場國度各個領域,逐一討伐昔日背叛者,奪取他們的魔術能力。

遊戲以舞臺幻術作爲核心戰鬥體系,撲克牌化作利刃飛彈、鎖鏈束縛敵人、操控重力改變戰局,將魔術表演轉變爲殺伐手段;世界處處充斥幻象與欺騙,每一股力量的獲取都伴隨着相應代價。你將對抗狂熱信徒與噩夢般的表演者,在充滿黑色諷刺的黑暗故事裏權衡復仇、自由與靈魂的取捨,揭開這場由野心、謊言編織的巨大陰謀。

《小龍斯派羅:天外國度》動視/Toys for Bob

發售日期:2027年春季

《小龍斯派羅:天外國度》由打造《小龍斯派羅烈焰重燃三合一》的 Toys for Bob 開發、動視發行,是系列時隔近二十年的全新正統原創 3D 平臺冒險遊戲,預計 2027 年春季發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA,系列首次支持官方中文。

紫色小龍斯派羅意外迷失至一片陌生奇幻異界,正當他尋找歸途之時,兇殘的掠奪者族羣 “拾荒者” 大舉入侵這片大陸,原本的返鄉旅途轉變爲守護世界的冒險。

《塞娜》忍者理論

發售日期:2027年

《塞娜》由打造《地獄之刃》系列的 Ninja Theory 開發,發行商未知。第三人稱動作冒險遊戲,預計 2027 年發售,預計 2027 年發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。

本作延續塞娜的故事脈絡,但大幅革新遊戲框架,脫離前兩作高度電影化的線性敘事模式,轉向玩法更加均衡的動作冒險體驗。

凱爾特戰士塞娜被困於生死夾縫間破碎的煉獄幻象,爲抵達來世、與逝去摯愛重逢,她必須直面層出不窮的黑暗存在,對抗不斷侵蝕自身信念的夢魘力量。遊戲地圖規模約爲《地獄之刃 2》的兩倍,戰鬥系統深度進化,同時保留系列標誌性雙耳音效、精神幻象表現,持續呈現塞娜腦海中揮之不去的低語幻聽。虛幻 5 引擎構築神話與內心恐懼交織的詭異幻境,融合環境解謎、大型 BOSS 戰與碎片化敘事,兼顧老玩家熟悉的壓抑氛圍感,同時補足前作廣受期待的戰鬥深度與探索自由度,無論是系列粉絲或是初次接觸的新人,都能體驗這場直面自我黑暗的悲壯旅途。

《腐爛國度 3》Undead Labs

發售日期:2027年

《腐爛國度 3》由 Undead Labs 開發,發行商未知。開放世界末日生存沙盒遊戲,預計 2027 年發售,預計 2027 年發售,登陸 XBOX Series X|S、XBOX ON PC平臺,首發加入 XBOX GAME PASS支持XPA。遊戲採用虛幻 5 引擎打造,無縫開放地圖規模達到《腐爛國度 2》的四倍,人類遭遇血疫浩劫數年之後,喪屍遍佈荒野,感染者形成動態擴張的瘟疫巢穴,持續侵蝕生存空間。

玩家帶領倖存者社羣在末世求生,延續系列標誌性永久死亡機制,每位倖存者擁有獨特性格、技能與人際關係,角色一旦隕落便無法復生。本作革新多人模式,支持最多四人共享世界聯機,好友可隨時進出戰局,共同搭建、運營多處定居點,分配物資與人員分工。戰鬥系統全面重製,近戰、槍械手感大幅優化,多種變異喪屍擁有差異化進攻模式,需要靈活制定戰術;拓展武器改裝、載具改造系統,你能夠打造武裝車輛馳騁荒野。資源持續稀缺,除對抗屍潮外,還需要管理社羣溫飽、士氣與傷病,抉擇是否接納陌生倖存者、冒險遠征搜尋物資,或是加固據點固守防線。瘟疫巢穴會根據玩家行動持續演化,放任感染擴散將引來大規模屍潮圍攻基地,在危機四伏的末世之中,社羣存續是唯一目標。

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