7 月新版號名單剛公佈,《影之刃零》緊跟着就在 WeGame 上線了預約頁面和專屬活動,截稿前,預約量已經達到了 7 萬。
![]()
網間流傳個疑問:遊戲明明也會登陸 Steam,是否先在 WeGame 開預購,避免Steam 搶走用戶?
其實不然,Steam 平臺的《影之刃零》商店頁早在 2025 年 TGA 期間就已經上線,同步開放了全球願望單,距今已經過去大半年。
只是 Steam 作爲全球商店,不需要等國內版號落地才能搭建專屬頁面。兩個平臺最終都會在 10 月 29 日同步發售,預購大概率也是同時的,沒有誰先上線的區別。
![]()
兩邊節奏不一樣,總結三個原因
具體到《影之刃零》這件事,兩邊沒有同步動作,主要是運營邏輯不同。
整體宣發節奏早就定好了。製作人在 6 月官宣延期的時候就明確說過,預售會放在今年夏季,同步還有專屬發佈會和全新的實機內容。現在 WeGame 先上線的免費預約和專區活動,屬於版號落地後的本土運營動作,不算正式的付費預售,並沒有打亂整體規劃。
![]()
兩邊的平臺屬性不一樣:
WeGame 作爲國內平臺,拿到版號後第一時間上線預約,搭配英雄帖這類本土化玩法,目的是快速聚攏國服玩家,活動屬性更強。
Steam 的預購是全球同步的付費售賣,要協調不同地區的定價、合規要求、版本內容,通常會選在宣發熱度更高的節點統一上線,不會零散放出。
![]()
Steam 平臺的一貫慣例。多數體量稍大的國產遊戲,Steam 預購都不會開太早,一般集中在發售前一到兩個月。一來符合平臺短預購的推薦邏輯,二來能把熱度集中在發售前釋放,避免提前冷卻。《影之刃零》10 月底發售,夏季開預購剛好踩在這個節點上。
![]()
另外從運營角度看,WeGame 這次做了專屬的影境專區,有懸鈴互動、影跡歷程、壁紙下載這類本土化內容,後續大概率還會搭配國服專屬的預約福利。這些運營動作更貼合國內玩家的習慣,和 Steam 全球統一的商店邏輯區別很大,屬於兩條不同的運營線路。
![]()
說到底,對普通玩家來說,平臺先後沒那麼重要,最終發售時間一致,內容也不會有本質區別,選自己常用的平臺就好。
你打算發售時入手哪個平臺的版本?
![]()
感謝 [關注💗][點贊👍][收藏⭐][充電🔋]多謝支持!
🎲 置頂動態每月都有福利哦!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
