PS6手柄或採用類TMR磁感應技術,索尼新專利瞄準解決手柄搖桿漂移

長期以來,PS5 DualSense手柄的搖桿漂移問題一直缺乏官方層面的根本性解決方案。但一項由Cheat Happens發現、7月2日提交的索尼新專利"操作杆及組件與輸入設備",描述了一種採用磁性傳感器的DualSense後繼產品方案,玩家有望在下一代PlayStation手柄上看到與現有霍爾效應或TMR型號同等優勢的技術落地。

目前DualSense與Xbox手柄普遍採用電位器式模擬搖桿,其內部物理觸點會因長期使用而磨損,導致輸入不準確、出現漂移。索尼的這項新專利提出以"非接觸方式感應操作杆傾斜"的設計,"即使在長時間使用下,也能高精度地檢測操作杆的運動",從原理上規避了物理磨損帶來的退化。

專利中的關鍵技術細節

爲實現高精度與高可靠性,專利方案包含多項機械與電氣設計:

  • 非接觸式磁傳感:通過磁性傳感器讀取搖桿位置,避免物理摩擦;

  • 卡合凸起結構:搖桿上的"齧合突起"嵌入外殼凹槽,使玩家施加的推力完全轉化爲傾斜力,避免旋轉分力造成的精度損失,"可以提高操作杆的可操作性";

  • 彈簧復位系統:依賴彈簧結構將搖桿穩定恢復至中心位置;

  • 磁場穩定結構:圓柱形偏置結構穩定傳感器周圍的磁場,進一步提高精度並防止長期使用導致的鬆動。

值得注意的是,霍爾效應與TMR(隧道磁阻)等磁感應方案在第三方替換配件市場早已成熟,價格親民的替代品大量湧現,即便是昂貴的第一方DualSense Edge也存在可靠性問題。批評者曾聲稱,微軟、索尼和任天堂寧願讓買家定期購買新配件。

專利獲批與量產之間仍有一段距離,玩家能否在PS6時代真正告別搖桿漂移,仍需等待索尼的官方確認。

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