盒友們,還記得上半年那個把PS4 Slim硬生生改造成掌機的狠人嗎?
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他帶着二代目回來了。
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這位改裝愛好者最近展示了新作品——PS4 V2掌機。相比初代,這次體積更小、設計更緊湊,外殼用3D打印重新制作,整體觀感比一代精緻了不少。
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核心沒變,但細節全面進化
V2的核心依然是那塊經過切割和微型化改造的PS4 Slim主板,原生運行PS4遊戲,不是串流、不是模擬器。屏幕保留7英寸1080p OLED,顯示效果沒縮水。
重量方面,整機1.3公斤,比一代略輕。電池從六顆6000mAh的21700電芯換成了六顆5000mAh,續航1.5到3小時,看遊戲負載。電池可拆卸,拆掉後整機重量降到900克左右,外接12V電池包可以延長續航。
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散熱方案:從GTX 750上拆了個風扇
這是V2最硬核的地方。背面裝了一個從GeForce GTX 750顯卡上拆下來的大風扇,系統內部還有一顆30×30mm的小風扇協同散熱。創作者說大風扇幾乎聽不見聲音,噪音主要來自內部那顆小風扇。背面風扇還配了一個可拆卸保護罩,拆掉後風道更通暢。
GPU做了降壓處理,在保證1080p不花屏的前提下把電壓壓到了最低穩定值,以控制功耗和發熱。
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功能齊全:小屏幕監控、HDMI輸出、外接手柄
機身背面有一塊小型狀態顯示屏,實時顯示功耗、剩餘電量、系統溫度,還能控制OLED面板與PS4硬件同步開關機。
支持外部供電和HDMI輸出,接上電視後再連一個PS4手柄,就變成了一臺正經的家用主機。
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我的看法
把一臺PS4 Slim塞進掌機殼子裏,還要解決散熱、供電、主板切割、按鍵映射——這已經不是簡單的“拆了裝”,而是從頭設計一套系統。V2的出現證明這個方向是可行的,而且比一代更成熟。
創作者目前沒有量產計劃,所以這依然是一臺純粹的自制作品。但看到這種硬核改裝,還是會讓人忍不住想:如果索尼自己出一臺能跑PS4遊戲的官方掌機,會是什麼樣子?
你覺得這種硬核改裝值不值?評論區聊聊。

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