好傢伙,SharpEmu這個PS5模擬器真是一刻都沒閒着。上回剛把《宇宙機器人》和《惡魔之魂:重製版》給弄亮屏,這才幾天,又把今年的話題作《羊蹄山之魂》整出了啓動畫面。
據The Gamer報道,有人已經用SharpEmu成功加載了《羊蹄山之魂》。雖然還進不去遊戲,屏幕上已經能清清楚楚看到女主角篤站在羊蹄山前的主視覺圖。
等於說,遊戲跑過了初始引導,離實際遊玩就剩臨門一腳。
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玩過PC模擬的都清楚,這一步其實特關鍵。
當初shadPS4搞《血源詛咒》,也是這麼起步的——先黑屏和標題菜單,再跌跌撞撞進了亞楠,然後社區大佬們一通修修補補,幾個月後就能完整通關。SharpEmu連《惡魔之魂:重製版》這種首發護航作品都能點亮畫面了,《羊蹄山之魂》跟着跑起來只是時間問題。
要說這模擬器也就近幾個月才冒頭,進度卻快得離譜。先是搞定一些小體量遊戲,接着就敢拿PS5獨佔陣容開刀。跟過去那些雷聲大雨點小的項目不一樣,它每回更新都能掏出真東西。
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動靜突然這麼大,跟索尼那邊的風向脫不開關係。自從索尼被曝出打算在2028年停產實體光盤,不少人開始擔心數字版遊戲說沒就沒,模擬和備份的需求噌地就起來了。更別提上週知名博主Louis Rossmann直接甩出1.5萬美元懸賞——誰能完整繞過PS5管理程序的安全機制,錢就歸誰。這盆油澆下去,搞破解、研究模擬的積極性能不高嗎?
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回頭看,《血源》在PC上能玩,到如今PS5獨佔接連被模擬器敲門,中間並沒隔太久。照這速度,再過幾個月用鍵鼠逛羊蹄山、拿高刷打穿柏雷塔尼亞,怕不是空想。

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