PlayStation 宣佈將在 2028 年停止 PS5 (以及可能的 PS6 )的實體光盤生產,至今已近一週。儘管該公司聲稱此舉是因爲消費者偏好發生了變化,但在做出這一決定前,它並未通知其發行商、商業合作伙伴,甚至是其他市場的分支機構。瞭解該公司計劃的消息人士因擔心遭到報復而要求匿名,他們向我透露,PlayStation 的這一決定是單方面做出的。出版商和其商業合作伙伴都未被告知此事。
“儘管我們與 PlayStation 表面上合作緊密,但我們並未收到任何通知,”某大型 AAA 級遊戲發行商的高管表示。“我們現在才意識到,自己可能遲早要失業了。”

消息人士稱,這種極端的保密甚至延伸到了區域分公司。以至於以 PlayStation 印度業務部門爲例,當時正與當地經銷商和零售商洽談合作,投資並設立 PlayStation 專屬實體門店,目標是到 2028 年在印度開設 100 家這樣的門店。
“既然 PlayStation 都不再銷售實體光盤了,我們爲什麼還要和它合作,更別說在它的商店裏投入數千萬盧比了(1千萬盧比大約相當於72萬人民幣),”一位被接洽的投資者表示。“更糟的是:PlayStation 印度分公司在這件事公開之前甚至都沒告知我們,卻一直要求我們繼續注資。更加重要的是,他們自己也不知情。”
目前我們尚未看到發行商方面出現任何公開的抵制,但與這家主機巨頭的私下溝通卻十分冷淡。據知情人士透露,PlayStation 方面態度居高臨下,甚至對他們說出了“要麼接受,要麼拉倒”的話。不過,當這家公司不可避免地在社交媒體上打破近一週的沉默時,我並不會對其收斂傲慢態度感到意外。我已聯繫 PlayStation 尋求置評,截至本文發佈時尚未收到回覆。
說實話,這樣的舉措對遊戲行業幾乎沒有幫助。消費者想要擁有自己的遊戲。PlayStation 的整體品牌形象建立在實體媒介之上。首席執行官 Hideaki Nishino 竟認爲這是個好主意,這令人不安。
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