《毀滅戰士 黑暗時代》DLC將補充主角過去的故事;今日Xbox新聞

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《女神異聞錄 4: Revival》所有動畫過場將由MAPPA負責製作

《女神異聞錄 4: Revival》遊戲內所有動畫過場將由日本動畫公司MAPPA負責製作,此消息於Anime Expo 2026活動期間正式公佈,本作預計於2027年2月18日發售。

官方表示,在正式投入動畫製作之前,MAPPA的動畫導演特別完整遊玩了《女神異聞錄 1》至《女神異聞錄 4》,以深入理解系列世界觀與作品風格。

《毀滅戰士 黑暗時代》DLC將進一步補充毀滅戰士過去的故事

id Software即將於7月7日推出《毀滅戰士 黑暗時代》劇情擴充內容《Revelations》,除了帶來全新戰役、新惡魔與武器外,還將加入數個致敬初代《DOOM》的經典關卡。開發團隊近日接受媒體訪問時強調,這些內容並非重寫(Retcon)系列歷史,而是忠實重現經典,並進一步補充毀滅戰士(Slayer)過去身爲陸戰隊員弗林.塔加特的故事。

遊戲總監Hugo Martin表示,他相當不喜歡「Retcon(重寫設定)」這個詞,因爲團隊始終堅持《DOOM》系列的世界觀是在既有基礎上持續擴展,而非推翻過去的作品。他指出,《Revelations》中的經典關卡幾乎以1比1比例重建,除了現代化的光影效果外,整體佈局儘可能忠於原作,甚至笑稱部分空間「忠實到有點令人困擾」,例如部分天花板高度幾乎貼着大型惡魔的頭部。

Martin進一步說明,擴充內容中的經典關卡屬於遊戲終局(Endgame)內容的一部分。玩家完成主線並擊敗所有首領後,可集齊「Master Key」,重新探索樞紐區域並開啓隱藏路徑,進入這些復刻關卡。雖然新增了語音對白與劇情片段,進一步描寫Slayer成爲傳奇戰士前身爲UAC陸戰隊員Flynn Taggart的經歷,但不會改變玩家熟悉的關卡設計或系列既有設定。

開發團隊也強調,《Revelations》新增的夢魘關卡(Nightmare Levels)雖然與1993年推出的初代《DOOM》有所關聯,但屬於原創內容,並與整個系列世界觀保持一致。Martin表示,團隊在開發過程中多次重新研讀《毀滅戰士 永恆》的Sentinels歷史設定,就是爲了確保劇情前後連貫,避免出現任何設定衝突。

《Revelations》預計於2026年7月7日推出,新增六個劇情關卡、全新武器「Chain Spear」、新惡魔、更多謎題,以及免費更新的Ripatorium 3.0模式,爲玩家帶來更豐富的戰鬥與挑戰內容。

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