2026年7月1日,索尼互動娛樂(SIE)正式宣佈將於 2028年1月起停止生產所有PlayStation主機的物理光盤新作,全面轉向數字化,並同步宣佈將逐步關閉PS3和PS Vita的線上商店。
昨晚,在目睹了中文網絡對索尼一通轟炸之後,我十分好奇——作爲在實體遊戲佔據統治地位的日本,那兒的玩家會是什麼反應?
「擔憂數字版權」
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mojimojikun:數字化銷售本質上只是相當於「租借了遊玩的權利」而已,誰知道什麼時候突然就不能下載了。特別是遊戲機,一旦變老舊了感覺極大概率會被官方直接拋棄。總覺得心裏很不舒服。
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solidstatesociety:這個決定很可能會是個失敗。索尼之前纔剛剛擅自刪除了用戶已經付費購買(訂閱)的影視內容。
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ACテンペスト:如果官方不能半永久性地保證我們購買下載版軟件的資產權益,那真的是讓人受不了。我甚至希望國家能出臺相關的法律來規範。
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sisya:我覺得各大公司有點太小看「玩家手裏沒有留下實體數據」這件事了。這樣下去,遊戲文化消失的速度將跟以前完全不是一個量級。
「時代的眼淚」
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pozzacat:現在的遊戲就算你買了實體光盤,也必須通過網絡打首日補丁才能玩,這早已是常態了,所以實際上(取消光盤)區別也不是很大。
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Chutaku0731:想想三十年前到處都是的遊戲專賣店現在全沒了,GEO(日本二手店)也把主業改成了智能手機等數碼產品,TSUTAYA(蔦屋書店/影碟租借)也在接連倒閉,這終究是時代的眼淚啊。
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Jinhachi:當年的全數字主機 PSPgo,它的時代總算在今天追上來了啊(笑)。
「中古(二手)市場」
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rad-4:這樣一來,PlayStation和PC端的Steam就完全沒有差異化優勢了。家電量販店裏的遊戲銷售專區估計會進一步嚴重萎縮,長遠來看新入坑的玩家也會變少吧。
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YUKI14:以後那些大型家電量販店或者是小鎮上的老遊戲店,貨架上到底還能擺什麼來賣呢?
「質疑、不捨」
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那對於那些家裏網絡環境不好的玩家要怎麼妥善安置呢?難道要在實體便利店裏賣下載卡的同時,順便再設立一個專用的遊戲下載熱點嗎?
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waihasaruya:雖然知道這是大勢所趨沒辦法,但以後走入實體遊戲店那種獨有的興奮感與期待感,是不是再也找不回來了。
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sisya:多年來行業裏一直在打的「光盤派 vs 卡帶派」技術載體路線之爭,這下算是以任天堂的全面勝利而徹底謝幕了。
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