【答疑】打遊戲/聽歌不知道怎麼選耳機,不妨看看這篇文章吧!

秦始皇如果還活着的話,耳機類型是必須在“大一統計劃中的”,從無線TWS到有線,入耳到頭戴,爲了聽見聲音,可選的耳機類型實在是太多了!

從開始折騰耳機,到入行做評測,我勉強算是“初燒”,接觸過不少耳機和設備,有線/無線,各種類型都有。

我倒是發現一個問題:目前少有能同時滿足大夥兒的所有日常需求,一勞永逸的完美耳機,除非做減法或者忍受它的一些缺點。

要不乾脆藉此聊聊:不同的耳機組合適合幹啥,有什麼優缺點?給大家的選購提供一些參考。

TWS耳機

TWS這類耳機其實是最貼近“全都要の耳機”定位的產品。

預算足,就選手機品牌旗下的高端TWS耳機,比如說我現在的主力耳機——VIVO TWS 3Pro,搭配我的X200 Pro一食用。

智能彈窗,下拉菜單欄直控啥的都很方便,就是不算性價比。

如果說不是特別在意所謂的互聯生態,只是爲了日常聽歌電話打遊戲,個人更推薦副廠的TWS耳機,同價位性價比普遍會高一些

如果在意生態且預算有限,可以看看原廠入門級TWS,雖然聲音和配置會差一些。

以我手中的原道Orig in爲例,200元價位能給到主動降噪(55dB),LDH C 5.0無損傳輸(1000kbps),大動圈以及APP控制和調音

同價位的品牌TWS可能做不到這種性價比,當然這裏也不排除原道本身的定位加持。

聲音表現方面就得看調音取向了,可以說各個耳機廠都有屬於自己風格的調教,不會出現太大變動,實在不行就上EQ,這算是各類耳機廠求同存異的保底功能了。

除了聲音,還有一個比較影響體驗的就是——降噪。

主要宣傳點在於降噪深度(極限)降噪頻段。一般說降噪xxdB是指在某個頻段的極限降噪深度,展示極限降噪能力。

真正影響整體體驗的還是降噪頻段,有的TWS耳機不會註明各個頻段的降噪能力,那就可能會在中/頻有所缺失。畢竟這個頻段和人聲等偏信息源的聲音重合,就乾脆不咋細調了。

個人建議還是選擇有明確標註降噪頻段的TWS,而非僅說明降噪深度... ...

Typc-C有線HIFI耳機

自帶解碼耳放的Type-C有線耳機(一般支持換線,配置靈活),算是繼TWS之後第二普適性的耳機類型。

雖然它的上限沒有單端或平衡端塞子那麼強,但無視信號帶寬(有線)且啥都能適配的特性,讓它能應對的場景頗多。(圖中展示的蘭爲3.5mm版本)

更何況這類耳機都帶的有線控麥克風,那無論是日用、聽歌、通話,還是打遊戲,都比較合適。

以比較經典的水月雨蘭2爲例:

這玩意甚至還有REF和POP兩個調音版本,前者更注重樂器和古典樂的表現,後者則偏重中頻人聲,從調音角度做SKU區分的耳機可不多。

畢竟相較於TWS,有線HIFI耳機則顯得更加偏重單元規格和調音偏向了。個人不建議在Type-C版本上太多預算,反倒要看重它的佩戴舒適性和是否帶線控麥克風,哪怕自己配線都行。

畢竟它的輸出上限被接口中的解碼耳放給限制住了,甚至包括調音,可玩性不算高。但在如今耳機/電腦/遊戲機Type-C接口大一統的環境下,這個版本用起來還是非常省心的。

個人建議這類耳機的預算給到500元以下即可,像300元價位的蘭2就能給到一枚不錯的動圈單元,以及雙磁路/腔體設計。

外觀也能做到比較考究,總體來說,沒啥短板,也比較好推。

小尾巴+耳塞/易推頭戴

這個時候就可以開始進一步追求音質或者調音了小尾巴+HIFI入耳的組合可謂是非常經典。

下可百元耳機+小轉接頭,預算200元以內即可搞定一套有一定聲音表現的聽歌套裝,而且轉Type-C接口啥都可以用。

上可預算破萬,大尾巴+旗艦塞子,壕氣就在一瞬間。

總之,這類搭配涵蓋的價位段可謂是非常的廣,可以搭配的產品也是百花齊放。

個人體驗過的有水月雨破曉+蘭2的“純水家”搭子,聲音也是非常對味,絕對的水系調音。同時,破曉也能體驗到水月雨加斷崖式領先的在線交互式DSP,想怎麼調就怎麼調。

並且小尾巴的上限,還是要比轉接頭上的單芯片解碼要強的。

雖然破曉推力感覺一般般,兩個端都是124mW,但在這個價位應對大部分塞子,包括多單元類型,都是夠用的。

當然,顏值也是我選擇這一搭配的重要原因之一,全系銀灰金屬風。

如果預算再足一些,比如說來到1K,甚至更高。可以考慮高端小尾巴+塞子/頭戴,相較於臺放,那這玩意可太便攜了。

這個價位我一直在用的組合是原道NX8+EPZ TP55,之前也搭過一段時間Fosi DS3,但顏值和參數還是差些。

我對於這類搭配的思路,主要還是考慮偏重於小尾巴,畢竟這玩意性能上去了推一些平板單元的耳機都行…

以我手中的TP55爲例,它除了搭載兩枚支持DSD256硬解的CS43198外,還額外配了兩路SGM8262獨立功放。

這讓它擁有4.4平衡端551mW的恐怖推力,3.5單端也給到了151mW

這樣的話,除了多單元塞子以外,大戰一部分頭戴也是沒問題的,適配性還是通過“鈔能力”保留下來了。

如果說想多體驗塞子或者耳機,並且有便攜性需求,需要經常出街,那大功率小尾巴+耳機是一個很不錯的組合。

並且部分高端小尾巴,還支持3.5mm的麥克風功能,客串一波遊戲聲卡或聽歌之餘應付電話也是沒問題的。

同時也支持在線式DSP,這項功能的含金量沒話說。

耳機這塊倒是沒啥好說的,TP55我搭過百元級的DB2,也搭過寧梵的頭戴,推力到位就不挑耳機了。

並且在線式DSP也在很大程度上讓聲音調教變得靈活,能夠通過外力手段影響耳機/小尾巴本身的調音。

還有一點就是,當預算上來了,音頻設備的顏值也是可以做得很到位的,比如說小尾巴的做工和視窗設計。

或者又是耳機面板,甚至是腔體定製,都是可以考慮的。

當然,也可以試試G30+TP55的組合,之前也試過,雖然G系列是偏遊戲定位的,但有句話說的好,HIFI耳機一般是可以客串游戲耳機的,反之則不一定。

G系列實際上也就是偏遊戲定位的HIFI耳機罷了,底子在那裏。

臺放+大耳

其實我這套組合並不是特別的HIFI,畢竟Fosi K7的定位偏向於遊戲臺放(一體式解碼耳放),甚至可以理解爲大號遊戲聲卡。

但是確實很好玩,在1000元價位它的推力不是最大,但是功能絕對是最豐富的那一檔。

先拋開具體產品,這種組合個人認爲是中燒的最終選擇,再往上就是搗鼓大型功放系統和音響的老燒了。

在他們這個段位,與其說是燒耳朵,還不如說是燒設備,參數不夠玄學來湊。

對於一般HiFi用戶,預算不夠甚至整個小功放+耳機/音響,電腦當解碼器都能夠玩上一玩。當時甚至搗鼓了一段時間膽機,確實很暖的調教。

但是我最終還是選擇加錢(甚至不用加錢),整一個功能全面一些的臺放。

K7算是一臺非常特殊的設備了,除了一體式臺放應有的基本功能外,還支持藍牙連接和獨立麥克風輸入線路。

在使用的幾個月後,藍牙這塊實在是太權威了,不用接線,直接走無線Hi-Res無損,聽流媒體夠用了。

大大降低了聽歌的門檻,畢竟有的時候邊工作邊聽歌對於音質的追求也不是很大,反倒更注重便捷性。

然後就是遊戲功能,獨立的硬件級頻段和麥克風增益。雖然在調節上將頻段一刀切成中低和中高兩個頻段,但確實是夠用的。

實際使用過程中,中低頻增益剛好可以覆蓋腳步和大部分環境音,稍微調高點,就能更好地聽聲辨位。

中高頻則覆蓋槍聲和爆炸聲等比較刺激的聲音,壓低增益可以讓耳朵好受些。

最重要的是,這玩意不需要通過軟件,直接在臺放上操作旋鈕就是,超級方便。甚至可以實現邊用邊調,比較簡約,但確實夠用且方便。

個人認爲,正因爲他的不務正業,反倒讓它適配性挺廣,替代掉常規遊戲頭戴還是沒毛病的,就是得單獨配個麥。

與之搭配的則是從Sivga那借來的SV01 Pro,算是小衆寶藏耳機。

當時我想試這款耳機的緣由在於外觀而非聲音,畢竟這麼一大塊木頭面板,的確比較少見,相較於Sundara而言,定位還更高一檔。

殼體給到黑色斑馬木和原木色櫸木,表面經過特殊處理,不容易有劃痕且能長期維持木材穩定性。

最主要的還是木質天然材料有着獨一無二的花紋,情緒價值這塊不可忽視。

就體驗方面,我個人最明顯的感覺在於長時間佩戴舒適性極佳和聲音調教非常柔和偏暖。怎麼說呢,聲音和它的長相很般配,櫸木版本整體黃澄澄的。

並且Pro版本相較於標準版升級了母座端子和單元,換線體驗和聲音表現也更給力,個人整體非常喜歡。

遊戲頭戴

總算進入遊戲部分了,首當其衝的自然是遊戲頭戴耳機。

一般來說,這類偏入門的耳機價格在90~200元之間,有些超級卷王是能做到兩位數的定價,但是取捨太大,我還是選擇ATK家的海王星N9當參考產品。

畢竟這款耳機經過一番體驗,它的確在價格和配置上做到了不錯的均衡。

首先三模連接自然不用說,無線的便捷性還是到位的。

倒是ATK強大的議價權讓一枚質感不錯的三模大單元大電池耳機價格能做到149元,屬實有些誇張。

不少同價位的產品總是在外觀或單元上有些妥協,實在不行再砍一刀電池…

而N9 Pro則沒這毛病,硬要挑刺那就是沒有RGB燈光,耳殼比較素。但在一部分玩家中,這反而是加分項。

53mm大單元(Ultra版本鍍鈦單元頻響範圍更廣)+1500mAh電池+全指向ENC麥克風+專用HUB驅動,可以算是低價位遊戲頭戴的標杆了。

作爲入門產品,外設大廠的Buff還是比較給力的,驅動這類軟件支持也是遊戲頭戴不可缺少的部分。

畢竟不少耳機的驅動界面還是太過復古,易用性也一般。

這類產品就比較特殊了,算是針對某一個遊戲出的特別優化版本,調調EQ,讓它的聲音表現更適合某類遊戲,尤其是目前比較火熱的《三角洲行動》,算是很現象級了!

有能力的廠商,甚至乾脆會整一些聯名,正經做一波。

現在國產外設的性價比很高和性能表現越來越好,但是大廠外設的優勢還是不可忽視的,所以還是有必要來聊一聊。

雷蛇梭魚X幻彩版爲例,畢竟這款耳機我是正兒八經用過的。

我個人認爲,類似雷蛇、ROG以及其他老牌國際外設廠而言(有家不用提了,懂得都懂)。

無論價格高與否,他們絕大多數外設都能保障基本的使用體驗和質感的,哪怕入門級產品。哪怕有些小毛病,售後解決問題也爽快。

這也是爲啥很多國內的外設廠越來越重視售後的原因,相繼將售後年限提高到1年半,甚至2年,也就是爲了追趕大廠的服務水平。

除了售後外,擁有獨家的功能,也是大廠外設大廠價的底氣之一。

比如說雷雲,THX音效與Razer Chroma RGB,功能性與情緒價值都能給的很足,再加上網頁端在慢慢普及,驅動的易用性也會進一步提高。

再加上大廠成熟的調教,確實在使用上遇不到什麼阻力,預算足用大廠耳機,也是很省心的選擇,沒必要折騰。

比較有趣的是,很多大廠外設,它並不會特別標註其配置的具體參數(比如說電池、傳感器、微動),更多的是從體驗上去介紹。

除非這款產品是旗艦主打,比如說毒蝰V4Pro。要不然的話,它更多的是會告訴你它有什麼功能,它用起來很爽,就完事了。

遊戲特化入耳式

這種算比較小衆,畢竟頭戴式耳機在夏天使用壓力還是比較大的,尤其是沒有空調的情況下,蛋白皮耳罩捂的確實讓人心煩。

這個時候入耳式耳機就登場了,並且相對於常規的hifi版本,它針對遊戲進行了一些特別設計與優化。

EPZ算是在這塊兒耕耘比較上心的廠家,所以說他家的產品是比較有代表性的。

G10算是定位相對中性的遊戲耳機了,帶線控麥克風和Type-C轉接,調音也針對遊戲特化。

而且相較於純粹的HIFI耳機而言,腔體並不是爲特別追求所謂質感,而換成金屬,繼續堅持更輕量化的樹脂材料。

更豐富的配件也是這類耳機的標配,比如說轉接頭、線控麥克風等等... ...

甚至像G20這類,還額外帶一份有獨立麥的線材,線長也往2m去靠(一般爲1m左右)。

而且獨立麥的設計簡直是天才,不用擔心線控麥磕磕碰碰產生雜音,而且離嘴近也方便收音,大夥兒有條件可以單獨買組線。

聲音這塊,調音也有對應的優化,而且也有專門的APP和網頁驅動輔助大夥兒去配置EQ。甚至還有在線分享模塊,小白和想偷懶的用戶可以直接導入。

這樣的話,也方便快速切換遊戲/日常場景,算是很大的加分項。

國際大廠對於入耳式遊戲耳機的定義也差不多,比如說戰錘狂鯊,但細節考量會更多一些。

不知道是因爲爲了滿足電競賽場,比賽耳機+降噪頭戴的組合式需求,還是單純方便,很多大廠做入耳不會像做HiFi耳機那樣做一個很大的腔體。

反倒是,小小的那種入耳式,沒有繞耳線。

但是實際上佩戴感受還不錯,選好耳帽也挺穩的。

並且通過多代升級,它在配置和使用細節上相對完善很多。比如說V3代的戰錘狂鯊,有更好的單元,以及TPE防纏繞線材,這也是很多耳機不咋關注的點。

當然,軟件適配也不能落下,各家都有合作很久的配套音效軟件,這也算大廠外設常駐福利之一了。

接下來算是遊戲耳機組合的最後一個模塊,耳機+解碼耳放(遊戲)的組合,和HIFI一樣,都很靈活。

爲啥說這個組合很靈活,畢竟一般的HIFI小尾巴是不支持麥克風輸入的,打遊戲不是很方便。

而遊戲向定位的小尾巴或者臺放,則是支持麥克風輸入,甚至還有支持UAC1.0或2.0的,連掌機都可以兼容。

目前比較火的還是EPZ做的小尾巴,可以說是HiFi和遊戲兩開花,TS01和TP55都很有產品力。組合套裝比單買也便宜。

喜歡線控麥可以選389元的組合,想要出街/遊戲都兼顧,則可以加預算到489元。

當然,值得注意的是,遊戲小尾巴在某些程度上可以客串一波HiFi小尾巴,基本架構差不多,只是額外增加了麥克風線路和一些爲7.1聲道和麥克風降噪服務的組件。

而HiFi小尾巴大部分則做不到兼容麥克風輸入... ...

總結一波

其實大部分耳機/解碼設備是可以相互客串場景的。

但有些不一樣的是,HIFI耳機可以很好客串游戲耳機,就是得換線,而解碼設備則要反過來,畢竟有些功能不是通過換個配件就能實現的。

大部分玩家其實有個遊戲頭戴就能解決包括聽歌在內的一般需求,如果講究一點,到時可以耳機和解碼耳放(小尾巴)分開來買。

如果你是HIFI佬,有大耳,那不妨整個麥克風,把大耳的優勢儘量利用起來,大耳在推力足夠的情況下打遊戲也挺爽的。

當然,大家有想法也歡迎到評論區分享~

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