“有索尼克技能的萌貓公園”
《PICO PARK》是一款在Steam上廣受好評的聯機派對遊戲。系列作品最大的特色,在於其2至8人的合作闖關、攜手破解謎題,以及充斥着愛與激情的溫馨互動。大部分體驗過《PICO PARK》的玩家,都對其線上PvE、線下PvP的玩法模式,交口稱讚。

當然,現在“溫馨互動”要更升一級了。因爲,SEGA和TECOPARK工作室聯動,推出了一款玩法內核都延續了《PICO PARK》“人越多,越混亂”設計理念的派對遊戲——《SONIC PICO PARK》。
我有幸在洛杉磯夏日遊戲節的SEGA展臺裏,與其他3位來自世界各地的媒體同行,一起試玩了這款混亂而有趣的小遊戲。

乍看之下,《SONIC PICO PARK》lo-fi低保真的視覺風格,各種需要萌貓們互相堆疊、推搡然後協力解密,甚至是被繩子拴在一起移動闖關的設計,似乎和《PICO PARK》里耳熟能詳的經典玩法,並無區別。
不過,《SONIC PICO PARK》最有意思的點在於,它不僅僅把“索尼克”系列裏最爲經典的四個形象——索尼克、艾咪、塔爾斯和納克魯斯放在遊戲裏。SEGA還在一定程度上爲這些角色賦予了特殊能力,並圍繞着這些能力定製化關卡體驗。

首先就是每個角色——包括4位原版“萌貓”,都可以發動“索尼克衝鋒”。這個技能可以爲角色帶來超高移速,不僅僅能高速通過一些裂隙和危險地帶,還可以開山裂石,突破一些阻塞玩家繼續前進的障礙物。
最有意思的是,“索尼克衝鋒”還可以依託地形和原版萌貓堆疊進行互動,貼着牆體搭出一個發射架,幫助扮演炮彈的玩家彈射出艙,抵達一些常規方式無法觸及的區域。
比如穿過一個“7”字形高牆。

塔爾斯的飛行能力也同樣是一個相當關鍵的招式。作爲8只“萌貓”裏唯一會飛的那一位,塔爾斯在很多地方都可以大顯身手。比如一些“索尼克衝刺”和萌貓堆疊無法逾越的峽谷或裂隙,塔爾斯就可以直接飛過去操作機關幫助隊友前進,或直接拎起朋友們飛躍深淵。
當然,塔爾斯的耐力並非無限,所以如何把控好時機就變得非常關鍵了。

試玩Demo裏並未詳細披露艾咪和納克魯斯的特殊能力,但即便如此,在《PICO PARK》的世界裏,只要存在就是一種助力——比如自願化作墊腳石發動萌貓堆疊,幫助隊友前往高處,或是直接化身肉盾拾取無敵戒指,頂着陷阱幫助隊友掃清障礙。其他4位萌貓大抵也是同理。如果等遊戲正式上線後,不幸選擇到這幾個“平凡”的角色,不妨拿來當成敲詐朋友一杯奶茶或“V我50”的好時機。

《SONIC PICO PARK》夏日遊戲展的試玩Demo非常簡潔,算上有點新手教程意味的4關,總共只有8關——很多關卡也基本只有一兩個謎題。不過,這些關卡很好地演示了來自“索尼克”的四位角色們,是如何運用自身特殊力量做到原版萌貓們無法達成的事情。
而且,原版關卡里的彈簧和互相牽拉的繩子,也意外地和索尼克家族成員的特殊能力,產生了複雜的化學反應。

有的關卡會刻意把“觸碰就會發力彈開玩家的彈簧”放在一些衝刺平臺的銜接點,玩家必須得卡點衝刺,才能順利突破重重障礙。有的關卡還會把鑰匙、按鈕等重要交互道具懸在半空中,然後用一根經典纜繩拴住所有人。玩家們必須排列整齊像多胞胎一樣連環衝刺拾取鑰匙,再由塔爾斯凌空飛起帶領大家安全落地。
而最終關卡則是把上述所有元素結合在一起,用連續的多方位的合作解密強迫玩家們抱團前進,不斷試錯磨合。

比較令人忍俊不禁的是,我在試玩時搭配的3位同行,都是來自不同國家的媒體人,玩到情急之處雖顧及面子不會擼起袖子扔手柄“線下PvP”,但各種不同語言的“我愛你”“打得漂亮”“幹得好”也是不得不品的一環,鳥語花香登時浸滿整個房間。
某種意義上來說,《SONIC PICO PARK》確實是個很適合朋友之間互相玩鬧的好遊戲。
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