週末不想起牀?不如試試躺在牀上用手機玩Steam遊戲?

大家好,這裏是Bruce。

作爲一個遊戲黨,我日常玩的遊戲很雜,不僅有塔科夫、三角洲這種射擊遊戲,也有黑猴、老頭環這樣的動作遊戲,更有絲之歌、潛水員戴夫這樣的小遊戲。

玩塔科夫和三角洲的時候沒辦法,競技遊戲嘛,總得坐在電腦前。

但玩黑猴和老頭環的時候,我就不那麼想坐在電腦前了,一來是坐久了確實不舒服,二來是誰不想躺在牀上舒舒服服的玩?

這種情況在玩絲之歌、潛水員戴夫這種既殺時間、又輕度的遊戲時更爲明顯。

像潛水員戴夫,我剛買那會兒是紮紮實實兩天玩了34個小時,基本除了睡覺,其餘時間全在玩。

直接的後果就是在電腦前坐的腰痠背痛,肩膀更是酸的要死,也正是在那個時候,我打起了在手機上玩這類遊戲的念頭。

於是我就瞭解到了手機拉伸手柄。

並在一系列精挑細選後,最終選擇了HKC家出的這款隱刃L1。

原因很簡單,159的售價,便宜啊!

完美符合我這種輕度手機串流玩家的需求。

那麼現在,跟我一起來看看吧!

首先看到外包裝,不愧是顯示器大廠,做起外設來就是認真,通體十分高級。

簡簡單單開個箱

  • HKC隱刃L1手機拉伸手柄本體

  • 可替換四向十字鍵

  • 說明書

拿起手柄,雖然是159的價格,但是質感卻絕對沒得說,磨砂啞光的表面在高級感滿滿的同時,還能有效杜絕劃痕,變相延長了手柄的壽命。

而且連接上手機我才發現,好傢伙,HKC還給這款手柄做了氛圍燈???

不止搖桿旁邊有一圈RGB光環,兩側還各給了一條RGB燈帶,搭配上磨砂半透明的外殼,通電之後整體光效暈染開,電競氛圍拉滿。

並且在用了一段時間之後,我發現HKC的細節設計是真足。

首先是在使用這種手機拉伸手柄的時候,其實我每次都挺擔心會傷害手機充電接口的,畢竟如果充電接口鬆了,手機充起電來接觸不良真的很麻煩。

但HKC早已考慮到了,在手柄的Type-C接口處做了一個活動設計,插口可以跟隨手機的角度變換角度,從而確保了接口的安全性。

其次是由於HKC主動將Type-C接口上移了1mm,因此手柄整體對大攝像模組的手機兼容性更強。

即使是像華爲和iPhone這種攝像頭模組凸出來一大坨的手機,也無需擔心會出現攝像頭模組頂手柄,導致手機使用時晃動的問題,這點明顯非常貼心。

最後是握把處,說實話,在手機拉伸手柄上我真的很少見到搭載這麼飽滿弧度握把的。

HKC隱刃L1的握把飽滿到讓我感覺用起來和Xbox手柄都基本無異,特別是握把下方的這一塊,對大魚際肌的支撐給的很足,搭配上激光防滑紋路,久用起來相當放鬆,完全不累手。

說完這些,接下來聊聊我使用過程中的一些體驗吧。

首先就是手柄的連接確實很方便,背面HKC設計了一個四檔撥片,分別對應Xbox有線、PS5有線、安卓虛擬映射和藍牙連接。

這就使得日常手機使用時,只需將撥片撥到第三檔位,然後直接將手機插上去即可自動完成連接,隨後下載配套的墨魚遊戲助手APP,完成設置後即可。

如果有更精細的需求,還可以在APP中DIY調參,不僅可以雙拓展背鍵自由設置宏編程,還支持搖桿死區微調與ABXY鍵值切換,自定義屬性拉滿。

我平時用HKC隱刃L1玩的比較多的就是絲之歌、地平線6和使命召喚手遊了。

得益於霍爾搖桿壽命長、不漂移的特性,在玩絲之歌的時候可以盡情的去搓手柄。

不用擔心手柄損壞的同時,霍爾搖桿的順滑度和舒適度也是單純串流遊戲錯玻璃所無法比擬的,基本可以獲得和坐在電腦前相差無幾的一個遊戲體驗。

然後在玩地平線6的時候,這款手柄居然還有震感反饋???

確實沒想到在一款這麼便宜的手柄裏,HKC居然還真塞進去了轉子馬達,有了震感的加持,直接就將沉浸感提升了不止一個量級,這應該是賽車遊戲中HKC隱刃L1最出彩的一個點。

至於使命召喚手遊,我只能說ABXY鍵上大分,機械微動+彈壁硅膠的手感確實好。

而且HKC的這個行程調節的剛剛好,按下去既有一定手感,又避免了行程太長導致的觸發延遲,設計師明顯很懂動作/射擊遊戲玩家需求。

總結

作爲一款僅需159的手機拉伸手柄,HKC隱刃L1確實相當令我驚喜,原本只是圖便宜入手,可霍爾搖桿+2背鍵+帶震動+支持多平臺的配置搭載的確全能水桶。

日常不僅手遊能用,串流Xbox、PS5和PC也是一把好手,非常值得一試。

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