開補幀延遲比不開還低,最好的是永遠是上一個版本?

如題

win11剛出來的那個時候前兩年之後大家發現bug一堆,還增加了一堆無用的新特性,完全不如穩定版末代win10,是開發了三五年才逐步緩解改善的

蘋果手機也是這樣

ios18出來的時候大家都說bug又多又卡,系統爛的一皮

但是IOS26出來之後,大家就發現18的香了

同理, IOS27出來之後,大家就發現IOS26的液態玻璃到底有多靈動,通透感吊打秒殺最新27

遊戲地平線也是這樣

地平線6出來之後,大家發現地平線6畫質東京夜景表現很差,遠不符合預期,還不如地平線4 5和異環呢

但是白天畫質很強,就是夜景畫質比較差和異環反過來了

異環是城市白天畫質很差,夜景畫質巨強

dlss也是這樣

dlss4x4出來之後,大家突然發現dlss3x2的延遲其實是完全可用的x2絲般順滑,開了補幀之後延遲比不開還低

dlss5發佈之後大家才發現dlss4.5其實香爆了,x6絲般順滑,開了補幀之後延遲比不開還低

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