《最終幻想7》重製三部曲總監親赴上海,Square Enix加碼中國市場

《最終幻想7:重製版》系列總監濱口直樹日前在社交平臺發文,回顧自己在上海舉行的中國粉絲見面會經歷。這位日本知名製作人表示,兩天活動讓他親身感受到了中國玩家社區的熱情與生命力,並對國內玩家豐富的同人創作和年輕世代對《最終幻想7》的持續喜愛留下了深刻印象。

隨着《最終幻想7》重製三部曲最終章的開發推進,此次上海之行也被不少玩家視爲官方進一步重視中國市場的重要信號。

近日,濱口直樹通過個人社交平臺分享了自己在中國上海舉辦粉絲活動後的感想。他表示:在上海舉行的兩日活動是一段“刺激又愉快”的經歷。在活動期間,他得以近距離接觸中國玩家,並與大家展開面對面交流。

對於現場氛圍和玩家表現出的熱情,濱口直樹給予了高度評價,並特別強調,中國玩家羣體所展現出的創造力讓他感到驚喜。

濱口直樹是目前《最終幻想7:重製版》項目的核心負責人之一。他早年加入 Square Enix ,曾參與:《最終幻想13》系列;《最終幻想12 黃道時代》;《最終幻想7:重製版》;《最終幻想7:重生》;

在系列製作人 北瀨佳範 和原創導演 野村哲也 的支持下,濱口直樹逐漸成爲《最終幻想7》重製計劃的實際領導者。自2020年《最終幻想7:重製版》推出以來,三部曲計劃已經成爲 Square Enix 最重要的旗艦項目之一。

濱口直樹表示,他能夠明顯感受到年輕玩家對於《最終幻想7》的共鳴。這一點尤爲值得關注。原版 最終幻想7 於1997年發售,距今已經接近30年,而重製三部曲:最終幻想7:重製版;最終幻想7:重生;《最終幻想7:啓示》(暫譯);成功吸引了大量此前從未接觸過原作的新世代玩家。

不少年輕玩家甚至是通過:蒂法;愛麗絲;薩菲羅斯;社交媒體傳播;Cosplay文化;才第一次接觸整個《最終幻想7》宇宙。

這也證明,《最終幻想7》這一經典IP並未隨着時間流逝而老化,而是在不斷完成代際傳承。

近年來,Square Enix 對中國市場的重視程度明顯提升。除了持續舉辦線下活動之外,公司還在加強與國內社區之間的聯繫。此次濱口直樹親自來到上海,無疑進一步釋放出官方希望加強與中國社區聯繫的信號。。

隨着中國逐漸成爲全球最大的遊戲消費市場之一,日本廠商對於中國玩家反饋的關注程度也越來越高。

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