上週,Xbox新任CEO阿莎·夏爾馬剛上任一百天,就接連放出大招:下調Game Pass價格、重啓獨佔遊戲策略,顯然想重新贏回玩家信任。但接下來的硬骨頭,是下一代主機“Project Helix”的定價。

業內消息人士Jez Corden爆料,爲了把售價壓下來,微軟可能考慮兩個“狠招”:包裝盒裏不再附帶手柄,以及不標配內置硬盤,讓玩家自己買、自己裝,就像初代Xbox 360那樣。說白了,就是讓你花錢買個“準系統”,其他配件豐儉由人。
爲什麼出此下策?
供應鏈成本失控,內存和SSD價格居高不下,旗艦級硬件成本已遠超傳統主機的價格紅線。多家機構預測Project Helix可能賣到1000至1200美元,這在主機史上從未有過。新CEO既要維持性能競爭力,又不能讓定價嚇跑玩家,只能在配件上做減法。
玩家會買賬嗎?
優點是主機本體價格降低,入門門檻下降,玩家可以自由選擇手柄型號和硬盤容量。缺點是開箱即用的體驗被破壞,總擁有成本可能不降反升,單獨買手柄和硬盤可能更貴。參考隔壁Valve的Steam Machine,同樣被傳可能不配手柄,兩大陣營不約而同,說明這輪成本危機的嚴重性。
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主機之所以是主機,就在於“插電即玩”的省心。如果拆掉手柄和硬盤,那跟買一臺迷你PC有什麼區別?況且,單獨買一個Xbox精英手柄就要一百多美元,再加一塊SSD,總價輕輕鬆鬆超過原本的“高價套餐”。微軟這步棋,更像是在釋放信號:下一代主機真的不便宜,我們已經在想盡辦法幫你省了。但玩家會不會領情?等正式公佈再看吧。
你會接受不帶手柄和硬盤的“裸機”Xbox嗎?評論區聊聊。

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