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上一期我們聊了GTX10系列,這期來聊基於圖靈架構的20系顯卡
圖靈架構整個生命週期一共推出了15張消費級顯卡,其中6張是GTX 16系列,剩下的9張纔是帶RTX的完全體
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不知道兄弟們發現沒有,上一期10系還叫GTX,這期20系列名字卻變成了RTX。這是因爲老黃在首次在顯卡上引入了——RT Core和Tensor Core。有了光追核心才能開光追,有了張量核心才能用DLSS。缺一不可
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GTX的全稱是GigaTexel Shader eXtreme,極致遊戲技術,到了RTX變成了Ray Tracing Texel eXtreme,光線追蹤極致技術。聽起來還行吧?
但老黃轉頭就把RT Core和Tensor Core從16系列上全砍了,美名其曰 細分市場
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再潑盆冷水,雖然科隆遊戲展上老黃掏出2080Ti這枚核彈的現場氛圍感很強,但當時能完整支持光追的遊戲並不多,就算能支持也與現在的路徑追蹤效果相差甚遠
加之出生的時候趕上第一波礦潮迴流,後面還有AMD的5000系顯卡窮追猛打,導致20系整體銷量不溫不火
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如果說10系是實打實的性能爆發,那20系就是一場不計後果的技術豪賭
GTX 1630 4G:依舊穿越者,發佈日期都快追上4090了,雖然名爲GTX實際上還是GT性能
簡評:首發於2022年6月28日,這個時間點4090都快發售了,按理說30後綴,前綴應該是GT,老黃卻給了它一個GTX的名號
實際性能連6年前的GTX 1050 Ti都不如,更是被隔壁A卡 RX 6400吊打。都2022年了,有點幽默了
價格:首發價格來到了十分逆天的1199元
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整體得分
性能:2分(性能太差)
銷量:3分
保值:9分(殘值率還不錯)
顯存:3.5分(4G顯存)
能耗比:1分
歷史地位:1分(冷飯邊角料)
GTX 1650 4G:新一代“智商檢測卡”
簡評:首發於2019年4月23日,成功接棒“智商檢測卡”的名號。性能打不過GTX 970,更不是1060的對手
雖是圖靈架構,4G顯存,但光追單元、張量核心一個都沒有,定位依舊很尷尬
價格:定價約1099元,或許是因爲售價不高,幾乎沒有礦卡等因素,它是整個20系列出貨最高的型號
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整體得分
性能:3分(打不過1060)
銷量:15分(20系銷量冠軍)
保值率:11.5分
顯存:4分(雖然同爲4G顯存,但位寬帶寬高一些)
能耗比:11分
歷史地位:6分
1650是一張很難評價的卡,性能不如上代甜品,新技術更是沒有,靠着入手門檻低,性能夠用,拿下了整個20系的銷量冠軍
它是圖靈架構的守門員,也是一張讓無數預算緊張的學生黨第一次擁有獨顯的卡。技術意義幾乎爲零,但市場意義拉滿
GTX 1650 SUPER 4G:小小迭代,終於打贏1060了
簡評:時隔半年之後,隨着SUPER系列的熱潮,1650也迭代成了1650 SUPER。CUDA核心提升到1280個
TDP也小幅提升到100W。得益於換上了GDDR6顯存,帶寬漲到192 GB/s,性能終於越過了GTX 1060
價格:首發價格對比1650也僅僅貴了一百元
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整體得分
性能:4分
銷量:7分
保值率:14分
顯存:4.5分
能耗:10.5分
歷史地位:4分
GTX 1660 6G:1066SUPER
簡評:首發於2019年3月14日,1408個CUDA核心,6G顯存,可以看作是“GTX 1066 SUPER”版本
一張按部就班的圖靈架構接班卡,性能略強於1066,雖說不像當年GTX 1060 6GB那樣“幹翻上代旗艦”的震撼,也沒有2060跨時代的技術革新,但也算是無數玩家的第一張遊戲卡
價格:首發約1799元
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整體得分
性能:6分(沒有DLSS與光追,傳統光柵還不錯)
銷量:8分(20系銷售第八名)
保值率:10分
顯存:5.5分(6G顯存)
能耗比:9.5分
歷史地位:10分
GTX 1660 SUPER 6G:1066Ti
簡評:遊戲用戶好像不太滿意這張1660的甜品定位(甜在哪?)大家期待的是一張性能飛躍的取代者,結果拿到手發現是張貴得不多、提升也不多的“基本款”
時間來到7個月後,1660迭代成了1660 SUPER。可以把他看作是“1066Ti”,CUDA數量仍是1408個,最大的升級是把顯存從GDDR5換成了GDDR6,帶寬直接暴漲到336 GB/s,可惜性能仍稍遜於1070
價格:首發價約1799元,可以算是加量不加價
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整體得分
性能:7分
銷量:13分
保值率:12分
顯存:6.5分
能耗比:10.5分
歷史地位:12.5分
GTX 1660Ti 6G:1066Ti SUPER
簡評:最後就是16系列最早發佈的1660ti 可以把他看作是“1066Ti super”,整體性能基本持平1070 但顯存少了2G,
諷刺的是,沒光追、沒DLSS的1650 1660S以及1660Ti,出貨量反倒排在整個20系的1/3/ 4名 看來光追技術在當年只能說叫好不叫坐
價格:首發售價約1999元
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整體得分
性能:7.5分
銷量:12分
保值率:11分
顯存:6分
能耗比:13分
歷史地位:12分
講完16系這些換皮卡,咱該把時間軸拉回2018了。那一年,老黃在科隆遊戲展上掏出了顯卡史上第一張RTX顯卡,2080 Ti,正式拉開了圖靈架構的序幕。縱觀整個顯卡發展史,這一步可以說具有里程碑意義
RTX 2060 6G:雖然光追很弱,但光柵性能彌補了這個缺點
簡評:首發於2019年1月14日,1920個CUDA核心, GDDR6顯存,顯存位寬192-bit,性能整體位於1070Ti與1080之間,6GB顯存也勉強夠用
只可惜對這張卡來說當時的光線追蹤技術還遠不夠成熟,更多還停留在噱頭層面。幀數一開光追就暴跌,畫質提升也遠沒到一眼驚豔的地步,不少玩家嚐了個鮮就默默關掉了
價格:國內首發價約2899元
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性能:8分(剛好及格線)
銷量:14分(出貨榜第二名)
保值率:8分
顯存:6.5分
能耗比:9.5分
歷史地位:13分
RTX 2060 Super 8G:20系最佳甜品卡
簡評:或許是因爲A卡5700XT性能直追2070但價格便宜一截,老黃直接切出了一張2060S,顯存大方給到8GB GDDR6,看齊上代老大哥GTX 1080
CUDA核心也拉到了2176個,位寬從192-bit補滿到256-bit,帶寬暴漲到448GB/s,TDP也順勢提到了175W
整體性能已經超越了上代GTX 1080,正好卡在1080和1080 Ti中間。從它開始,60級別的顯卡標配顯存變成了8GB,這個傳統一直延續到今天
2060S從硬件規格到軟件配套全面碾壓上一代80,這張卡即是圖靈時代的補丁,也是對60級規格的一次定調
價格:國行首發價3199元,比2060首發時貴了300塊,但多出來的這300塊錢,買到了多2GB顯存、多256個CUDA核心,還是很划算的
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整體得分
性能:9分
銷量:11分
保值率:8分
顯存:8分
能耗比:10.5分
歷史地位:13分(完美甜品卡)
RTX 2060 12G:熟悉的刀法,大顯存+小核心
簡評:時間兜兜轉轉,來到了2021年底。礦潮褪去前的最後一波瘋狂,老黃又整了個2060 12G版出來,還是那個熟悉的刀法:核心不變顯存硬塞到12G,位寬帶寬砍一刀
你說它是遊戲卡吧,它打不過8G顯存的2060SUPER,更不是2070的對手,不如說他是礦工特供版
這張卡讓老黃第一次發現:核心弱沒關係,顯存給大點,照樣有人買單。於是後面就有了咱們熟知的3060 12G、4060 Ti 16G套路一脈相承
價格:國行首發價殺到了十分逆天的3999元比2060 Super首發時還貴了800塊
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整體得分
性能:8.5分(略弱於2060S)
銷量:3分(銷量慘淡)
保值率:7分
顯存:11分(顯存確實很大)
能耗比:7.5分
歷史地位:8分
RTX 2070 8G:因爲SUPER系列,存在感不高
簡評:首發於2018年10月17日,性能僅比2060強一點點,顯存也是一樣的,價格倒是拉開了一截
出生沒多久就被2060 Super和2070 Super左右夾擊,隔壁還有AMD的5700 XT虎視眈眈。明明登場時間更早,結果銷量的風頭全被2070SUPER搶走了,也算曆代70級裏最可惜的一張了
價格:首發約4699元
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整體得分
性能:10分
銷量:9分(不如70S)
保值率:6分
顯存:8分(8G顯存)
能耗比:11分
歷史地位:12分
RTX 2070 SUPER 8G:性價比極高,青春版2080
簡評:時間來到2019年7月9日,2070S閃亮登場。CDUA核心直接拉到2560個,頻率也幹到了1770MHz。顯存雖然還是8G GDDR6,但整體規格已經基本看齊2080
2070 SUPER可以說是整個20系裏“以下克上”最狠的一張卡。花着70級的錢,實際上享受的是80級的體驗,20系後來能挽回口碑,這張卡功不可沒。
價格:首發價3999元起步——跟2070首發時一個價,加量不加價
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整體得分
性能:11分(與2080差距極小)
銷量:10分(僅次於2060S)
保值率:8.5分
顯存:8分
能耗比:8.5分
歷史地位:13分
RTX 2080 8G:第一張RTX顯卡
簡評:它與老大哥2080 Ti同日登場,2944個CUDA核心,8GB GDDR6顯存,256-bit位寬,帶寬448GB/s,TDP 215W
性能上超越上代白月光1080Ti你說它強吧,上面還壓着個2080 Ti,下面還有一張2070SUPER圍追堵截
你說它不值吧,它又是第一張帶光追的80級別顯卡,生不逢時,被自家Super背刺,還被礦潮搞得價格飛起,但作爲“RTX”這個名號的開端,它確實在顯卡史上留下了名字
價格:國行首發價約5699元。相比上代GTX 1080相比漲了約1000塊
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整體得分
性能:11.5分
銷量:4分(高端卡加上各種原因導致銷量慘淡)
保值率:5.5分
顯存:8分
能耗比:10分
歷史地位:12.5分
RTX 2080 SUPER:小小迭代
簡評:2080 SUPER 發佈於 2019 年 7 月 23 日,是 SUPER 系列三張卡里最晚登場的一張。CUDA核心從2944 個拉到 3072 個,加速頻率也提到了 1815MHz,顯存還是 8GB ,性能上,它比 2080 強了大概 5% 到 8%,
2080 SUPER 在 20 系裏的存在感被 2070 SUPER 搶了大半——後者便宜了近兩千塊,性能差距遠沒價格差距大。所以 2080 SUPER 更像是 80 級這條線的一個自我修正,維持住了“80 級別該有的體面”
不過話說回來,如果你當年就是想上 80 級又覺得 2080 差點意思、2080 Ti 又太貴,2080 SUPER 是唯一的選擇。它的定位精準,但受衆狹窄——屬於那種“買的人不多,但買了不後悔的類型
價格:首發價 約 5699 元,跟 2080 首發同價,屬於加量不加價
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整體得分
性能:12分(比2080強一些)
銷量:6分(比2080要好)
保值率:6分
顯存:8.5分
能耗比:8分
歷史地位:13分
RTX 2080 Ti 11G:普通玩家的天花板
簡評:與2080同日發售,這顆核彈採用TU102-300核心,4352個CUDA核心,250W TDP,顯存給到11GB GDDR6,位寬352-bit,帶寬616GB/s
性能超越上代泰坦,並且還有相對完整的光追體驗,萬元級卡皇,2K光追的守門員,時至今日依然有不錯的戰鬥力,一代人有一代的白月光,它是不是你的白月光呢,評論區聊聊看
價格:國行首發價約9999元,對比1080直接翻倍,又趕上礦潮襲來,價格一度漲到兩萬塊
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整體得分
性能:13.5分(僅次於RTX泰坦)
銷量:5分
保值率:4分
顯存:12分(11G超大顯存)
能耗比:12.5分
歷史地位:14分(滿分)
TITAN RTX 24G:霸王龍泰坦,2019地表最強
簡評:時間推到2018年12月3日。在加拿大蒙特利爾舉辦的神經信息處理系統大會上,老黃髮布了這張2019地表最強桌面顯卡——霸王龍 titan RTX
它是20系裏登場的最後一張王牌。採用完整的TU102-400核心,沒有任何閹割。4608個流處理器,72個RT核心、576個Tensor核心全是滿血狀態。顯存直接給到24GB GDDR6超模大顯存,384-bit位寬,帶寬暴漲到672GB/s
並且引入了NVLINK設計相比傳統SLI交火擁有更高的通信帶寬,允許系統將兩張TITAN RTX的24GB顯存有效地利用,形成一個48GB的統一顯存池。對於AI模型訓練、大型3D渲染等專業場景,可以處理更大的數據集和更復雜的模型,對比傳統SLI優勢極大
TDP也幹到了280W,單精度浮點16.3 TFLOPS,比2080 Ti提升了15%;每秒可算110億條光線,比2080 Ti高出10%。準確說這卡就是給生產力用戶準備的
不過沖着打遊戲去,那這卡性價比低得離譜。遊戲性能只比2080 Ti高一點點,之前玩不動的光追遊戲,現在依然玩不動,貴的那一萬多塊錢,基本都花在了那根本用不上的24GB顯存上,這就是披着遊戲卡外衣的生產力核彈,充其量閒暇之餘拿來玩玩遊戲
價格:國行首發價20999元比2080 Ti貴了一倍還多,直接刷新了消費級顯卡的價格天花板
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整體得分
性能:14分(地表最強)
銷量:3分
保值率:5分
顯存:14分(24G超大顯存)
能耗比:12.5分
歷史地位:12分
TITAN V 12G:既不屬於10系,也不屬於20系
簡介:最後把鏡頭給到一張比較特殊的顯卡,TITAN V(Volta)。它發佈於2017年12月8日,這個時間點其實更靠近10系那一代
12G顯存,5120個CUDA核心,Boost頻率最高1455MHz,TDP 250W。使用了HBM2顯存,位寬直接拉到3072-bit,帶寬也跟着暴漲到652.8 GB/s,
這張卡既不屬於10系的帕斯卡架構,也不屬於20系的圖靈架構。它來自一個獨立的Volta架構:比10系多了Tensor Core,對比20系又少了RT Core
整體遊戲性能大概在2080 Ti那個水平,只是少了光追和DLSS,沒法體驗20系那套新功能,雖然它本身不是給我們這些遊戲玩家設計的,但它搭載的第一代Tensor Core,算是爲後來AI的爆發鋪平了道路,也幫NVIDIA在AI計算和後面的RTX時代站穩了腳跟
價格:首發約22999元
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整體得分
性能:13分
銷量:2分
保值率:2分
顯存:13分
能耗比:11.5分
歷史地位:13分
回過頭看這一代顯卡,走得是真坎坷。首發價逆天,光追沒真正跑起來,AMD在後面追着打,硬生生逼出了Super系列。還趕上了第一波礦潮迴流,出貨量遠不如10系
但也就是這個系列,扛起了光追和DLSS的開路使命。沒有20系硬着頭皮把光追和DLSS推出來,30系的性能爆發、40系的AI補幀,都不會來得那麼順理成章
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而撐起這份使命的,正是一個又一個在當時看來甚至有些冒險的嘗試,第一次引入RT Core,第一次把Tensor Core下放到非泰坦級顯卡,第一次出現Super系列,第一次讓消費級顯卡上用上NVLink……這每一刀,都刻着技術的進化和妥協
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當年我們守着那臺配置不高的小電腦,畫質只能開個中等,幀數穩不住60,開了光追更是慘不忍睹,但照樣對着地面上那灘水窪的倒影,反覆開關光追,然後盯着屏幕上那一縷生硬的光線,第一次覺得:這技術,真有點東西。特效雖然拉不滿,但快樂拉滿了
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如今光追技術遍地開花,我們還會不會想起——那一縷光線,第一次反射在水窪裏的樣子?
兄弟們不妨評論區聊聊,你的20系是否還在服役?
這裏是和微論件,我是小嚴 兄弟們下期見!

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