邊緣行者的第十一集!鳴潮3.4版本:一場未曾選擇的夢

《賽博朋克:邊緣行者》的結尾,露西來到了那個她曾無限盼望的月球,可那個她最愛的人卻永遠地沉睡在了荒板塔底。

區別於許多動漫擁有主角光環的設計,《賽博朋克:邊緣行者》裏的角色似乎都逃不出夜之城的詛咒,紛紛走上了悲劇結局

但這就是夜之城,在這裏,沒有活着的傳奇。

在結束了短短十集的動畫後,我一臉死相地坐在電腦旁,痛,太痛了。大衛的死並不會對夜之城帶來絲毫改變,而沒有了大衛的月球,也顯得太過安靜。

所以當我在一年前,得知《鳴潮》將與《賽博朋克:邊緣行者》聯動時,我十分激動,我期待着露西與大衛能迎來一個好結局。

可當聯動版本真的上線了,當聯動劇情擺在了我的面前,我卻又笑不出來了。

夜之城是殘酷的,殘酷到如此萬里挑一的大衛,也掀不起什麼風浪;殘酷到身爲主角團的一員,也逃不過被一腳踩死的命運,邊緣行者們不害怕死亡,他們害怕被遺忘。

幸好,他們永遠都不會被人遺忘,因爲露西在月球永遠懷念着他們,也連帶着對亞當重錘的那份恐懼,成爲了她的夢魘,讓她夜夜難眠

而這次聯動的故事便是從這一場夢境開始。借用《鳴潮》的一個概念,將露西夢境用具體化的方式表現了出來,那便是心之集域。

在這場夢境中,麗貝卡和大衛都因爲露西的思念而出現,同時,她的夢魘亞當重錘也出現在了這場夢境中,對她們展開了追殺

而心之集域入口之一,意外出現在了位於索拉里斯的星炬學院中,漂泊者在探索途中偶遇了露西與麗貝卡,且幫助她們逃脫了夢魘亞當重錘的追殺

於是,來自兩個不同世界的角色,就此相遇了。

夢結局,經常被認爲是創作能力不足而強行收尾的表現,但這場來自邊緣行者的夢,不僅是露西,也爲原作粉絲畫上了一個不是那麼完美的句號。

《鳴潮》十分“大方”地將這個版本劇情的主要鏡頭對準了露西,有意“弱化”了漂泊者的實力,更多的描繪露西情感的變化。

露西是一個擰巴的愛人,看似冷漠的她其實十分關心自己的夥伴,獨自行動也是爲了保護同伴不受傷害。

她不希望年輕的大衛走上僱傭兵的道路,也不希望他成爲賽博精神病。她願意在暗處爲大衛掃清障礙,夢想也從去月球變成了保護大衛。

即使是在夢境之中見到麗貝卡,也不忍心告訴她早已死去的真相,她太喜歡一個人忍受了

未能說出的話,成爲了許多動漫粉絲的遺憾,但在本次的聯動劇情中,《鳴潮》有意設計了一段在大衛住處,漂泊者與露西的一場長談,這一段聊天並沒有改變露西的人設,而更像是她與屏幕前玩家的對話,那些在動漫中未曾說出的遺憾,都在此刻傾瀉而出。

麗貝卡是一個複雜的孩子,她總是用耍寶的一面外顯,隱藏自己內心的苦痛。在動畫中,她的哥哥被殺,而她並沒有沉寂,而是成爲了新的隊伍調製劑。

在原作中,麗貝卡的退場十分突然,以至於觀衆都沒有反應過來,麗貝卡就已經變得扁平化了。所以在聯動劇情的設計中,《鳴潮》爲她設計了很多主線之外的故事,電玩城玩遊戲、與其他角色在校園裏塗鴉等等。

其中一段小劇情,將麗貝卡對大衛的情感暗示了出來。在電玩城,麗貝卡偶遇了一位技術不太好的學生一直無法通關,但對於傭兵的麗貝卡來說這一切都是那樣小兒科,她拿到第一名,獲得了一個玩偶後卻送給了身旁的那位學生。

在之後的劇情中,麗貝卡會坦白她挺喜歡那個玩偶的,但當我們問道爲何她還要送人時,她作出了下面的回答:

這一段的對玩偶的態度,實則也是對待大衛的態度麗貝卡喜歡大衛,她願意爲了大衛而劫持軍用機體,她願意爲了大衛而殺到荒板塔頂

她當然也知道大衛與露西的關係,所以她不會插足二位的關係,而是一次次地促成二位,這近乎於母性的愛,在本次的聯動劇情中更進一步的表現了出來。

而那一份在原著中略顯“潦草”的退場,也在聯動劇情中得到延申。麗貝卡曾說,自己不怕死,而是怕被忘記,她的願望在《鳴潮》實現了,她與琳奈、西西一起噴下的塗鴉,在電玩城留下的記錄,都真真切切的刻在了角色的心中,儘管這是一場夢境,但她終於實現了自己的夢想。

在索拉里斯,她留下了屬於自己的傳奇。

最後,也就是整段劇情的高潮,露西與大衛的重逢。

露西的夢境中,大衛還是那個懵懵懂懂的少年樣子,那時露西最希望大衛成爲的模樣,在這個異世界,露西完成了他的心願。

“你沒有帶我去月球,但我們卻在那裏重逢”,這一場景,不知道露西等了多久,但我是苦等了一年。

正如我前面所說,聯動劇情爲《賽博朋克:邊緣行者》畫上了一個不完美的句號,那個在月球上,沒有送出的吻,再一次將冰冷的現實擺在了玩家面前——不過是大夢一場。

露西終將醒來,大衛與麗貝卡也無法再回到夜之城,這些我們都知道,現實無法改變,大夢一場,足夠了。

感性的說完了,我們再來談談理性的。

除了劇情層面的完美演繹之外,《鳴潮》在地圖、角色設計上同樣尊重了原著,甚至能在許多地方找到致敬,特別是在夜之城的地圖中,相信許多玩過2077或者看過邊緣行者的玩家都會會心一笑。

大名鼎鼎的V

要硬幣的老兵

等等等等

而在地圖設計上,也是完全參考了2077的場景,下面兩款遊戲的對比大於一切的言語。

在聯動地圖中,不僅僅是場景設計的還原,小到解密設計,過場動畫,都儘可能的還原。

而在角色設計上,《鳴潮》也做到了儘可能的還原。露西在原著中的戰鬥手段主要是黑客攻擊,而在《鳴潮》中,通過數據線的表現,將露西的黑客能力實體化,同時也沒有放棄黑客元素,將它融入在了技能設計中。

而麗貝卡則是保持了那股瘋瘋癲癲的風格,奔放的走位與大幅度的武器使用動作,也在《鳴潮》中得到呈現,甚至在大招動畫中還藏了關於大衛的彩蛋

還有太多太多的致敬我沒有聊到,甚至要摳細節的話,地圖、人物、劇情都值得單開一篇文章細聊。

但由於篇幅限制,我們聊到這裏便已足夠,更多的還是希望玩家親自體驗,纔有更深的感受,總之就是一句話:這個真心推薦!

8.5/10

+還原的角色設計

+充滿致敬的地圖場景

+彌補了原著的遺憾

-首發版本卡頓頻繁

從開服到3.4版本,我也陪伴了鳴潮700多天,一個個城市走過,我陪伴着鳴潮一起成長,很幸運能夠體驗到這樣一款無限進步的遊戲,能夠在每一個新版本都帶給我驚喜。

這次的聯動,也是我體驗過的最用心的聯動,作爲原著黨,我終於能夠看見露西的心願得以實現;作爲鳴潮玩家,我也十分開心能獲得更多風格的角色,體驗不同世界的地圖與劇情。

總之,老庫,在無限進步的路上一直跑下去吧!

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