沉寂已久的《英雄聯盟》MMO 項目終於傳出重磅消息:前《魔獸世界》首席戰鬥設計師布萊恩・霍林卡正式入職拳頭遊戲,擔任該項目首席遊戲設計師。這是近 8 個月內第三位加入團隊的暴雪核心老兵,也讓這款跳票多年的大作重新回到玩家視野。
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說起來,布萊恩・霍林卡 可是 MMO 圈的實戰派大佬,在暴雪整整幹了 11 年(2012-2023),先後擔任近 5 年首席 PvP 設計師和 4 年多首席戰鬥設計師。《魔獸世界》裏玩家熟悉的榮譽等級機制就是他首創的,還主導了 “巨龍時代” 資料片的天賦樹重做,對職業平衡和戰鬥手感的把控能力業內公認。離開暴雪後他跟着老上司 “鬼蟹” 一起做原創 MMO《幽靈》,可惜 2025 年底網易撤資,項目被迫關停,最終轉投拳頭。
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至此,拳頭已經集齊了三位《魔獸世界》核心開發成員:
2024 年 10 月加盟的首席軟件工程師奧蘭多・薩爾瓦託雷,負責底層技術攻堅
2026 年 1 月入職的高級製作人雷蒙德・巴託斯,把控項目進度和運營規劃
再加上剛到崗的霍林卡補齊戰鬥設計短板,製作人、技術、戰鬥三大核心崗位全部由魔獸老班底坐鎮。
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這款遊戲從 2020 年 12 月公佈至今已經快 6 年,一路走來波折不斷。最初由鬼蟹牽頭,2023 年鬼蟹離職後項目一度陷入停滯,2024 年更是因爲 “與同類產品差異化不足” 被拳頭全面重置,隨後進入嚴格的通訊靜默期,官方再也沒放出過任何實機截圖或測試消息。之前網上多次傳出項目被砍的謠言,這次大規模挖角暴雪人才,也算是用實際行動打破了傳聞。
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不過玩家也別太心急,業內普遍預測這款遊戲最早也要到 2028 年才能上線,2030 年前能玩到就已經算順利了。至少現在可以確定,《英雄聯盟》MMO 的戰鬥系統,應該不會讓人失望。
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