又是爆肝遊戲的一天,這次爲大家帶來的是一款二次元風格的肉鴿卡牌遊戲《魔女:終末旅途》。
不知道大家是否有一種感覺,現在越來越多的肉鴿遊戲開始走向速成玩法路線,簡單來說就是讓遊戲更好上手,儘快進入爽局,而魔女恰好就是這一類的遊戲。
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這並不意味着遊戲缺乏深度,遊戲依舊爲玩家帶來了種類豐富的牌組、寵物、祝福和遺物,真正的玩懂這款遊戲其實是需要花時間去熟悉的。
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初上手時,遊戲又能給玩家帶來一種不需要深入理解就能帶來的爽感,遊戲會給予玩家數量頗豐的祝福加成,一局對戰內對敵我雙方會被掛上超多的buff,在不死的情況下循環輸出和上buff,常常會造成意想不到的輸出,在還沒搞清楚的情況下,多數怪物就被擊殺了。
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當然,一些比較難的怪物則需要了解他們的攻擊機制,以保證生存和輸出。
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遊戲提供六個角色可供遊玩,除了初始的兩個,其餘均在通關後用資源解鎖,不同角色的都有自己獨特的機制,比如檢索卡牌,吞噬異常效果獲得厄運以及複製buff等,總之,每個角色的機制都能都帶來特別有意思的玩法。
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此外,每場戰鬥都可以獲得金幣,卡牌以及祝福,遊戲的金幣獲得及其的寬鬆,刪除卡牌也只需要20的成本,只要有金幣,就能在商店裏隨時購買卡牌以及出售卡牌,爲卡牌堆加各種buff,一切都只需要按照自己的想法來。
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不同於多數卡牌遊戲的推圖路線在隨機生成後是固定的,遊戲除了開頭和結尾兩個節點,中間節點都是可以自由安排的,是選擇先打怪物還是去商店購物或者獲得buff,玩家只需要按照自己的節奏安排即可。
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當手頭上的卡牌都玩膩的時候,只需要花費資源就能按照自己需求來創造新的卡牌
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遊戲售價只有29元,所以還是有不少問題需要優化,遊戲主界面不僅和其他部分的美術差距甚大,還透露出一股廉價感,同時遊戲還存在引導較弱,音樂重複度比較高等問題。
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總之,《魔女:終末旅途》是一款比較有想法的卡牌遊戲,給予玩家很高的自由度,豐富的構築要素和局內buff,避免了遊戲在前期構築成型前刮痧的體驗,能讓玩家從頭爽到尾。
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