前幾天我趁着618優惠,把cpu和主板都更換了。
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不得不說相比於ultra7 265k,9800x3d提升巨大,現在《PUBG》2k基本能穩定在接近300hz左右。我原來的顯示器是1k360hz的,感覺畫面太糊了,所以更換了一個顯示器——螞蟻電競ANT253PQ
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本期內容將圍繞這臺顯示器聊一聊詳細的實際體驗,以及會用SpyderX Elite校色儀進行實測,給大家一個比較客觀的參考。
外觀
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外觀風格偏電競科幻,背部採用大面積銀灰色裝甲式設計,兩角延伸下來的是燈帶,
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線條棱角分明,視覺上很有機甲感。支架是粗壯的三角柱形設計,底座爲分叉式造型,整體穩定感比較強,且有理線孔,方便線束的整理。也和背部的硬朗風格保持一致。終於不是傻大黑的模具了。有時候確實會有感覺:一分錢一分貨。
配置一覽
色準:ΔE≤2
刷新率:300Hz
亮度:400cd/㎡
響應時間:1msGTG
分辨率:2560x1440
面板:氧化物Fast IPS
接口:DP1.4*1,HDMI2.1*2,Audio out*1
支架靈活度


上下,俯仰旋轉都是支持的,可以根據自己的使用習慣進行調整。
另外也是支持100x100mm壁掛的,也就是可以上機械臂。因爲這個支架比較佔桌面空間,桌面比較小的兄弟可能會覺得裝完支架了顯示器屏幕會離自己比較近。
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另外還有一點需要注意的是它的中間部分比較厚,有用掛燈的朋友可能需要注意一下。我的小米1s就無法掛載。
OSD菜單
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可以通過按一下最上面這可搖桿按鈕喚起。
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下面三顆按鈕是場景預設的快捷切換按鈕。
從上到下分別對應FPS模式,RPG模式,RCG模式
這樣還是挺不錯的,切換不同的遊戲玩也不用去菜單中慢慢切換了,直接點擊對應的快捷鍵即可。
實測
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UFO測試300hz輕鬆拿捏。
SpyderX Elite校色儀測試
1.色域
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100% 的sRGB, 93% 的AdobeRGB, 97% 的P3
它不是高刷但色彩普通的電競屏,而是高刷之外也有比較強的廣色域表現。
2.色調響應:
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從Spyder測試來看,ANT253PQ在標準模式和sRGB模式下的伽馬都穩定在2.2,符合主流顯示標準;FPS模式則調整到2.1,更偏向提亮暗部、提升遊戲可見性,而不是追求絕對色彩還原。
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實測亮度最高達到456nit,可以應對強光環境。我平常只開50%的亮度,高了感覺眼睛容易累。
3.色準:
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色準是ANT253PQ這份測試裏最能打的部分。Spyder實測平均Delta E僅0.70,最大Delta E也只有1.84,已經達到非常優秀的水準。不只是高刷夠快,色彩還原也有很強的基礎。
4.亮度均勻性
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亮度均勻性方面,這臺屏幕表現中規中矩。不同亮度下最大差異大概在12%-16%之間,右側區域相對偏暗。對於遊戲和日常使用影響不大,但還有提升空間。
當然,以上紅蜘蛛數據來自本我這臺ANT253PQ 測試,結果會受到顯示模式、亮度設置、環境光、設備校準狀態等因素影響,不代表全部批次。
這次用的是氧化物 Fast IPS 面板。氧化物,主要指的是屏幕背板驅動技術,常見說法是 氧化物半導體 / IGZO 類背板。它不是說屏幕表面用了什麼“氧化物塗層”,也不是新的顯示類型,而是用來驅動像素的底層材料技術。
可以簡單理解爲這是一塊採用氧化物半導體背板驅動的快速 IPS 面板,目標是在高分辨率、高刷新率和較快響應之間取得平衡。
實拍表現:
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我這十幾天基本只玩PUBG
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總的體驗來說,1080p提升到2k直觀感受是非常大的,體驗直接提升一個量級。且24.5英寸也是打fps遊戲的黃金尺寸。大小剛剛好。
結合它的產品定位以及我這段時間的體驗, 我會推薦給三類玩家作爲購買備選:
第一,長期玩 FPS,習慣 24 到 25 英寸小屏視野的玩家
第二,覺得 1080P 不夠細,但又不想換 27 英寸大屏的玩家
第三,電腦性能足夠,想在 2K 分辨率下衝擊更高刷新率,同時還希望顯示器色彩好一點的玩家。
價格
目前看到的最低補貼後的價格爲:1599元
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