常規2K 300Hz已捲到千元,同規格HMO氧化物面板爲何還要大幾千?

目前2K分辨率、主流300Hz刷新率以下的IPS面板顯示器價格已經卷到八九百了;

但是,同樣是IPS面板,有了HMO氧化物技術加持後價格就會來到一千好幾。

那麼,什麼是HMO氧化物技術?爲何價格卷不下來?

HMO指的是高遷移率多晶氧化物TFT,是一種用在顯示器屏幕背光/發光層底下的玻璃基板,也就是TFT驅動背板上的材料,它是IGZO氧化物的迭代升級版。

HMO的優勢是它的電子遷移率是常規a-Si非晶硅的20—50倍、是傳統IGZO的2—3倍,而電子遷移率這東西代表TFT薄膜晶體管裏電子移動快慢,能直接決定顯示器的五大核心面板指標:

● 像素開關

● 畫質

● 功耗

● 分辨率

● 刷新率

搭載HMO氧化物技術的顯示器對比傳統顯示器的優勢

● 能輕鬆做到原生高刷。電子遷移率決定TFT晶體管給像素電容的充放電速度,充電越快、像素切換越快、刷新率上限越高,所以HMO顯示器能輕鬆做到300Hz以上的原生刷新率;

● 畫面動態性能更好。電子的高遷移率能精準控制TFT晶體管裏的微小電流,保證TFT驅動電流夠足,像素電壓建立快,高低灰階切換利落,大幅改善高速畫面拖影,動態響應快,動態清晰度要更好;

● 功耗低、壽命更長。高遷移率TFT所需要的驅動電壓更低、導通損耗更小,屏幕整機的功耗會有所下降,最直觀的表現是HMO屏幕背部溫度沒有傳統顯示器高;

所以這裏解釋了搭載HMO氧化物技術顯示器價格卷不下來的一部分原因——底層硬件性能提升帶來的溢價

價格卷不下來剩餘部分原因:

● 原材料成本高(用的特種稀土氧化物,比非晶硅、IGZO成本高)

● 生產工藝成本高(單獨開產線、工序多、量產良品率不及非晶硅、IGZO)

● 透光率高所以配套背光模組要升級,包括有的驅動板還自帶動態模糊消除DIC芯片

還有就是這技術目前只有惠科、JDI有,在國內只有惠科實現了HMO桌面顯示器規模化落地,而螞蟻電競作爲惠科旗下高端電競品牌自然就享受到了這一獨家專利技術,現在你只要在JD搜HMO顯示器,基本出來的都是螞蟻電競。而且目前螞蟻電競已經卷到了第二代,自然整體效果也會更進一步。

螞蟻電競ANT253PQ

在瞭解完HMO氧化物之後,螞蟻電競ANT253PQ這款24.5寸 2K 300Hz顯示器賣1599大家應該能理解了,而且這款顯示器搭載的就是HMO第二代氧化物技術

刷新率上,原生300Hz,屬於目前主流刷新率中等偏上梯隊,原生300Hz刷新率搭配顯示器特色功能——FPS專用分辨率模式(簡單說就是4:3全屏+自定義300Hz),對喜歡玩FPS遊戲的玩家來說是福音。

4:3全屏指的是在ANT253PQ上,只要在遊戲內將遊戲畫面調成4:3,打開顯示器OSD菜單將顯示器畫面比列也調整爲4:3,這時4:3的畫面可以正常鋪滿16:9屏幕,遊戲畫面變得更集中。

雖然兩側有黑邊,但遊戲中的人物不會被縱向拉伸,反而遊戲內人物模型會相應的橫向變寬、變胖,目標體積要大一些、更容易瞄準。

這個設置很常用啊~,我看到好幾個三角洲主播的遊戲畫面比例就是這個設置,當時我還奇怪,現在是知道了~

自定義300Hz指的是常規顯示器在改完屏幕4:3分辨率後會鎖刷新率,而在ANT253PQ上無論是1280×960還是960×720這類4:3拉伸分辨率下,這款顯示器原生支持300Hz滿刷新率輸出

FPS專用分辨率模式這個功能對一些習慣了4:3拉伸玩法的老CS/CF玩家來說是回憶重現,以前顯示器沒這麼高的刷新率,現在技術上來了高刷有了,對這類玩家來說既保留了拉伸大模型瞄準的習慣,又有原生300Hz的絲滑流暢,確實是福音~

HMO氧化物給ANT253PQ帶來了更好的畫面動態性能,這裏拿普通2K 240Hz IPS面板的顯示器和螞蟻電競這款ANT253PQ 2K 300Hz帶HMO氧化物顯示器簡單做個對比:

二者刷新率只差60Hz,而且都在200Hz以上,差距不大理論上是看不出來區別的

遊戲內測試,三角洲靶場內鼠標左右甩,其實正常速度下有點難感知,但是將錄像倍速調整爲0.3倍,還是能看出點東西的:

ANT253PQ管道以及牆壁的紋理在視角移動的情況下沒有糊成霧狀,相反我自用的常規屏有點糊了;而且相對來說ANT253PQ視角內的建築線條在視角移動過程中的虛影疊影要比我自用的常規屏控制的好~

所以,簡單測試是能看出ANT253PQ對比常規屏在畫面動態性能上確實有提升,而且這款屏幕還搭載了DIC運動模糊消除技術,能大幅減少運動狀態下人物的殘影。

ANT253PQ這塊屏幕的色彩表現其實也得到了HMO氧化物技術帶來的增益,前面給大家科普時漏了。

在屏幕成本這塊,HMO氧化物IPS面板普遍搭載AGLR低反射防眩光偏光片(反射率僅1%),較常規偏光片成本更高,這是給屏幕色彩表現帶來增益的關鍵。

HMO低漏電特性+配套AGLR低反偏光片(反射率僅 1%),在像素關閉時漏光極少,屏幕中的黑色深邃不發灰、沒有常規顯示器灰霧泛白的觀感;在遊戲中的暗處細節更清晰,對比度較常規顯示器更高

搭配定製高濃度彩色濾光片,ANT253PQ有99% DCI-P3廣色域、100% sRGB色域,以及△E≤2的高色準,色彩表現上超過同價位FastIPS面板;濾光染料顆粒縮小了50%、雜散光減少了30%,下方壁紙動漫場景顏色飽和不發悶、不偏灰,色彩濃郁真實。

前面說到HMO氧化物能降低整機功耗,減少面板發熱,這裏我們從散熱孔入手測測溫度。

ANT253PQ的散熱主要在機身頂部,室溫26℃開着空調,我連續玩了三小時三角洲行動,用紅外實測顯示器溫度最高不到40℃,對比我在用的常規屏確實要低一點(我在用的長時間玩溫度在40℃以上),控溫表現要更好。

功耗低了、溫度低了,顯示器的壽命也會更長、能用的更久。

總結

最後,螞蟻電競這款搭載HMO氧化物的ANT253PQ我切身體驗了一個星期,重點體驗了它針對常規屏幕所帶來的幾個提升點,我只能說不是噱頭,是真有實力~

而且ANT253PQ作爲HMO屏其實在HMO這個細分屏幕裏屬於入門級別,關鍵是它還用了第二代HMO氧化物技術,對比同分辨率、同刷新率的機器目前只貴了500-600的樣子,性價比還是很高的。

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