經歷風波沉寂兩年,國產水墨風動作肉鴿《墨境》於5月27日推出1.0版本,並攜手《蒼翼:混沌效應》開啓聯動。
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水墨國風:不是濾鏡,是戰鬥的一部分
遊戲將傳統水墨筆法與東方意境融入場景、角色和戰鬥特效中。八大主題場景風格各異,墨色濃淡交錯,中式韻味撲面而來。
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我個人就場景而言,最喜歡竹林關(竹魘歸墟)和雪原關(六耳雪洞)。前者落葉飄零配合墨色暈染,打起來像在畫中穿行;後者白雪皚皚,Boss出場時的潑墨動畫氛圍感拉滿。
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實際遊玩中,角色立繪精緻耐看,動態CG銜接流暢,戰敗特寫、角色互動等鏡頭很有看點。戰鬥時飛濺的墨影搭配紮實打擊感,每一場對決都兼具美感與爽感。單論視聽表現,我認爲在同類國產肉鴿裏算前排。
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值得一提的是,每個boss出場時都有一段水墨畫的出場動畫完全看得出製作組在美術上的用心打磨。
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內容體量:EA兩倍不止
正式版徹底擺脫了EA階段內容單薄的問題。原有四大主題地圖翻新,新增天宮關卡與書靈關卡,遊玩流程翻倍。BOSS數量擴充到十八位,不少新增多階段變身等機制。
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可操作角色形態達十一種,加上聯動免費角色奧莉朵,選擇豐富。我挨個試了一遍,每個角色的輕重擊模組和專屬功法都不同,反覆玩也不膩。
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通關真結局後解鎖無盡模式,難度持續攀升,後期怪海一波接一波,全看構築功底。
上手容易,深度夠玩
遊戲內有四十三件墨寶、兩百餘件奇珍、上百套功法及數十種丹藥,組合自由度很高。
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上手門檻低。我作爲休閒玩家,不用深挖機制,隨手搭配也能順暢通關。有一把我拿了幾個墨寵增傷道具,全程躲得遠遠的,看着墨寵清圖,莫名好笑。
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臉黑的時候也坐牢,但這種“熬過坐牢迎來封神”的曲線,正是肉鴿的魅力。遊戲劃分了多檔難度,低難度解壓,高難度考驗操作與搭配,新手和老玩家都能找到樂趣。
闖關間隙回營地和角色閒聊提升好感度,解鎖專屬劇情與CG,調劑了緊張感。至於戰敗CG、足部特寫等話題內容,只是點綴,並未喧賓奪主。
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聯動的奧莉朵,平A附帶詛咒,重擊消耗詛咒打出全屏激光。配合特定墨寶,中後期一套連招清屏,很解壓。
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但短板也很明顯:後期關卡怪物密集,加上水墨特效疊加,畫面時常雜亂,遮擋視野影響操作。特別是“大千空境”模式,我水平低,兩分鐘就噶掉了。好在設置裏可調整特效透明度,算半個補救。
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總的來說,《墨境》並不是一款追求極致硬核、機制深度的天花板肉鴿。
但它有獨一份的頂級水墨國風、爽快不卡手的戰鬥手感、海量可玩的BD構築、誠意拉滿的兩年長線更新。從跌落谷底到逆風翻盤,這份不跑路、認真打磨的態度,就已經超越了絕大多數同類國產獨立遊戲。
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涅槃歸來的《墨境》交出了一份有誠意的答卷。目前首發折扣64.8元,短短几日就超過了20萬玩家。喜歡國風動作肉鴿的玩家,不妨踏入這片水墨江湖,親自體驗一番。
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