合作的中國發行商“刷好評”被抓:他雖然跑了,我們的遊戲卻被封了

國產遊戲有很多EA版本發售後跑路、爆雷、擺爛、畫餅的情況,但你見過被國區發行商坑慘的遊戲嗎?

雙擊完成每日任務喵~

國產水墨風動作肉鴿《墨境》在2024年9月開啓了EA測試,首發便拿下91%的“特別好評”

首發5000左右的在線人數稱不上是“賣爆”,但比絕大部分的獨立遊戲起點要好,在一些主播和玩家的帶動下,這款遊戲成功的活了下來

在之後的3個月,《墨境》和計劃的一樣,後續推出的3個大更新“青龍逐日、涿鹿之戰和洪荒現世”都獲得了玩家們的一致好評

本應該就這樣慢慢發育,然後的平穩的度過EA階段,但誰都想不到自家的國區發行商居然坑了自己一把.....

墨境的中國發行商“663Game”因爲涉嫌“刷好評”的違規行爲,Steam發現後將這個發行商旗下的所有遊戲全部封禁,而墨境恰好就是“663Game”旗下的遊戲

PS:包括《勇者之書》、《寶蓮燈:太子沉香》、《阿茲特克:最後的太陽》、《轉厝》等遊戲全部被連累下架

【發行商和開發商的關係】

可能有人不理解爲什麼國產遊戲還需要找發行商在國內宣傳,發行商負責“上架、宣傳、分發”等聽起來很簡單的工作

而這些對於專心開發遊戲的開發者來說,就是一個大難題,遊戲就算再好玩,沒有宣傳途徑和人脈就無人在意

“當然也有自己給自己發行的”:例如《殺戮尖塔》以及國內的“骨釘工作室”,它們具備完整的發行能力、對於遊戲的營銷、上架、運用等環節也是很熟練,自然就不需要發行商

【刷好評】

一些低成本製作、甚至完全由 AI 生成素材的遊戲,往往會在 Steam 發售後短時間內突然出現大量正面評價

只要評論數量達到一定程度,Steam 的推薦算法就可能把遊戲推上“熱門新品”或“推薦”區域。而一旦進入推薦位,就意味着更多曝光與銷量

“這對其他新遊戲非常不公平,所以如果發行刷好評的行爲,負責該遊戲的發行商以及其名下的其他遊戲將會全部被Steam封禁處理”

在出事情後,《墨境》工作室迅速與“663Game”發行商聯繫,但聯繫了一週的結果就是“查無此人”,並且該發行商B站賬號直到現在也是沒有任何動靜......

因爲遊戲在Steam被下架了,並且當時的玩家並不知道《墨境》是被開發商坑下架了,自然而然社區浮現了對於國產EA的“提桶跑路”的公關危機

遊戲願望單數量驟降,在線人數跌至“2位數”,似乎真的無藥可救,從“被人冤枉跑路”變成“真的只能跑路”的困境中......

好在《墨境》團隊並沒有放棄,他們積極與Steam客服建立聯繫,並且在社區積極發聲證明自己並沒有跑路,歷經2個月的時間,遊戲頁面終於回來了

時至今日,這件事情已經過去了1年多了,墨境也從當初的EA版本變成正式版,並且首發9折優惠!也算是國產遊戲爲數不多沒有跑路、並且熱度頗高的遊戲

PS:以下是關於《墨境》的資訊內容,一切內容請以實際遊戲爲準

一.《墨境》是一款國產水墨風的動作肉鴿遊戲,他和傳統的動作肉鴿“前期刮痧、BD不成形就坐牢、要玩到爽局很喫運氣”的遊戲不同

墨境團隊追求的是,讓玩家實現“3分鐘”就可以實現的爽局,簡單的5個操作輕擊、重擊、閃避,再加上兩個墨寶技能,即便是肉鴿零基礎的玩家也能很快上手

二.正式版比EA版本多了兩倍的內容

從EA上線、到被下架、再到打贏復活賽直至今天推出正式版,《墨境》經歷了多輪大型版本迭代與持續更新,甚至正式版的內容已經超過原定計劃的內容了

三.遊戲從女主到BOSS,全員都是美少女

墨境不但但是一個肉鴿爽遊,團隊在正式版加入了角色的好感度以及約會功能,隨着玩家與角色關係逐漸加深,好感度達到一定階段後,還可以觸發特殊“約會”內容,解鎖角色專屬CG

同時製作者還吸收了玩家們的建議,畢竟還是玩家最懂玩家嘛:比如溫泉共浴、月下品茶、親密餵食等等

四.國產肉鴿《墨境》× 橫版動作佳作《蒼翼:混沌效應》跨界聯動

1.【蒼翼:混沌效應】Boss奧莉朵加入

2.聯動墨寵皮膚

3.聯動墨寶奇珍

如果對這類“水墨風動作肉鴿”遊戲感興趣的朋友,不妨可以去試試看~

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