【夢碎】2025年度遊戲總結(對你沒看錯標題)

大家好,我是夢碎啊!

 

好久不見

2025年的年度遊戲拖到2026年中都沒寫完,

也是沒誰了。

主要是寫了沒到一半已經4000多字了,

我就心氣不足一直拖着。

但總結是要做的。

於是想着沒必要寫那麼細緻,

決定每個遊戲只評價兩句話。

 

2025年整年我個人的遊戲體驗還是很棒的。

一方面是記錄自己的遊戲生涯,

另一方面也是跟盒友們互相交流,做一下游戲推薦。

雖然看得人不多,

但留些回憶總還是不錯。

還是按照月份來寫。

那就開始吧!

 

寫在前面:

本文所評測遊戲僅是夢碎個人觀點,

只評價夢碎當時所體驗的內容。

如若遊戲後續有更新和調整,

本文不能作爲參考。

歡迎各位盒友評論區多多友善交流。

同時也歡迎各位大佬的指正!

 

 

1月

無主之地3(Borderlands 3)

遊戲時間:68.6 h

MGN:8.0

 

主線讓人生氣,支線無厘頭有趣,

FPS刷寶體驗獨此一家,爽!

 

無主之地3

 

空洞騎士(Hollow Knight)

遊戲時間:28 h

MGN:10.0

 

時隔四年跟着貓諾重溫一遍,

以前打不過的競技場三階段和夢魘團長如今都能打過了,

但也許我這輩子都不會去挑戰四鎖五門。

空洞騎士

 

2月

逆轉裁判123成步堂精選集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)

遊戲時間:10 h

MGN:8.5

 

一斤鴨梨!

好玩但我腦子不夠用。

 

異議!

神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)

遊戲時間:103.7 h

MGN:10.0

 

一個四人小隊、有元素反應、椅子能坐的大作......

拉瑞安是神!

 

神界原罪2

3月

天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)

遊戲時間:75.4 h

MGN:9.5

 

你覺得我亨利是個詭計多端的人嗎?

中世紀題材神作,建議先玩第一部。

天國:拯救2

 

星際拓荒(Outer Wilds)

遊戲時間:12.2 h

MGN:9.2

 

很好的解謎遊戲,讓我飛船旋轉。

但太空和深海的那種孤寂感和恐懼感令我窒息。

嚇尿了,沒打完。

 

星際拓荒

禁閉求生 (Grounded)

遊戲時間:29.1 h

MGN:8.0

 

讓我想起了《皮皮魯和魯西西》裏的《紅塔樂園》。

童年的快樂。

 

禁閉求生

4月

AI LIMIT 無限機兵(AI LIMIT)

遊戲時間:21.9 h

MGN:9.5

 

之前寫過安利帖,大家詳情可以看這篇文章,

無限機兵全面評測

我在這裏就不再贅述了。

 

無限機兵

 

5月

大頭菜小子避稅記(Turnip Boy Commits Tax Evasion)

遊戲時間:3.9 h

MGN:7.0

 

短小但談不上精悍的小遊戲。

幽默有趣但性價比不高。

 

大頭菜

輻射4(Fallout 4)

遊戲時間:53.5 h

MGN:8.0

 

玩的是“波士頓狂野”整合包。

內容豐富但是太多太雜讓我一眼望不到頭。

放棄了。

 

輻射4

立方體奧德賽(Cubic Odyssey)

遊戲時間:19.2 h

MGN:7.2

 

我要道歉,我唯一一個沒打完就給好評的遊戲。

打完之後發現雖然潛力很足,但內容實在太少了。

有些失望。

 

立方體

護核紀元(Core Keeper)

遊戲時間:45.7 h

MGN:8.2

 

多年前跟羣友玩過測試版本,

目前較早期測試版本內容豐富了太多。

跟朋友玩會很有趣。

 

護核紀元

 

6月

幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女(FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time)

遊戲時間:78.9 h

MGN:9.2

 

沒有史詩感的劇情,也沒有精細的建模,

單純的好玩,有一種童真的快樂。

但時間確實被偷走了。

 

幻想生活i

7月

逸劍風雲決(Wandering Sword)

遊戲時間:38.6 h

MGN:9.6

 

每次出現武俠修仙類遊戲就會被拉出來比較。

內容比較保守但是細緻展現了江湖風雨,

沒打完單純是個人原因,我還是很推薦的。

 

逸劍風雲決

8月

劍星(Stellar Blade™)

遊戲時間:45.2 h

MGN:9.1

 

拋開“賣肉”成分,是極爲成熟的遊戲工業水準。

對不起,根本拋不開。

 

圖源盒友“熱紅茶”

雙影奇境(Split Fiction)

遊戲時間:28.2 h

MGN:10.0

 

相較於前作《雙人成行》更顯功力,

打完不得不佩服其腦洞,視聽體驗極佳。

當然很可惜的跟當年一樣是和同學一起玩的。

 

雙影奇境

PEAK

遊戲時間:4.7 h

MGN:9.0

 

合作爬山小遊戲,團建神器。

感謝a神帶我登頂。

 

PEAK

CS2(Counter-Strike 2)

遊戲時間:132.9 h

MGN:9.0

 

10個小時定級完美B,斷斷續續玩了100小時又定級完美B。

我以爲我是天才,但實際上年紀大了集中不了精神。

還是看看比賽吧。(看比賽的時間比玩遊戲多太多了)

 

Donk

9月

戰地風雲™ 2042(Battlefield™ 2042)

遊戲時間:327.4 h

MGN:7.8

 

爲了戰地6重新玩兒了一百多小時,

平衡做得很好,可惜半死不活。

 

2042

10月

刺客信條:英靈殿(Assassin's Creed Valhalla)

遊戲時間:52.2 h

MGN:7.2

 

經典看不完的風景,經典清不完的問號。

我沒刪,但沒勇氣打開了。

 

英靈殿

星露穀物語(Stardew Valley)

遊戲時間:190 h

MGN:10.0

 

又又又一次打開這款遊戲。

又又又再一次打完第一年就沒耐心玩下去。

遊戲自然是好玩的,但總讓我悵然。

 

星露穀物語

11月

逃離鴨科夫(Escape From Duckov)

遊戲時間:29.6 h

MGN:9.5

 

所以塔科夫的樂趣是與人博弈還是“搜打撤”呢?

對我來說是後者。

非常上頭的國產遊戲。

鴨科夫

12月

戰地風雲™ 6(Battlefield™ 6)

遊戲時間:306.1 h

MGN:8.4

 

戰爭氛圍和破壞效果做的還不錯,

但是平衡稀爛,完全是高壓鍋。

喜歡我擊殺比開鏡更快的SCW大人嗎?

 

戰地6

空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)

遊戲時間:51.8 h

MGN:10.0

 

我個人心中的年度最佳獨立遊戲。

偉大,無需多言。

 

絲之歌

原神

遊戲時間:6年

MGN:-

 

玩兒了6年,照例最後評價一下。

目前是挪德卡萊版本,每個版本都有很大進步。

那我說啥了,原神牛逼!

 

空月之歌

哇,只寫兩句話好爽。

一共只有1700字。

感謝你看到這裏。

下篇內容見!

(不知道啥時候)

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