大家好,我是夢碎啊!
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好久不見
2025年的年度遊戲拖到2026年中都沒寫完,
也是沒誰了。
主要是寫了沒到一半已經4000多字了,
我就心氣不足一直拖着。
但總結是要做的。
於是想着沒必要寫那麼細緻,
決定每個遊戲只評價兩句話。

2025年整年我個人的遊戲體驗還是很棒的。
一方面是記錄自己的遊戲生涯,
另一方面也是跟盒友們互相交流,做一下游戲推薦。
雖然看得人不多,
但留些回憶總還是不錯。
還是按照月份來寫。
那就開始吧!
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寫在前面:
本文所評測遊戲僅是夢碎個人觀點,
只評價夢碎當時所體驗的內容。
如若遊戲後續有更新和調整,
本文不能作爲參考。
歡迎各位盒友評論區多多友善交流。
同時也歡迎各位大佬的指正!

1月
無主之地3(Borderlands 3)
遊戲時間:68.6 h
MGN:8.0
主線讓人生氣,支線無厘頭有趣,
FPS刷寶體驗獨此一家,爽!
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無主之地3
空洞騎士(Hollow Knight)
遊戲時間:28 h
MGN:10.0
時隔四年跟着貓諾重溫一遍,
以前打不過的競技場三階段和夢魘團長如今都能打過了,
但也許我這輩子都不會去挑戰四鎖五門。
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空洞騎士

2月
逆轉裁判123成步堂精選集(Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy)
遊戲時間:10 h
MGN:8.5
一斤鴨梨!
好玩但我腦子不夠用。
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異議!
神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition)
遊戲時間:103.7 h
MGN:10.0
一個四人小隊、有元素反應、椅子能坐的大作......
拉瑞安是神!
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神界原罪2

3月
天國:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)
遊戲時間:75.4 h
MGN:9.5
你覺得我亨利是個詭計多端的人嗎?
中世紀題材神作,建議先玩第一部。
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天國:拯救2
星際拓荒(Outer Wilds)
遊戲時間:12.2 h
MGN:9.2
很好的解謎遊戲,讓我飛船旋轉。
但太空和深海的那種孤寂感和恐懼感令我窒息。
嚇尿了,沒打完。
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星際拓荒
禁閉求生 (Grounded)
遊戲時間:29.1 h
MGN:8.0
讓我想起了《皮皮魯和魯西西》裏的《紅塔樂園》。
童年的快樂。
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禁閉求生

4月
AI LIMIT 無限機兵(AI LIMIT)
遊戲時間:21.9 h
MGN:9.5
之前寫過安利帖,大家詳情可以看這篇文章,
【無限機兵全面評測】
我在這裏就不再贅述了。
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無限機兵

5月
大頭菜小子避稅記(Turnip Boy Commits Tax Evasion)
遊戲時間:3.9 h
MGN:7.0
短小但談不上精悍的小遊戲。
幽默有趣但性價比不高。
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大頭菜
輻射4(Fallout 4)
遊戲時間:53.5 h
MGN:8.0
玩的是“波士頓狂野”整合包。
內容豐富但是太多太雜讓我一眼望不到頭。
放棄了。
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輻射4
立方體奧德賽(Cubic Odyssey)
遊戲時間:19.2 h
MGN:7.2
我要道歉,我唯一一個沒打完就給好評的遊戲。
打完之後發現雖然潛力很足,但內容實在太少了。
有些失望。
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立方體
護核紀元(Core Keeper)
遊戲時間:45.7 h
MGN:8.2
多年前跟羣友玩過測試版本,
目前較早期測試版本內容豐富了太多。
跟朋友玩會很有趣。
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護核紀元

6月
幻想生活i轉圈圈的龍和偷取時間的少女(FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time)
遊戲時間:78.9 h
MGN:9.2
沒有史詩感的劇情,也沒有精細的建模,
單純的好玩,有一種童真的快樂。
但時間確實被偷走了。
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幻想生活i

7月
逸劍風雲決(Wandering Sword)
遊戲時間:38.6 h
MGN:9.6
每次出現武俠修仙類遊戲就會被拉出來比較。
內容比較保守但是細緻展現了江湖風雨,
沒打完單純是個人原因,我還是很推薦的。
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逸劍風雲決

8月
劍星(Stellar Blade™)
遊戲時間:45.2 h
MGN:9.1
拋開“賣肉”成分,是極爲成熟的遊戲工業水準。
對不起,根本拋不開。
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圖源盒友“熱紅茶”
雙影奇境(Split Fiction)
遊戲時間:28.2 h
MGN:10.0
相較於前作《雙人成行》更顯功力,
打完不得不佩服其腦洞,視聽體驗極佳。
當然很可惜的跟當年一樣是和同學一起玩的。
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雙影奇境
PEAK
遊戲時間:4.7 h
MGN:9.0
合作爬山小遊戲,團建神器。
感謝a神帶我登頂。
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PEAK
CS2(Counter-Strike 2)
遊戲時間:132.9 h
MGN:9.0
10個小時定級完美B,斷斷續續玩了100小時又定級完美B。
我以爲我是天才,但實際上年紀大了集中不了精神。
還是看看比賽吧。(看比賽的時間比玩遊戲多太多了)
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Donk

9月
戰地風雲™ 2042(Battlefield™ 2042)
遊戲時間:327.4 h
MGN:7.8
爲了戰地6重新玩兒了一百多小時,
平衡做得很好,可惜半死不活。
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2042

10月
刺客信條:英靈殿(Assassin's Creed Valhalla)
遊戲時間:52.2 h
MGN:7.2
經典看不完的風景,經典清不完的問號。
我沒刪,但沒勇氣打開了。
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英靈殿
星露穀物語(Stardew Valley)
遊戲時間:190 h
MGN:10.0
又又又一次打開這款遊戲。
又又又再一次打完第一年就沒耐心玩下去。
遊戲自然是好玩的,但總讓我悵然。
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星露穀物語

11月
逃離鴨科夫(Escape From Duckov)
遊戲時間:29.6 h
MGN:9.5
所以塔科夫的樂趣是與人博弈還是“搜打撤”呢?
對我來說是後者。
非常上頭的國產遊戲。
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鴨科夫

12月
戰地風雲™ 6(Battlefield™ 6)
遊戲時間:306.1 h
MGN:8.4
戰爭氛圍和破壞效果做的還不錯,
但是平衡稀爛,完全是高壓鍋。
喜歡我擊殺比開鏡更快的SCW大人嗎?
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戰地6
空洞騎士:絲之歌(Hollow Knight: Silksong)
遊戲時間:51.8 h
MGN:10.0
我個人心中的年度最佳獨立遊戲。
偉大,無需多言。
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絲之歌

原神
遊戲時間:6年
MGN:-
玩兒了6年,照例最後評價一下。
目前是挪德卡萊版本,每個版本都有很大進步。
那我說啥了,原神牛逼!
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空月之歌

哇,只寫兩句話好爽。
一共只有1700字。
感謝你看到這裏。
下篇內容見!
(不知道啥時候)
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