G胖在反壟斷訴訟中爲Steam辯護,強調玩家擁有選擇權

在近期針對Steam的反壟斷訴訟風波中,Valve聯合創始人加布·紐維爾在近期訴訟中駁回了相關指控,此前有傳聞稱Valve在其市場平臺之外仍能控制定價。紐維爾對Steam運營採取放手策略,但2023年法院強制要求其在WolfireGames發起的反壟斷訴訟中出庭作證。該訴訟始於2021年,指控這家遊戲巨頭構成市場壟斷。紐維爾否認公司存在不正當優勢,但關於反競爭政策的質疑持續存在。

彭博社發佈深度報告詳述Valve在美國與英國面臨的訴訟。在WolfireGames案庭審記錄中,紐維爾辯稱"消費者擁有巨大選擇權",並解釋買家可自主決定"在Xbox、Steam、EpicGamesStore或開發商直營平臺購買產品"。包括EpicGames首席執行官蒂姆·斯威尼在內的批評者認爲,該市場向發行商收取的30%分成過高。Valve反壟斷案的另一焦點是其是否影響其他商店的定價策略。當被問及此事時,紐維爾回應:"Valve沒有在其他平臺向第三方軟件開發商規定價格的政策或慣例。"這位特立獨行的高管在被追問時未作進一步澄清。但多家開發商曾描述Steam遊戲下架威脅,據稱小型工作室曾被勸阻在其他平臺以更低價格銷售相同作品。彭博社還記錄了Valve如何阻止實力更強的育碧在平臺外銷售獨家DLC。

報道披露了正在進行中的反壟斷訴訟期間審查的電子郵件內容,其中涉及育碧《彩虹六號:圍攻》的案例尤爲引人注目。據稱Valve在發現育碧通過自家Uplay商店獨家銷售更便宜的15美元"新手包"後,威脅要在"明天下班前"將遊戲所有版本從Steam下架。報道顯示育碧實際上被給予了短暫期限來解決問題,否則將面臨完全退出Steam平臺的風險。

Rokky機構調查顯示72%行業代表認同Valve構成壟斷。該平臺在2025年預計營收超160億美元,市場份額遠超EpicGamesStore等競爭者。許多玩家因海量遊戲庫、定期折扣及實用社區功能而保持忠誠。法院可能裁定紐維爾的公司存在非法維持市場地位行爲。關於其阻止發行商在其他商店以更低價格上架Steam遊戲的指控成爲關鍵議題。若Valve在另一起英國反壟斷訴訟中敗訴,或將向受影響消費者支付高達9億美元賠償。

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