《蟹蟹》工作室出續作,有趣的人能把聯機遊戲做成什麼樣

《蟹蟹尋寶奇遇》是前幾年出的一部特別好評的可愛風類魂獨遊

說是類魂,但製作組很在乎玩家的體驗,絕對不刁難玩家

最有意思的體現就是給所有玩家自帶了一把遊戲內外掛:手槍。

如果反覆打不過boss,也不想打了,就可以掏出手槍來將boss秒了。

管你這的那的,手槍克菜刀!

作爲一個類魂,你竟然不折磨人,想打就打,不打就過,懶得紅溫?

這麼一個在乎玩家的工作室,做出來的作品最終銷量近百萬,擁有2.1萬評測數93%好評率的好成績。

他們的員工也很有意思,經常下場與玩家互動,聽取玩家建議,還明目張膽「刷好評」

當然,這種好評率除了製作組的有愛、有趣、會整活之外,新奇的構思和成熟的技術力也很關鍵。

畢竟《蟹蟹》畫風可愛,以殼爲核心的戰鬥系統充滿想象力,從玩法到價格,從創意到設計都是夯。

這是一部很成功的獨遊,但工作室沒有停留在原地,而是悶聲幹大事,在今年四月份發佈通告:

我們要出新遊戲啦!

由於《蟹蟹》口碑太好,新作《崩潰小隊》還沒發售就已經備受期待。

但第一部是魂遊,第二部是聯機遊戲,這樣的改變讓人還是有些疑惑:

作爲一個獨立工作室,你的跨度這麼大,能把遊戲做好嗎?

事實證明有天賦有想法的工作室做什麼都不差,新作一上線就是特別好評

因爲只需要花20塊錢,你就能創爛隊友的腚 ↓

對,《崩潰小隊》的主題已經寫在標題裏了:崩潰。

它的風格類似胡鬧廚房、胡鬧搬家,是個胡鬧的合作(扯後腿)運貨遊戲。

最多四個人一起在烏煙瘴氣的倉庫裏,開着叉車分揀貨物/叉隊友

小隊要做的事很簡單,把訂單需要的貨物從出貨點運到發貨點,關卡目標只是完成規定數量的訂單

——不管用什麼雞飛狗跳的手段。

這個雞飛狗跳真的是物理意義上的 ↓

所以過程好像不太簡單,理想狀態下的的運貨:

從出貨點夾起貨物,運到發貨點,按照訂單需求碼好,輕鬆提交。

實際上的運貨:

你撞我一下,我絆你一跤,貨物滿天飛,沒幾樣能完整活到最後。

總有隊友在cos大運!

而且要運的貨物稀奇古怪,我們的全能叉車不但能叉箱子,還能叉小雞,叉炸藥,叉猴子。

這些離譜的訂單就是每關的不同難點。

爲什麼難?

雞蛋,油罐等東西打翻了會讓地面超級滑溜,本就不中用的剎車徹底報廢,本就不中用的隊友徹底放飛。

一跑摔一個七葷八素。

動物閒不住,攻擊性還強

剛把母雞抓到發貨帶上去拿別的貨,一轉頭母雞不見了。

多動症牛在地上撒蹄子亂跑,然後隨機撞飛一個運貨員/發貨點上已經碼好的物品。

我:(⊙_⊙)

炸彈更不用提,操作不當則殺傷性極強。

指的是對貨物的殺傷性,炸一下全場稀碎,全員落淚。

所以這個貨運公司它正規嗎,給我買員工意外險了嗎?

貨物難運只是第一點,這個不正規公司還主打一個多災多難

一個大關卡分五個運貨班次,在迎來下一個班次前,會有很多意外(Debuff)發生。

包括且不限於過敏、閃電、積水、火山場景傷害,讓人手上拿着的貨物岌岌可危,隨時都要碎一地。

也讓本就艱難的工作環境雪上加霜。

意外情況一般是二選一,最好根據這把遊戲運貨的內容地形場景來選擇Debuff,儘量讓它不致命。

不要以爲看上去沒事的意外情況,在哪一關裏都不會有事。

不然就會遇到,上一把人畜無害的仙人掌Buff,到下一把逼仄的地形裏堵到人完全走不動路,貨物運不過去,被活活卡死在這個小轉角。

這麼多意外怎麼上班!

還好班次結束後給的資金,可以在休息室買合適的道具增強小隊貨運能力。

比如減少摩擦力的輪胎,增加抓力的抓手,減少壓力的奶茶等,提升自己小車車的被動道具

還有應對特殊情況的主動道具,比如清掃污漬的掃地機器人,滅火的消火栓,用來固定亂跑動物的堅固貨架等。

有些場景Debuff太致命,巧用主動道具便可以加以應對,降低遊戲的離譜難度(高血壓程度)

所以如果有一個人願意買好掃地機,勤勤懇懇做個保潔阿姨,其他三個隊友真的會感激涕零!

這些離譜設定不但讓人哭笑不得,遊戲裏也真的有「崩潰」這個設定。

當發生碰撞,踩到陷阱,受到傷害時,就會積累壓力值

壓力值爆表的時候會進入崩潰狀態,角色不受控制,滿場亂衝亂撞,直到壓力被抒發完爲止。

崩潰的人不亞於泥頭車,要麼看到隊友癲狂就默默溜走,要麼等待腚被創爛的結局。

不然一個人崩潰,把全場都撞到壓力爆表,「崩潰小隊」也可以實至名歸了。

像其他胡鬧類遊戲一樣,《崩潰小隊》綁定了有趣的布娃娃物理系統,碰撞能產生很多連鎖反應。

所以也有一貫的人越多難度越大,豬隊友坑爆全場的經典環節。

明明一個人能做好的事,1+1非得<2,這是胡鬧遊戲的核心。

麥裏基本充斥着此起彼伏的慘叫聲和笑聲,即氣的哭笑不得,也樂得合不攏嘴。

但四個人學會相互配合的時候,這個遊戲就開始爽了起來。

一個人從取貨點運貨過來,一個人在發貨點把貨理好放在貨架上,一個人負責根據訂單需求從貨架上拿相應物品提交,最後一個機動崗,掃掃地,幫幫忙,哪裏不夠補哪裏。

跟朋友的默契在一次次碰撞中越來越強,最後成爲心照不宣的專業隊伍。

我一直很喜歡胡鬧類遊戲,因爲它可以讓四個人都主動進入溝通中,不會有什麼冷場情況,基本上一笑就是一整天。

它給人的高血壓印象深刻,帶來的歡樂也無可比擬。

如今《蟹蟹尋寶奇遇》的工作室也加入了胡鬧系列,他們用有趣的天賦,做出了仍然充滿想象力的作品。

好玩!真的很好玩!

這個工作室是知道怎麼讓人快樂的 ,在現在遊戲節奏越來越快後,我已經很少不分輸贏地笑成這樣。

——贏了開心,輸了看到隊友亂成一鍋粥更開心。

最關鍵的是它只需要20塊錢,你就可以化身泥頭車,撞爛三個隊友的腚。

還有人想跟我一起送快遞嗎?

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